Найти в Дзене
STALKER | TOGETHER

Зов Припяти совместная игра.

Зов Припяти (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat) - является самой успешной частью из серии игр сталкер. Успешной по самым разным параметрам, от технической части и до возможностей моддинга. Ух.. сколько же я модов на нём прошёл... Но как и в случае с другими частями серии игр сталкер, она была выпущена как одиночная игра. За годы разработки нашего проекта, мы неоднократно пытались сделать возможным совместное прохождение этой части. Однако всё тщетно, бесконечные баги, конфликты интересов у команды, бессмысленные статьи и расследования. Всё это нам пришлось пережить, чтобы наконец дожить до момента, когда всё это было по сути бессмысленным и что есть путь попроще. Итак, мы анонсируем нашу адаптацию оригинального Зов Припяти, на кастомном движке iX-Ray 64-Бит и уже готовой многоядерностью и многопоточностью движка. Сетевой код мы также возьмём из нашего мода на Anomaly, но с своими правками под конкретный движок Зов Припяти. Пробежимся по списку фич, которые на данный момент уже тестируютс

Зов Припяти (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat) - является самой успешной частью из серии игр сталкер. Успешной по самым разным параметрам, от технической части и до возможностей моддинга. Ух.. сколько же я модов на нём прошёл...

-2

Но как и в случае с другими частями серии игр сталкер, она была выпущена как одиночная игра. За годы разработки нашего проекта, мы неоднократно пытались сделать возможным совместное прохождение этой части. Однако всё тщетно, бесконечные баги, конфликты интересов у команды, бессмысленные статьи и расследования. Всё это нам пришлось пережить, чтобы наконец дожить до момента, когда всё это было по сути бессмысленным и что есть путь попроще.

Первый скриншот, где клиент заходит на сервер совместной игры в Зов Припяти.
Первый скриншот, где клиент заходит на сервер совместной игры в Зов Припяти.

Итак, мы анонсируем нашу адаптацию оригинального Зов Припяти, на кастомном движке iX-Ray 64-Бит и уже готовой многоядерностью и многопоточностью движка. Сетевой код мы также возьмём из нашего мода на Anomaly, но с своими правками под конкретный движок Зов Припяти.

Пробежимся по списку фич, которые на данный момент уже тестируются в ЗБТ:

  1. Возможность проходить оригинальную сюжетную линию, включая побочные задания в совместном режиме.
  2. Возможность совместного перехода между локациями.
  3. Взаимодействие с Мутантами, НПС'ами, квестовыми НПС и прочими.
  4. Тайники, артефакты, аномалии, выбросы
  5. Возможность в будущем играть в наши адаптации популярных модов созданных на базе ванильного Зов Припяти. Такие как: Путь во мгле, Долина Шорохов, Ветер времени, Ловец снов и многие другие. По традиции, данные адаптации будут доступны только нашим подписчикам на Boosty. В противном случае, делайте адаптации сами, зато бесплатно.
-4

Думаю на этом можно закончить. Релиз неизбежен, слишком велик соблазн пройти родной Зов Припяти по сети.

Присоединяйтесь к нашему Discord серверу и следите за новостями по нашим релизам уже там. Поддержите нашу разработку рублём и получите эксклюзивные привилегии для платных подписчиков на нашем Boosty, как это сделали уже порядка 400+ наших платных подписчиков.