Найти в Дзене
Гражданин Готэма

Возвращение к истокам глобальной стратегии! Empire Earth 2.

Вспоминается одна стратегия, настоящий мастодонт жанра, где количество возможностей и контента просто зашкаливало. Казалось, что всего этого хватило бы на несколько полноценных игр. Разработчики проделали колоссальную работу, смешав множество элементов RTS в нечто цельное и удивительно вкусное. Наверное, только самые придирчивые игроки не смогли бы оценить этот кулинарный шедевр. Но стоит отметить, что новичкам, не знакомым с предыдущей частью, может быть непросто освоиться во всех тонкостях и хитросплетениях местной игровой механики. Empire Earth 2 (EE2) – это настоящая стратегия в реальном времени, со всеми вытекающими отсюда последствиями. А как известно, классические RTS никогда не отличались простотой. Поэтому, потратить пару часов на изучение руководства пользователя – это крайне важно и необходимо. Запомните это!Если же ваш опыт в стратегиях ограничивается лишь выделением юнитов "резиновой рамкой" и отправкой их в атаку, не спешите выбрасывать диск с игрой под колеса грузовика.

Вспоминается одна стратегия, настоящий мастодонт жанра, где количество возможностей и контента просто зашкаливало. Казалось, что всего этого хватило бы на несколько полноценных игр. Разработчики проделали колоссальную работу, смешав множество элементов RTS в нечто цельное и удивительно вкусное. Наверное, только самые придирчивые игроки не смогли бы оценить этот кулинарный шедевр. Но стоит отметить, что новичкам, не знакомым с предыдущей частью, может быть непросто освоиться во всех тонкостях и хитросплетениях местной игровой механики.

Empire Earth 2 (EE2) – это настоящая стратегия в реальном времени, со всеми вытекающими отсюда последствиями. А как известно, классические RTS никогда не отличались простотой. Поэтому, потратить пару часов на изучение руководства пользователя – это крайне важно и необходимо. Запомните это!Если же ваш опыт в стратегиях ограничивается лишь выделением юнитов "резиновой рамкой" и отправкой их в атаку, не спешите выбрасывать диск с игрой под колеса грузовика. В EE2 предусмотрена гибкая система настройки сложности, которая позволит вам подобрать компьютерного противника, соответствующего вашему уровню мастерства.

Хорошая оборона!
Хорошая оборона!

В игре от MadDoc Software вас ждет масштабное путешествие сквозь 15 исторических эпох! В одиночной кампании вам предстоит возглавить три великие цивилизации, каждая из которых пройдет свой уникальный путь развития. Первыми в бой вступают корейцы, чья история охватывает первые пять эпох, от зарождения до расцвета их культуры и технологий. Затем эстафету подхватывает Пруссия, чье величие приходится на 6-10 эпохи. Вы станете свидетелем ее трансформации в могущественную Германскую империю. И, наконец, в заключительных 11-15 эпохах вы возьмете на себя роль американцев, чтобы привести их к мировому господству. Приготовьтесь к захватывающему погружению в историю, где каждое решение будет влиять на судьбу вашей цивилизации!

В жанре стратегий в реальном времени (RTS) существует множество подходов к победе. Можно строить развитую экономику, возводить величественные сооружения, развивать культуру и дипломатию. Но в играх, где главенствующую роль играет милитаризм, все эти аспекты отходят на второй план. Здесь царит война, и именно она определяет ход игры. Да, в таких RTS есть все привычные элементы: здания, поддерживающие армию и добывающие ресурсы, крестьяне, собирающие эти ресурсы. Но суть игры сводится к одному – к военному доминированию. Экономика служит лишь для поддержания военной машины, а развитие технологий направлено на улучшение боевых единиц и тактики. Побеждает тот, кто быстрее и эффективнее уничтожит врага. Конечно, некоторые игры пытаются добавить в геймплей элементы, связанные с развитием культуры, дипломатией или экономикой. Но, как правило, эти аспекты не оказывают решающего влияния на исход сражения. Сценарии, где мирное развитие имеет приоритет, встречаются редко и, к сожалению, не вызывают такого же азарта, как стремительные военные кампании. Именно поэтому, несмотря на разнообразие игровых механик, в RTS с милитаристским уклоном побеждает тот, кто лучше воюет.

