Компьютерная версия игры "Тетрис" появилась 6 июня 1984 года, а придумал ее работающий тогда в вычислительном центре Академии наук СССР в Москве Алексей Леонидович Пажитнов (да, да, наш человек, "иноземное" название игры многих обмануло). Он занимался проблемами искусственного интеллекта, часто использовал в своей работе головоломки — в частности, игру пентамино (надо правильно расположить геометрические фигуры). Еще с 60-х годов в журнале "Наука и жизнь" был раздел с составлением пентамо, продавались пластмассовые наборы с этой игрой. Пажитнов решил автоматизировать "укладку кирпичиков" и сделать так, чтобы фигурки падали, а заполненные ряды исчезали. Название "Тетрис" произошло из слияния «тетрамино» (игры с фигурками из четырёх сегментов) и «теннис» (любимого вида спорта Пажитнова). Для ПК IBM игра была интегрирована 16-летним школьником Вадимом Герасимовым. Скопировав игрушку на дискеты, он распространил её по своему институту, затем игра распространилась по всей Москве. Пажитнов