Эволюция видеоигр – это не просто линейное движение от плохого к хорошему. Скорее, это сложный процесс, в котором технологический прогресс неизбежно влияет на геймдизайн, повествование и даже на то, как игрок взаимодействует с виртуальным миром. Взглянем на ключевые аспекты этой трансформации. Графика: От пиксель-арта к шейдерам и обратно? Начав с простых спрайтов в Pong (1972), графика прошла долгий путь. 8-битные шедевры вроде Super Mario Bros. (1985) использовали ограниченную палитру для создания запоминающихся образов. Переход к 3D в эпоху PlayStation с Tomb Raider (1996) ознаменовал новую эру, хоть и с угловатыми моделями. Сегодня фотореализм в Red Dead Redemption 2 (2018) поражает детализацией. Однако, наблюдается и обратная тенденция: инди-игры, такие как Stardew Valley (2016), успешно эксплуатируют пиксель-арт, доказывая, что стиль важнее технологий. Геймплей: От простых правил к сложным системам Аркадный геймплей Pac-Man (1980) был основан на простых, но захватывающих механ
Эволюция гейминга видео игр: От пикселей к фотореализму и обратно (и почему это не просто прогресс)
14 июня 202514 июн 2025
2 мин