НЕРФ ПРИЗМЫ, НОВЫЕ ПОДКЛАССЫ, МИФИЧЕСКИЕ ЭКЗОТЫ и НОВАЯ ЛОКАЦИЯ КЕПЛЕР | DESTINY 2 КРАЙ СУДЬБЫ
00:01 Введение и реклама
• Представление друзей из PlayRock.com.
• PlayRock.com - надежный маркет-плейс игровых товаров и услуг.
• Возможность покупки ключей на дополнения к 200% и пополнения Steam с низкой комиссией.
00:58 Розыгрыши и акции
• PlayRock.com проводит розыгрыши и акции.
• В телеграм-канале PlayRock.com идет розыгрыш топового игрового ПК.
• Ссылки на участие в розыгрышах в описании и комментариях.
01:19 Новости по "Краю судьбы 312"
• Джон рассказывает о новостях по "Краю судьбы 312".
• Вчера был ресет и ряд девяти с откровением.
• Возможность для контент-мейкеров снять видео и интервью.
01:57 Анонс следующего дополнения
• Следующее дополнение "Край судьбы" выйдет 15 июля.
• Обзор важных статей и изменений в игровом мире.
• Банджи предлагает пакет яркой пыли каждую неделю до запуска.
02:57 Проблемы и обновления
• Прогресс на пути к триумфу "Искатель девяти" был сброшен.
• Банджи раздали воспоминания за прохождение рейда "Грань спасения".
• Сувениры для рейда теперь доступны всем игрокам.
04:21 Удаление контрактов и нерф призмы
• Часть наград будет удалена из игры.
• Подробности будут в будущем обновлении.
• Нерф призматического подкласса и модификация ног для повышения подвижности.
06:10 Борьба с читерами
• Банджи активно борется с читерами.
• Команда работает над улучшением методов обнаружения.
• Призыв использовать онлайн-инструменты для жалоб.
08:08 Контент-мейкеры и новости
• Банджи запустили контент-мейкеров для создания видео.
• Много обзоров и интервью с разработчиками.
• Подробности о портале и модификаторах будут в будущем.
10:47 Саммер Геймфест и трансляции
• Саммер Геймфест с множеством новых игр.
• Джон проводит трансляции на YouTube и Дзене.
• Призыв к поддержке канала через донаты и лайки.
12:06 Обзор PlayStation
• PlayStation опубликовала практический обзор "Края судьбы 312".
• Подробности игрового процесса, новые экзотические предметы и режимы.
12:28 Введение в дополнение "Edge of Destiny"
• Тим Чурин, менеджер по связям с общественностью Sony Interactive Entertainment, написал статью о грядущем дополнении к шутеру "Destiny".
• Стражи получают приглашение на планетоид Кеплер, удерживаемый черной дырой, которая угрожает солнечной системе.
• В дополнении будут новые враги, способности и искажение времени.
13:24 Путешествие по Кеплеру
• Автор статьи тестировал новый арсенал и систему порталов.
• В игре появятся соло-операции и арм-свик, доступные всем игрокам.
• Кеплер имеет каменистую поверхность, покрытую желтой паутиной и инопланетным грибком.
14:53 Новый персонаж Лоти
• Лоти, новый персонаж, встречает игроков на Кеплере.
• Лоти выглядит и говорит как человек из нашего времени, что напоминает Гордона Фримана.
• Лоти служит для знакомства новых игроков со вселенной "Destiny".
15:19 Новые способности и устройства
• Стражи могут использовать новые резервуары энергии и превращаться в сферу материи.
• Релокаторская пушка позволяет создавать временные порталы и преодолевать большие расстояния.
• Новые головоломки и загадки изменят темп игры.
17:33 Метаморф и арм-свик
• Метаморф позволяет изменять окружающую среду и создавать сложные пути.
• Арм-свик будет завязан на стрельбище с множеством модификаторов и триумфов.
• Новые экзотические виды оружия, такие как гравитонный шип и снайперская винтовка, уже доступны за предзаказ.
20:32 Миссия "Заряд" и осада электростанции
• Миссия "Заряд" включает головоломки и сражения с боссами.
• Для завершения миссии нужно комбинировать способности материи, метаморфа и релокатора.
• В миссии "Переходный период" игроки должны вывести из строя электростанцию дома изгнанников.
21:20 Миссия и меню портала
• Враги устанавливают взрывчатку, которую нужно обезвредить.
• Цель миссии - перегрузить ядро станции, чтобы вывести из строя вражеский корабль.
• Новое меню портала позволяет быстро прогрузиться в популярный контент Destiny 2.
22:15 Соло-операции и испытания
• Новые одиночные испытания позволяют настраивать модификаторы.
• Примеры испытаний: уничтожение целей, сражение с боссами, деактивация панелей управления.
23:04 Возвращение кузницы и бонусы за набор брони
• Возвращается локация кузница, которая не была в игре несколько лет.
• Новые бонусы за набор брони побуждают игроков собирать подходящую экипировку.
24:04 Неделя оружия и тир
• Неделя оружия стартует вскоре после "Грани судьбы".
• Тир на башне позволяет игрокам опробовать свой арсенал и подсчитывать урон.
25:45 Интервью с гейм-директором Тайсоном Грином
• Тайсон Грин объясняет, почему "Грани судьбы" проще в разработке.
• Дополнение должно стать началом новой саги и переломить тенденцию к снижению числа игроков.
28:04 Системные изменения и бонусы к набору брони
• "Грани судьбы" привносит масштабные системные изменения и улучшения качества жизни.
• Бонусы к набору брони почти на уровне экзотов, что делает игру более интересной для билдостроения.
31:07 Будущие обновления и подклассы
• Команда работает над оптимизацией удобства использования и предоставлением большего контента для подклассов.
• В будущем ожидаются обновления, включая новые суперспособности для темных подклассов.
33:11 Проблемы с хранилищем и новые враги
• В игре появятся новые виды оружия и брони, но нет дополнительного места в хранилище.
• Хранение данных на сервере дешевое, но не для клиента.
• В локации Кеплер появятся новые типы врагов, включая летающих корсаров.
34:31 Упрощение игры и настройка
• В дополнении "Портал" будет больше стат в броне.
• В игре появятся обучающие материалы и режимы тренировки.
• Для получения лучших вещей нужно повышать уровень сложности.
35:42 Испытания и награды
• Испытания в "Сумеречном налете" были неудачными из-за отсутствия наград.
• В "Крае судьбы" испытания будут настоящими игровыми испытаниями с хорошими наградами.
• Система уровня снаряжения позволяет добавлять сложные испытания с хорошими наградами.
38:26 Система уровней мира
• Мировые уровни относятся к дополнению "Край судьбы" и локации Кепле.
• Игроки могут проходить сюжет на отважном или легендарном уровне сложности.
• В "Кеплере" можно разблокировать более высокие уровни сложности и мифические уровни.
39:35 Получение снаряжения
• Снаряжение четвертого и пятого уровня зависит от этапа прогрессии игрока.
• В "Портале" и "Крае судьбы" система уровней и модификаторов реализована последовательно.
• Дополнения могут следовать своей формуле, что облегчает их создание.
41:12 Баланс и изменения
• В "Крае судьбы" освещение будет за нефлено.
• Количество фрагментов для мощных аспектов будет сокращено до одного.
• Баланс всегда под угрозой в PvP, и изменения могут быть существенными для исправления поведения игроков.
42:40 Обсуждение билдов и изменений в игре
• В игре ищут, какой аспект билдов будет менее важен.
• Обсуждают изменения в электрическом подклассе и их влияние на игру.
• Тайсон Грин выражает сочувствие к игрокам, которые сталкиваются с изменениями.
43:46 Изменения в статистике и балансе классов
• Обсуждают жалобы на баланс классов и изменения в статистике.
• Грин объясняет, что изменения направлены на улучшение баланса и баланса сил.
• Варлоки часто сталкиваются с трудностями в высокоуровневом контенте.
44:45 Влияние жанра Metroid и уникальные способности
• Обсуждают влияние жанра Metroid на игру.
• Грин подчеркивает, что способности в игре должны быть уникальными и качественными.
• Способность "спарк материи" позволяет игрокам использовать молниеносную энергию для доступа к скрытым областям.
46:20 Будущие изменения и новые функции
• Обсуждают возможность добавления новых уровней редкости предметов.
• Грин выражает осторожность в отношении изменений, чтобы не испортить баланс игры.
• Обсуждают возвращение предметов класса спикера из Destiny 1.
49:08 Заключение и анонс будущих видео
• Время интервью закончилось, но Грин обещает продолжить расследование.
• Анонсируют выход игры "Край судьбы" 15 июля.
• Призывают подписываться на канал и ставить лайки для получения уведомлений о новых видео.