Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

The Fox in the Forest: обзор настольной игры. В лесу побеждает хитрость

The Fox in the Forest — это как если бы «Дурака» переписали братья Гримм, да ещё и добавили стратегию. Игра для двоих, в которой вас ждёт сказочный лес, колода с очаровательными иллюстрациями и механика, способная вызвать лёгкую зависимость. Продолжаем обзор игр и списка топ210 настолок: Побеждает тот, кто сумел поймать нужное количество взяток, не перебрав — иначе жадность наказывается. Ум, расчёт, немного удачи и умение думать на два хода вперёд — вот ваш рюкзак в этом сказочном походе. Игра строится вокруг классической механики трик-тейкинга (взяток): каждый ход игроки по очереди выкладывают карты, и один из них берёт «взятку» — то есть забирает оба розыгранных значения. Колода состоит из трёх мастей (луна, ключ, колокол) и пронумерована от 1 до 11. Но хитрость в том, что нечётные карты — особенные, с уникальными способностями. Лиса может изменить козырь, Злая королева побеждает почти всегда, а Лесной лорд даёт очки за каждую карту выше или ниже. Раундов несколько, и чтобы выиграть
Оглавление
  • Жанр: дуэльная карточная игра, трик-тейкинг (да-да, это тот самый жанр, где вы пытаетесь взять взятки — и не всегда чем больше, тем лучше).
  • Возраст: от 10 лет. Впрочем, если ребёнок уже умеет проигрывать с достоинством, можно пробовать раньше.
  • Длительность партии: 20–30 минут.

Краткое описание

The Fox in the Forest — это как если бы «Дурака» переписали братья Гримм, да ещё и добавили стратегию. Игра для двоих, в которой вас ждёт сказочный лес, колода с очаровательными иллюстрациями и механика, способная вызвать лёгкую зависимость.

  • Один ход — вы охотник, другой — уже добыча.

Продолжаем обзор игр и списка топ210 настолок:

Побеждает тот, кто сумел поймать нужное количество взяток, не перебрав — иначе жадность наказывается. Ум, расчёт, немного удачи и умение думать на два хода вперёд — вот ваш рюкзак в этом сказочном походе.

Суть игры и механики

Игра строится вокруг классической механики трик-тейкинга (взяток): каждый ход игроки по очереди выкладывают карты, и один из них берёт «взятку» — то есть забирает оба розыгранных значения.

-2

Колода состоит из трёх мастей (луна, ключ, колокол) и пронумерована от 1 до 11. Но хитрость в том, что нечётные карты — особенные, с уникальными способностями. Лиса может изменить козырь, Злая королева побеждает почти всегда, а Лесной лорд даёт очки за каждую карту выше или ниже.

Раундов несколько, и чтобы выиграть, надо не просто брать взятки, а делать это в нужном объёме. Возьмёшь слишком мало — очков не наберёшь. Возьмёшь слишком много — объявят тебя высокомерным и не дадут баллов. В этой игре быть хитрым — выгоднее, чем быть сильным.

5 плюсов

  1. Идеально для двоих. Нет ощущения, что игра «не дожала» — наоборот, каждый ход как партия в шахматы.
  2. Глубина на малом объёме. Простые правила — да. Но с каждой партией вы замечаете всё больше стратегических уловок.
  3. Сказочная эстетика. Иллюстрации в духе викторианской сказки: лисы, ведьмы, луна и немного тревожной красоты.
  4. Быстрая, но не поверхностная. Отличный баланс между «сыграли на скорую руку» и «надо подумать».
  5. Переигрываемость. Количество вариаций и исходов впечатляет. Даже спустя 10 партий вы не раскроете все фокусы леса.
-3

5 минусов

  1. Только на двоих. Если у вас трое и вы не готовы к дуэли на выбывание — придётся кому-то заваривать чай.
  2. Зависимость от начальной раздачи. Иногда рука настолько плоха, что хоть в болото ложись.
  3. Нестандартные механики могут отпугнуть любителей классики. Особенно тех, кто ждал простого "кто больше — тот и победил".
  4. Тематика на любителя. Не всем зайдёт сказочная эстетика — для кого-то это «чересчур мило».
  5. Возможна аналитическая парализация. Да, это всего 33 карты. Но мозг может закипеть, особенно если оба игрока склонны к просчётам.

4 похожие игры и чем похожи

1. Claim — тоже дуэльный карточный бой, где важен контроль фракций. Похож по духу и накалу.

2. Шерлок: Последнее дело — карточная дуэль, где надо не просто выигрывать, а делать это с умом.

3. Lost Cities (Затерянные города) — дуэль на карты и риск, где надо вовремя остановиться.

4. Тайное послание — меньше стратегии, но похожее ощущение постоянного угадывания и блефа.

Главное преимущество

The Fox in the Forest — это та редкая дуэльная игра, которая не требует кучи компонентов, но при этом даёт чувство настоящей интеллектуальной дуэли. Она как маленький театр на двух актёров, где каждый ход — это реплика, намёк, манёвр.

И если вы ищете игру, в которой есть и красивая форма, и умное содержание — вы нашли своего лиса.

Для тех, кто в неё ещё не играл:

А для тех, кто уже играл, как всегда вопрос: как вам? Стоит она себя?

А ещё составили ТОП 210 лучших настолок этого года:

Также парочку топов настолок для любого случая: