Найти в Дзене
ACISO CTF

CyberCraft 2025: цифровой флот Петра I

С 14 по 18 мая в Воронеже впервые прошел масштабный чемпионат по программированию и защите информации CyberCraft — событие, объединившее лучших молодых специалистов в сфере IT и кибербезопасности. Вдохновленный историей создания русского флота, чемпионат стал площадкой для развития цифровых технологий и выявления талантливых участников. Команды школьников и студентов стали настоящими экипажами цифровых кораблей, чтобы повторить подвиги Петра I. О чемпионате CyberCraft — это настоящий фестиваль технологий, где школьники и студенты смогли проявить свои навыки в спортивном программировании и кибербезопасности. Чемпионат объединил три ключевых события: - VrnCode — соревнования по алгоритмическому программированию,
- VrnCTF — Task-Based CTF с задачами различных категорий,
- CenterCTF — Attack-Defense CTF, где команды защищали свои системы и атаковали соперников. Отборочный этап VrnCTF (26 апреля) Перед финалом прошел открытый онлайн-этап, в котором приняли участие более 350 команд со всей Р

С 14 по 18 мая в Воронеже впервые прошел масштабный чемпионат по программированию и защите информации CyberCraft — событие, объединившее лучших молодых специалистов в сфере IT и кибербезопасности. Вдохновленный историей создания русского флота, чемпионат стал площадкой для развития цифровых технологий и выявления талантливых участников. Команды школьников и студентов стали настоящими экипажами цифровых кораблей, чтобы повторить подвиги Петра I.

О чемпионате

CyberCraft — это настоящий фестиваль технологий, где школьники и студенты смогли проявить свои навыки в спортивном программировании и кибербезопасности. Чемпионат объединил три ключевых события:

- VrnCode — соревнования по алгоритмическому программированию,
- VrnCTF — Task-Based CTF с задачами различных категорий,
- CenterCTF — Attack-Defense CTF, где команды защищали свои системы и атаковали соперников.

Отборочный этап VrnCTF (26 апреля)

Перед финалом прошел открытый онлайн-этап, в котором приняли участие более 350 команд со всей России. По его результатам в финал прошли по 10 сильнейших команд в каждой категории:

- Студенческие команды,
- Юниоры (школьники/СПО).

Несмотря на онлайн-формат, многие участники предпочли собраться очно на базе факультета компьютерных наук ВГУ. Ребята с энтузиазмом пришли на площадку, чтобы погрузиться в атмосферу соревнований, пообщаться с единомышленниками и зарядиться энергией на кофе-брейке, организованном факультетом и его студентами.

Торжественное открытие

Церемония открытия чемпионата прошла во Дворце творчества детей и молодежи с участием почетных гостей:

- Волков Денис Владимирович — министр цифрового развития Воронежской области
- Минин Виктор Владимирович — председатель правления АРСИБ
- Крыловецкий Александр Абрамович — декан Факультета Компьютерных наук ВГУ
- Чупандина Елена Евгеньевна — исполняющая обязанности ректора ВГУ
- Ульянов Владимир Александрович — председатель Федерации спортивного программирования Воронежской области

VrnCode (14–15 мая)

Двухдневные состязания по спортивному программированию прошли на базе факультета компьютерных наук в ВГУ. Участники решали различные задачи на языках C++, Python и других. Каждый день был выделен под отдельную категорию участников:

14 мая — студенческий зачет,
15 мая — школьный зачет.

Победители определялись по количеству решенных задач и времени, затраченному на их решение.

VrnCTF (17 мая)

Финальный этап VrnCTF прошел в формате Task-Based, где 20 лучших команд (10 студенческих и 10 школьных) сражались за звание сильнейших специалистов по кибербезопасности. Соревнования проходили с 10:00 до 19:00 с перерывом на обед, сохраняя напряженную атмосферу до последней минуты. Участники искали уязвимости, взламывали шифры и решали задачи из различных категорий: Forensic (криминалистика), OSINT (разведка в открытых источниках), Crypto (криптография), Web (веб-уязвимости), Stegano (стеганография), Reverse (реверс-инжиниринг), Misc (разные задачи).

