С момента анонса перехода SQUAD на Unreal Engine 5 прошло немало времени, и теперь, в 2025 году, разработчики близки к финальному релизу. Уже идет пятый открытый тест обновленной версии, а студия Offworld Industries уверенно заявляет, что выход состоится этим летом. Но главный вопрос, волнующий комьюнити: сможет ли переход на новый движок дать игре второе дыхание и привлечь толпы новых игроков? Unreal Engine 5 — это не просто «апгрейд графики». Технологии вроде Lumen (динамическое глобальное освещение) и Nanite (виртуализированная геометрия) способны сделать виртуальные поля сражений в SQUAD куда более детализированными и атмосферными. Но важнее другое: новый движок может принести стабильность, улучшенную оптимизацию и более гибкие инструменты для разработчиков. Если раньше SQUAD страдал от проблем с производительностью, особенно в крупных сражениях на 100 игроков, то UE5 может решить эту проблему. Кроме того, движок открывает двери для более сложных разрушаемостей, реалистичной баллис