BUNGIE ДАЛИ ЗАДНЮЮ | СБРОС СИЛЫ, БРОНЯ 3.0, ТИРЫ ПУШЕК, ПРОКАЧКА и ПРИЗМА | DESTINY 2 КРАЙ СУДЬБЫ
00:01 Введение и реклама
• Представление друзей из PlayRock.com.
• PlayRock - надежный маркетплейс игровых товаров и услуг.
• Возможность покупки ключей на дополнения к Destiny 2.
• Пополнение Steam с низкой комиссией.
• Розыгрыши и акции в Telegram-канале PlayRock.
01:18 Обзор информации по Destiny 2: The Taken King
• Джон продолжает разбирать информацию по Destiny 2.
• Извинения за предыдущий ролик из-за усталости.
• Обсуждение изменений в Destiny 2: The Taken King, включая броню и прокачку.
02:15 Изменения в Destiny 2: The Taken King
• Банджи отменила ослабления подкласса Призма после негативной реакции сообщества.
• Дополнение "Край судьбы" внесет значительные изменения в игру.
• Переработка брони 3.0 и новая система уровней снаряжения.
03:11 Реакция сообщества и изменения в подклассах
• Банджи планировала сократить количество слотов для фрагментов в популярных аспектах подклассов.
• После бурной реакции игроков, Банджи изменила свои планы.
• Некоторые аспекты останутся на уровне двух слотов для фрагментов.
05:04 Изменения в аспектах и фрагментах
• Титан: Нокаут остается на двух фрагментах, Освещение сокращено с трех до двух.
• Охотник: Стильный палач остается на двух фрагментах, Вознесение уменьшено с трех до двух.
• Варлок: Fit Devoid остается на двух фрагментах, Гелион и Турель уменьшены с трех до двух.
06:56 Практическое применение изменений
• Джон анализирует свои билды на Титане и Варлоке.
• Обсуждение возможных изменений в билдах и их последствий.
• Призыв к зрителям поддержать канал и подписаться.
10:43 Заключение и анонс мероприятий
• Анонс стримов на Twitch, YouTube и ВК.
• Призыв к поддержке через донаты.
• Анонс Summer Game Fest и State of Play.
12:34 Введение и изменения в игре
• Обзор изменений в игре "Край судьбы".
• Добавлены изменения по поводу призмы, сложности компании, экзотических предметов, архетипов брони, уровней мира, мобильности, стойкости и восстановлений.
• Добавлены повторные задания и требования добычи пятого уровня.
13:30 Экзотическая броня и ваучеры
• Экзотическая броня будет привязана к снаряжению второго или третьего уровня.
• Экзотические предметы класса будут перенесены в новую систему архетипов характеристик.
• Игрокам будут выданы 20 ваучеров для покупки экзотики или новых характеристик.
14:28 Новое оружие и сюжетная линия
• Новое экзотическое оружие: револьвер и винтовка-разведчик.
• В компании "Край судьбы" будет легендарная версия.
• Сюжетная линия будет продолжительной, с 16 миссиями, включая 10 больших миссий.
16:23 Прокачка и уровни силы
• Все уровни силы будут сброшены до 10.
• От 10 до 200 уровня можно будет получить с помощью любого снаряжения.
• Выше 200 уровня будут сезонные уровни, с максимальным уровнем 550.
17:19 Инфузия и нестабильные ядра
• Инфузия от 10 до 200 уровня будет стоить столько же, сколько сейчас.
• Выше 200 уровня используются нестабильные ядра.
• Стоимость улучшения зависит от количества уровней, на которые вы пытаетесь подняться.
19:12 Оружие и боеприпасы
• Индикатор специальных и тяжёлых боеприпасов будет отображаться под индикатором боеприпасов.
• Вместо силового оружия будет тяжёлое оружие.
• Новые архетипы оружия: револьвер, импульсная винтовка, мощный лук Меркури А.
21:04 Уровни оружия и перки
• Оружие выпадает с разными уровнями от 1 до 5.