Стрельба
Стрельба

В начале игры мир поделен на участки земли, именуемые "территориями". Каждая из них может принадлежать только одному игроку. На этих участках можно строить городские центры, являющиеся основой для развития поселений. Чем больше территорий находится под вашим контролем, тем быстрее увеличивается численность населения, что критически важно, учитывая необходимость командовать большими армиями в большинстве игровых задач. Однако расширение владений несет в себе и сложности. С ростом империи возрастает потребность в ее защите. Не стоит рассчитывать, что противники будут безучастно наблюдать за вашим продвижением. Поэтому, прежде чем захватить новую территорию, необходимо тщательно оценить свои оборонительные возможности и готовность к отражению атак. Для установления контроля над территорией требуется возвести на ней городской центр и укрепления. Кроме того, вам предстоит принять важное решение: снести ли вражеские постройки и перестроить все по своему усмотрению, или же попытаться использовать уже существующие сооружения.

В Empire Earth 2, как и положено хорошей стратегии, боевые единицы обладают сложной системой взаимного влияния. Каждый юнит силен против одних типов войск и слаб против других. Это, безусловно, демонстрирует мастерство разработчиков, но лично меня подобная система обычно утомляет. Постоянно приходится помнить, кого и чем лучше всего уничтожать, чтобы не слить все ресурсы впустую. К счастью, в EE2 этот аспект геймплея значительно упрощен. Игроку предлагается возможность в любой момент выбрать приоритетный тип войск, который будет наиболее эффективен против ожидаемой угрозы. Это значительно облегчает планирование и позволяет быстро реагировать на изменения на поле боя. Кроме того, игра предлагает ряд других полезных инструментов для управления армией. Вы можете группировать юнитов в отряды, задавать им определенные формации и настраивать поведение. Хотя эти функции и не являются чем-то уникальным для жанра RTS, в EE2 они реализованы на высоком уровне, обеспечивая удобство и гибкость в управлении войсками.

Ещё бывает вот такая вот бомбёжка
Ещё бывает вот такая вот бомбёжка

В игре, помимо привычных солдат, присутствуют разнообразные вспомогательные отряды. Здесь можно встретить лекарей, поддерживающих боеспособность союзников, ученых, занимающихся исследованиями, торговцев, обеспечивающих экономическое развитие, и, конечно же, крестьян, неустанно трудящихся на благо своей фракции. Но среди всех этих юнитов особенно выделяется шпион. Этот скрытный агент – ключевой элемент для ведения подрывной деятельности в стане врага. Он способен саботировать вражеские постройки, сея хаос и разрушение в тылу противника. Многие игровые задания построены именно на использовании шпионажа, требуя от игрока тактического мышления и умения планировать операции в условиях секретности. Игровой процесс с участием шпионов, безусловно, отличается от динамичных сражений с использованием стандартных боевых единиц. Он требует больше времени и терпения. Однако, разработчики заслуживают похвалы за смелый шаг по расширению игрового опыта и отход от традиционных шаблонов, предлагая игрокам новые, интересные механики.

В Empire Earth 2 выбор цивилизации – это не просто косметическое решение. Хотя все они объединены в культурные группы, и на первый взгляд различия между ними не так уж велики, каждая нация предлагает свой уникальный путь к победе. Настоящая глубина раскрывается с наступлением новых эпох, когда открываются новые технологии и юниты. Особый интерес представляет "период власти" – минута, когда ваша цивилизация получает мощный импульс, позволяющий совершить решающий рывок в развитии или нанести сокрушительный удар по врагу. Кроме того, каждая культура обладает уникальным бонусом и постройкой, открывающей доступ к дополнительным преимуществам. И, конечно, не стоит забывать о специальных юнитах и других индивидуальных особенностях, делающих каждую цивилизацию по-своему интересной.