По итогам соревнований нас ждала такая статистика:

-2
-3

СеnterCTF (18 мая)

CTF соревнования, которые завершали данный чемпионат, прошли в формате Attack-Defense, где команды одновременно атаковали системы соперников и защищали свои. Это самый динамичный и зрелищный этап, требующий не только технических навыков, но и стратегического мышления.

Такая статистика нас ждала в конце соревнований:

-4

Самым легким сервисом оказался battleship - большинство команд успешно с ним справились, а вот сервис gostpost оказался сложнее и не все смогли с ним справиться. Статус самого сложного сервиса получает ship_management_system. Никто не смог найти уязвимости данного сервиса, позволяющие получать флаги, но команда BINARYBEARS нашла заложенную разработчиком возможность проводить DOS атаки. Команда сделала сервис недоступным, не нарушая регламент, и свела к минимуму возможность решения его для других команд.

Легенда соревнований

История, которая легла в основу чемпионата, началась задолго до начала эры интернета. Именно здесь, в Воронеже, Петр I заложил основу русского военного флота, создавшего славу стране и определившего ее будущее. Петровские корабли, созданные в конце XVII века, стали символом величия России. Они сыграли ключевую роль в создании военно-морского флота, который помог России утвердиться как великой морской державе.

Несколько недель участники погружались в захватывающий мир комиксов, созданных медиа-командой чемпионата. Они познакомились с Теневым шкипером, который похищал чертежи знаменитых петровских кораблей и оставлял замысловатые подсказки. Следуя ниточке интригующих историй, ребята увидели подсказки, оставленные злодеем: спрятанный сундук с компасом, зашифрованные записки и древние рунические карты. Все это привело к финалу, открытому непосредственно на самом чемпионате.

Успешно преодолев испытания, участники смогли раскрыть секрет зловещего плана Теневого шкипера, защитить исторические чертежи и обеспечить безопасность отечественного флота. Помимо личного триумфа в турнире, они совершили коллективную победу, одолев общего антагониста.

Визуализация соревнований

В этом году CyberCraft представил совершенно новый подход к проведению CTF-соревнований. Была подготовлена первая в России динамическая визуализация такого высокого уровня — две компьютерные игры на игровом движке Unreal Engine, где все действия участников влияли на ход морского сражения в режиме реального времени.

Чемпионат представлял собой серию напряжённых морских батлов, где участники боролись за победу, знания и навыки в программировании и компьютерной безопасности. На VrnCTF команды строили целые форты, выполняя задачи различной сложности. На следующий день каждая команда CenterCTF собрала свой экипаж, который прошел через череду испытаний, решая сложные задачи и защищая свой корабль от атак соперников.

-6

Организаторы

Реализация масштабного чемпионата стала возможной благодаря слаженной работе ключевых организаторов.

Воронежский государственный университет (ВГУ):
Крыловецкий Александр Абрамович — декан Факультета Компьютерных наук ВГУ
Чупандина Елена Евгеньевна — исполняющая обязанности ректора ВГУ
Крыловецкая Татьяна Алексеевна
Соломатин Дмитрий Иванович
Нужных Алексей Васильевич
Сирота Александр Анатольевич
Копытина Екатерина Александровна

Ассоциация руководителей служб информационной безопасности (АРСИБ):
Минин Виктор Владимирович — председатель правления АРСИБ
Николаев Павел
Лепилова Виктория
Борлакова Кристина
Зеленцова Ольга

Министерство цифрового развития Воронежской области:
Волков Денис Владимирович — министр цифрового развития Воронежской области
Верховцев Артём Юрьевич — заместитель председателя Правительства Воронежской области
Яскевич Ольга — заместитель министра цифрового развития Воронежской области
Филиппов Алексей

При поддержке:

Агентство стратегических инициатив (АСИ) — федеральный партнер, поддерживающий инициативы, направленные на развитие цифровой экономики страны.

