Добре! Если ты решил не просто покидать дайсы и развеяться, а выбрать себе целый дивный мир для страданий и героизма, то сейчас дядя Ваня тебе расскажет, где лучше искать приключения, а где можно и воспаление головного мозга словить. Держись крепче за посох: будет честно, с иронией и без соплей. Вот тебе мой топ-5 сеттингов Dungeons & Dragons, с плюсами и минусами.
5. Dark Sun (Темное Солнце)
«Если выжил — считай, уже герой»
Плюсы:
- Здесь даже солнце светит с выражением: «Вы кто такие? Я вас не звал». Каждый рассвет — это не бодрое начало дня, а начало конца. Песок лезет в такие места, о которых даже анатомы не догадываются.
- Магия тут не игрушка для эльфийских мальчиков. Колдун ошибся — и вместо фокуса с переодеванием устроил экологическую катастрофу. Сжёг деревню? Молодец, теперь ты не просто бездомный, а знаменитый бомж.
- Персонажи начинают приключения в одних шортах и с палкой в руках. И если к концу приключения у тебя остались хотя бы шорты — поздравляю, ты местный миллионер.
Минусы:
- Смертность тут, как в Нигерии в двухтысячных. Только успевай новые миниатюры раскрашивать для следующего персонажа.
- Воды нет, еды нет, надежды нет. Друзей тоже нет — все давно сдохли или пытаются тебя сожрать.
- Новичкам тут делать нечего. Разве что быстро и эффектно умереть, чтобы остальные хоть посмеялись.
Для кого:
- Для тех, кто считает, что жизнь слишком сладка и хочет добавить соли... да побольше! Для любителей острых ощущений и просто психов с фантазией. Если Dark Souls для тебя — детское развлечение, тогда добро пожаловать: здесь твои мечты осуществятся.
Вот такой он, Dark Sun. Тут даже скорпионы плачут по ночам, а смерть — лучший друг и собутыльник. Ну что, рискнёшь? Или сразу в Forgotten Realms побежишь — плакаться эльфам в жилетки?
4. Forgotten Realms (Забытые королевства)
«Пристанище для тех, чьи сердца не требуют перемен»
Плюсы:
- Мир такой огромный (я такой нескромный), как мое пузо в конце января. И если заблудился — молись, чтобы тебя первым нашёл друид, а не какая-нибудь местная нечисть с тремя головами. Всё расписано, всё разжёвано, только в рот положить осталось.
- Локаций столько, что глаза разбегаются, а ноги отваливаются. Скучно не будет: хочешь — иди в лес искать приключения на пятую точку, хочешь — в таверну пей с дварфами до посинения. А если совсем уж жить надоело — отправляйся в Скелькор, там тебе быстро разъяснят "Почему в хлебе дырочки!"
- Классика фэнтези: эльфы такие утончённые, что аж зубы сводит; дварфы ворчливые, как я после второй бутылки; орки — ну просто лапочки, если не считать топора в твоей спине. Тут даже у крыс родословная длиннее, чем у твоей прабабки. Но если не знаешь Дриз’зта — иди читай книжки, пока взрослые разговаривают.
Минусы:
- Лор тут такой жирный и вязкий, что можно завязнуть по самые уши. Захочешь просто зайти в таверну выпить кружку пива — а тебе уже на ухо шепчут про то, как 500 лет назад какой-то лысый маг поссорился с бородатым варваром из-за куска сыра. Уйти не дадут — будешь слушать до пенсии.
- Всегда найдётся какой-нибудь умник с энциклопедией под мышкой. Ошибся в названии деревни? Всё, тебя тут же объявляют позором семьи и отправляют на вечную стирку носков болотного дракона. Мог бы и подготовиться, а то позоришь всю честну́ю компанию.
- Всё уже было. Хотел удивить игроков? Забудь! Тут уже всё придумали до тебя: и проклятые мечи, и принцессы в башнях, и злые некроманты с комплексом Наполеона. Уникальный квест? Только если партия с луны свалилась.