• Уровень 5 оружия включает уникальные украшения, голографические чипы и эффекты убийства.
• Новые перки: бинарная орбита, импровизированные боеприпасы, пылающие амбиции и другие.
24:07 Крафт оружия и броня
• Создание оружия не упоминалось, кроме нового экзотического оружия.
• Нынешняя броня будет преобразована в новую модель брони 3.0.
• Искусная броня теперь будет примерно на третьем уровне.
25:04 Переработка характеристик
• Характеристики теперь варьируются от 100 до 200 баллов.
• Здоровье увеличивает количество здоровья и стойкость к флинчу.
• Ближний бой уменьшает время восстановления способностей и увеличивает урон.
26:01 Влияние характеристик на геймплей
• Граната уменьшает время восстановления и увеличивает урон.
• Суперспособность увеличивает количество суперэнергии и урон.
• Класс уменьшает время восстановления и дает дополнительный щит.
27:51 Характеристики оружия
• Оружие увеличивает скорость перезарядки и урон против врагов.
• Шанс дополнительных зарядов патронов увеличивается с ростом характеристик.
• Урон против боссов и стражей также увеличивается.
28:46 Выбор характеристик
• Придется выбирать, какие характеристики прокачивать.
• Здоровье, ближний бой, гранаты, суперспособность и класс требуют разных подходов.
• Прокачать все до 200 не получится, но можно достичь плюсового урона.
29:43 Стандартизация характеристик
• Подвижность, стойкость и восстановление стандартизируются.
• Подвижность можно повысить с помощью модификаций брони.
• Скорость передвижения и высота прыжка будут увеличиваться.
31:36 Тиры брони
• Броня выпадает с уровнями от 1 до 5.
• Уровень брони влияет на количество характеристик.
• Полная броня пятого уровня дает плюс 40 характеристик.
33:28 Архетипы брони
• Новая броня представлена в шести вариантах.
• Каждый архетип имеет основной, второстепенный и случайный показатели.
• Броня будет давать дополнительные статы и бонусы.
34:26 Улучшение брони
• Доспехи можно улучшить, повышая три самых низких показателя.
• В пятом тире броня получает дополнительное огнезо для модификации.
• Бонусы за набор брони будут доступны для двух-четырех предметов.
35:36 Бонусы за набор брони
• Бонусы включают исцеление, снижение урона и ускорение.
• Бусида выглядит наиболее перспективной для фарма.
• Остальные бонусы менее впечатляющие, но могут измениться с выходом дополнения.
38:30 Артефакт и снаряжение
• Артефакт дает усиление в зависимости от снаряжения.
• Полный комплект новой брони 5 на 5 дает +7,8 сопротивляемости урону.
• Новое легендарное оружие добавляет +6% к урону, а тическое оружие - +15к урона.
39:27 Портал и обновления
• Экран "Пункт назначения" переименован в "Мир".
• Карта пути не будет обновлена, акцент на экране портала.
• Обновления экрана портала через 3 месяца после начала сезона.
40:24 Награды и интерфейс
• Новые пользовательские задания и старые локации.
• Отображение доступного снаряжения и значков бонусной добычи.
• Интерфейс перегружен, но сделан для удобства новичков.
41:22 Ранги наград и сложность
• Ранги наград увеличиваются до ранга А.
• Сложность задания влияет на ранг наград.
• Уровни силы: от 400 до 500, доступ к платиновому металлу.
44:21 Сезонный центр и испытания
• Сезонный центр как часть портала.
• Ежедневные и еженедельные испытания дают опыт и награды.
• Обновленная печать "Завоеватель" с новыми целями.
46:16 PvP и новые режимы
• Новый плейлист "Настрие" для нового снаряжения.
• Испытания Ариса 2.0 и обновление экзотического оружия.
• В "Крае судьбы" не будет новых карт для PvP.
48:08 Заключение и планы
• Пост содержит много новой информации о изменениях в игре.
• Автор благодарит создателей контента за информацию.
• Подготовка к еженедельному обновлению и стриму.