Отдельную благодарность хочется выразить партнерам, без которых участники не получили бы шикарные призы, а сам чемпионат не смог бы пройти на таком высоком уровне.

Генеральный партнер:
Северсталь


Официальный партнер:
АНО Третье тысячелетие

Партнеры:
Координационный центр доменов .RU/.РФ
Сбер
Нетология
InfoWatch
Партнеры призового фонда:
OCS Disrtibution
Angels IT
Интеллектуальные системы
Freedom
DSR Corporation
AT Consulting Восток
ТЕХНОМАРКЕТ
Первый Бит

Генеральный информационный партнер:
ТАСС

Информационный партнер:
CTF News

Огромный вклад в соревнования внесли студенты и выпускники факультета компьютерных наук, взяв на себя ответственность за подготовку заданий, технического оборудования, приняли участие в создании визуализации и подготовке самой площадки.

Организаторы:
Хакимов Лев - руководитель команды разработчиков
Гузенко Ярослав - руководитель технической группы
Гордон Елизавета - руководитель медиа команды
Тареева Дарья - менеджер соревнований
Караваев Иван - разработчик визуального сопровождения
Порядин Александр - руководитель танцевальной группы

Особый вклад внесли студенты ФКН, которые подготовили задачи, снимали вас и создавали легенду, подготовили прекрасные выступления на открытие чемпионата и волонтеры факультета, которые не только помогали на площадке, но и встречали наших участников из других городов, чтобы проводить их до площадки и показать красоту Воронежа.

-7

Результаты и награждение

Победители и призеры получили ценные призы, а главное — бесценный опыт и возможность заявить о себе в IT-индустрии. CyberCraft не только выявил сильнейших, но и создал сообщество единомышленников, увлеченных технологиями и безопасностью.

Победители отборочного этапа VrnCTF:

Особое уважение заслуживает мастерство и стойкость нескольких команд, некоторые из которые боролись независимо от официального зачёта, показывая высокие результаты!

Отличные результаты показали две команды, которые уже несколько лет принимают участие в VrnCTF в роли гостей, демонстрируя многолетнюю стабильность и высокие профессиональные качества. Особое внимание заслуживает школьная команда из Воронежа, вошедшая в десятку лучших команд в общем рейтинге и доказавшая, что возраст не является препятствием для достижения высоких результатов. Успешно выступила команда студентов, обучающихся по специальности, далекой от информационных технологий, подтвердив, что успех в сфере IT доступен каждому вне зависимости от основного направления профессиональной деятельности.

Победители финала VrnCTF:

-8
-9

Юниоры:

  1. Xls team
  2. Overload
  3. Xorg-worship

Студенты:

  1. NON@me13
  2. RGB+5qu4d
  3. Дембеля

Победители CenterCTF:

  1. BINARYBEARS
  2. SALAD
  3. NON@me13

Отдельно стоит отметить гостевую команду CapyTeam из школьников и студентов, которая играла вне зачета. Участники показали невероятное рвение к победе и соответствующий результат.

Заключение

CyberCraft 2025 стал значимым событием для Воронежа, объединив традиции Петровской эпохи и современные цифровые технологии. Участники доказали, что программирование и кибербезопасность — это не просто дисциплины, а настоящее искусство, требующее смекалки, знаний и командной работы.

-10

Дополнительные материалы

VrnCTF:

- Фотоотчет: https://vk.com/album-213263902_307205363
- Разбор задач с отборочных:
https://github.com/acisoru/VrnCTF-VII-Quals
- Разбор задач с финала:
https://github.com/acisoru/VrnCTF-VII-Finals
- Телеграм канал:
https://t.me/vrnctf2025
- Группа VK:
https://vk.com/vrnctf

CenterCTF:

- Фотоотчет: https://vk.com/album-169241439_307567426
- Разбор задач:
https://github.com/acisoru/CenterCTF-V
- Телеграм канал:
https://t.me/centerctf
- Группа VK:
https://vk.com/centerctf

Следующий сезон CyberCraft обещает быть еще масштабнее. Присоединяйтесь к нам и станьте частью цифрового будущего России!