Для кого:
- Для тех, кто любит ванильное фэнтези без изысков. Для новичков и для стариков вроде меня, которым лень учить новые миры. Для тех, кто считает, что «Дракон» — это вершина эволюции монстров, а «приключение» — это когда ты дошёл до ближайшего подземелья и не умер по дороге.
В общем, Forgotten Realms — как борщ у мамки: всегда вкусно, но если ешь каждый день — начнёшь мечтать о чебупелях.
3. Eberron (Эберрон)
«Магия на каждый день», или «Где даже чайник кастует заклинания»
Плюсы:
- Тут магия — не роскошь, а средство для выживания, развлечений и даже, да простит меня Болдрей, мытья посуды. Каждая бабка в деревне знает пару заклинаний, чтобы картошку чистить не руками, а левитацией острых предметов. А местный кузен-варфорджд вообще не помнит, когда последний раз что-то делал сам — всё за него делает какая-нибудь зачарованная железяка.
- Поезда тут не ездят, а летают. Дирижабли не просто плавают — они так парят над землёй, что у тебя голова закружится быстрее, чем от самогона соседа Петровича. Маги настолько обленились, что пешком ходят только до уборной, и то если телепортация не сработала.
- Интриги тут такие запутанные, что после первой сессии ты будешь искать свое сознание где-то между третьей и четвёртой бутылкой беленькой. Шпионы, двойные агенты, древние тайны — тут даже твой персонаж не всегда уверен, кто он сегодня: герой или предатель. В общем, если мозги не дружат с загадками — лучше сразу принимай Фенотропил.
Минусы:
- Лор тут разнообразнее, чем содержимое женской сумочки: пойди-ка разберись, кто с кем любовники, кто кому должен и почему у тролля под мостом три диплома по магии и один по кройки и житью. Если начнёшь читать справочник по Эберрону — половину осилишь только к старости.
- Классического фэнтези тут столько же, сколько мяса в дешёвой колбасе: вроде бы есть, но вкус совсем не тот. Всё на стероидах, с электричеством и паром — будто Толкиену дали паяльник и сказали: «Давай, удиви!»
- Любишь страдать в сырых и грязных подземельях? Забудь! Тут подземелья с кондиционером, круглосуточным обслуживанием и бесплатным вай-фаем. Монстры вежливые, ловушки сертифицированы - не приключение, а корпоративный тимбилдинг какой-то.
Для кого:
- Для тех, кто считает себя умнее всех в комнате и любит почесать языком о высоких материях. Для тех, кто мечтает быть шпионом с посохом и не боится слов типа «арканотехнологии». Ну или для тех, кому классическое фэнтези уже надоело так же сильно, как мне нытьё соседки о плохой погоде.
В общем, Eberron — это как если бы Гарри Поттер пошёл работать в офис Силиконовой долины и начал варить зелья в кофемашине. Весело, ярко, но иногда хочется просто вернуться домой и поесть нормального холодца с горчичкой без всей этой Арканной магии.
2. Ravenloft (Равенлофт)
«Готика на максималках»
Плюсы:
Атмосфера тут райская, но только для прожженных готов (а вообще они еще живы?!) . Но лучше бери верёвку, на всякий случай: пригодится, когда захочешь повеситься от местных пейзажей.
Каждый второй тут страдает так искренне, что Станиславский бы аплодировал стоя. А если не страдает — значит, просто ещё не допетрил, где находится.
Вампиры тут не просто кровопийцы, а настоящие модники: шелковые плащи, взгляд как у молодой вдовы на похоронах престарелого мужа-миллионера, манеры — хоть в театр отправляй. После пары сессий твой мастер начнёт говорить так изыскано и проникновенно, что ты невольно схватишься за чеснок и крестик.
Минусы:
- Депрессия тут не просто витает в воздухе — она прописана в паспорте каждого жителя. Даже паладины по ночам тихо всхлипывают в подушку и пишут стихи о тщетности бытия.
- Захотел победить зло? Ха! Зло тут такое лощенное и самодовольное, что тебя сначала выпьет досуха, потом напишет об этом саркастичный пост в своём готическом блоге и ещё десяток лайков соберёт.
