Многие геймеры с ограниченным бюджетом до сих пор сидят на устаревших видеокартах нижнего ценового диапазона. Если ранее их хватало практически для всего, то в последние годы они уже не особо актуальны, что продемонстрировал блогер с ютуб-канала EDWARD Gaming. Он взял популярную "затычку" GeForce GT 1030 в более быстрой вариации с памятью GDDR5 и оценил её производительность в современных играх, в том числе в тяжелых ААА-проектах 2025 года. В качестве процессора выступил Core i7-13700, так что "бутылочным горлышком" в системе стал именно GPU. Идущая первой Assassin's Creed Shadows сразу показала неспособность GeForce GT 1030 отрисовывать сколь-либо играбельный FPS. Частота кадров достигала отметки максимум в 10 FPS, в среднем болтаясь около цифры в 7 FPS. Не помогли GPU ни низкие настройки графики, ни разрешение в 720p с FSR 3.1 в режиме производительность. Практически схожий фреймрейт наблюдался в вышедшей пару недель назад Dune: Awakening. Следующая за ней Elden Ring Nightreign была
Блогер проверил, на что способна GeForce GT 1030 в ААА-играх 2025 года
15 июня 202515 июн 2025
514
1 мин