- Не умеешь играть в ужасы? Ну тогда готовься к цирку: вместо страха будет балаган, а вместо вампиров — клоуны с клыками. Смех сквозь слёзы — это тут национальный вид спорта.
Для кого:
- Для тех, кто считает, что жизнь без трагедии — это скука смертная. Для эстетов, которые любят страдать красиво, под рояль и в лунном свете и с бутылочкой сухого. Для тех, кто хочет почувствовать себя героем готического романа… Ну или закуской на балу у вампиров.
В общем, Ravenloft — это как если бы твоя жизнь превратилась в чёрно-белое кино с бесконечным дождём и вечным тяжелым похмельем. Красиво, стильно… и очень хочется обратно к нормальным монстрам, которые убивают аккуратно и сильно, а не морально.
1. Dragonlance (Сага о Копье)
«Фэнтези для настоящих романтиков»
Плюсы:
- Эпика тут столько, что если бы его можно было солить — у меня в погребе уже бы места не осталось. Каждый второй сюжет — это минимум три трагедии, две любви и один дракон, который философствует на тему: "Кто виноват и что делать?!"
- Рыцари тут такие красивые и благородные, почти как сыновья маминых подруг. А маги… Ох, эти маги! Такие загадочные, что после общения с ними хочется срочно написать мемуары и налить себе чего покрепче.
- Даже гоблины в Dragonlance не просто пища для твоего меча — у них там целые трактаты о смысле существования. Порой ловишь себя на мысли: «Может, я тоже гоблин?»
- Книг по сеттингу столько, что если все их прочитать — можно смело идти устраиваться профессором по философии и героизму. Библиотека у тебя будет больше Королевской в Копенгагене.
Минусы:
- Пафоса тут столько, что иногда кажется: ещё чуть-чуть — и начнёшь разговаривать стихами на французском, а из глаз польются не слезы, а чистейшее шампанское Dom Pérignon. Хочется взять кого-нибудь за шкирку и встряхнуть: «Да расслабься ты уже, бродяга!»
- Игроки часто чувствуют себя массовкой на фоне великих героев из книжек. Все эти Танисы, Рейстлины… Ты вроде бы тоже герой, но все равно стоишь где-то в углу и машешь платочком.
- Драма льётся тут бурной горной рекой. Если даже ты до этого не любил плакать — подсядешь быстро. Тут даже драконы иногда тихонько всхлипывают в ночи, вспоминая первую любовь.
Для кого:
- Для тех, кто хочет не просто рубить орков, а делать это эпично! Для настоящих эстетов меча и магии, которые любят потрогать себя за душу перед зеркалом и подумать о вечном под звуки лютни. Для тех, кто считает: если в кампании никто не умер от любви или ради высоких идеалов — значит, играешь не в ДнД, а в Монополию.
Вот так вот. Dragonlance — это как если бы жизнь превратилась в бесконечную балладу о чести, дружбе и любви. Тут каждый день — повод для подвига и причина моральной драмы. И знаешь что? Я бы с радостью снова туда вернулся. Потому что только здесь даже старый ворчун вроде меня может почувствовать себя героем великой саги… молодым, красивым, тонким и звонким.
И куда бы не тянула тебя жажда приключений — в мрачные подземелья или на вершины забытых гор, знай: всегда найдётся кто-то, что взглянет на тебя сверху вниз, и мастер, чья злоба холоднее дыхания северного ветра. Не обманывайся лоском иллюстраций и блеском доспехов на обложке — выбирай свой путь не по картинкам, а по тому, сколько боли и смеха готов вынести твой хрупкий авантюристский дух.
И запомни: в мире Dungeons & Dragons нет лёгких путей. Есть только те, что мы выбираем для нашей неизбежной встречи с неминуемой смертью… и где дядя Ваня, который ждёт тебя за каждым поворотом.
🎲 А коль понравилось читать - то подпишись, уважь старика!
#dnd #dnd5e #днд #подземельяидраконы #dungeonsanddragons #настолки #настольныеигры