Найти в Дзене
Crypto tru

Крипта за игры. Что изменилось за два года? В этой статье расскажу подробнее. Поехали (или полетели to the moon? Или to the bottom :D)

Всем привет. Вот прошло чуть больше, чем два года, с момента публикации моей статьи Криптовалюта за игры. Сколько можно получить без вложений, и стоит ли оно того? Что же изменилось, за эти два года? Начнем с Walken. Что же изменилось, помимо падения цены в несколько десятков раз? Была куча обновлений, и прочей ненужной фигни. Убрали пве режим, добавили пвп, с винрейтом менее 50%. Даже с бустерами. В 99% случаев ваши сражения будут выходить в минус (или в 0 в лучшем случае). Ну, если вы, конечно, не криптомиллионеры, готовые покупать пак из 100000 mysberry - ягод (которые нужны как топливо для дуэлей). Но даже в этом случае выход в + не гарантирован. Берем самую низкую лигу пвп дуэлей, с бесплатными бустерами. Стоимость игры 10 ягод, награ 1.8 токена wlkn. 100000 ягод это 10000 игр. Посмотрел свою статистику за последний месяц, когда я еще активно играл - ноябрь прошлого года. Расчет такой: средний винрейт за месяц - 37.8%. То есть из 10000 игр с таким вр будут выиграны 3780. Умножае

Всем привет. Вот прошло чуть больше, чем два года, с момента публикации моей статьи Криптовалюта за игры. Сколько можно получить без вложений, и стоит ли оно того? Что же изменилось, за эти два года?

Начнем с Walken.

Что же изменилось, помимо падения цены в несколько десятков раз? Была куча обновлений, и прочей ненужной фигни. Убрали пве режим, добавили пвп, с винрейтом менее 50%. Даже с бустерами. В 99% случаев ваши сражения будут выходить в минус (или в 0 в лучшем случае). Ну, если вы, конечно, не криптомиллионеры, готовые покупать пак из 100000 mysberry - ягод (которые нужны как топливо для дуэлей). Но даже в этом случае выход в + не гарантирован. Берем самую низкую лигу пвп дуэлей, с бесплатными бустерами. Стоимость игры 10 ягод, награ 1.8 токена wlkn. 100000 ягод это 10000 игр. Посмотрел свою статистику за последний месяц, когда я еще активно играл - ноябрь прошлого года. Расчет такой: средний винрейт за месяц - 37.8%. То есть из 10000 игр с таким вр будут выиграны 3780. Умножаем это на награду и получаем 6804 wlkn, что на 25% меньше потраченных wlkn на ягоды (да да, пак из 100000 ягод стоит 8999 wlkn). Дейликами фармить эти ягоды очень долго, из колеса фортуны они выпадают довольно редко..... В общем пвп - зачастую минус. Лично мои наблюдения.

Катлетические игры - это игра в еще больший минус. И вот почему. Постараюсь уложиться максимально коротко.

Катлетические игры - своего рода турнир, на который вы отправляете своих катлет и ждете выигрыш. Проходят каждые два дня. И чтоб забрать награду как можно больше - необходимо соблюдать несколько условий, таблицы с расчетами прикладываю, так же можно почитать официальную документацию.

-2
-3
-4

И вот тут-то начинается самое интересное. Чтоб выходить из этих игр хотя бы в небольшой плюс - нужен ранг 7 и более. А тут уже надо и среднее количество соревнований (игр в пвп) от 5 за последние 7 дней, и фьюжн (обмен) раз в 56 дней. Все это для 7 ранга, чем выше ранг, тем больше среднее значение игр за неделю и меньше дней между фьюжнами. Про игры писал выше, за фьюжн тоже нужно платить. Возможно и есть смысл прокачки до 10 ранга, и там в плюс выходить можно будет. Я до 10 ранга никогда не доходил. Сказать не могу.

Вердикт такой: заработать, может быть, и можно. Но, как по мне, проект умер. Да, разработчики планируют вернуть в игру пве, но эта новость была еще 22 ноября 2024 года. А на дворе уже июнь. Да и в официальном телеграмм канале последний пост был в марте. Залетать или нет, решайте сами. Если будете залетать, вводите код
14QJUV1, для получения бонусов, которых хватит на начальную прокачку. Чего точно не стоит делать - так это вкладывать в проект деньги. На старте можно было бы залететь. Сейчас точно нет.

Rollercoin

Тут, конечно, добавлено очень много всякой активности. И puzzle events, и ивенты на время, за прохождение игр, добавление ачивок,. И тд. Ивенты на время очень часто проходят, раньше они были реже. Переработали получение наград за обычные сезоны. В общем все по порядку:


1. Переработка награды за уровни сезона.

Сейчас награды разделены на дневные и недельные квесты. Каждый раз эти квесты меняются. При самом идеальном раскладе за неделю можно будет забрать 492 xp (3-5 дневных квестов и 2 недельных), что равно 2 уровням сезона. Но такая "халява" будет очень, очень редко. При хорошем раскладе будет 205 xp - один уровень (2-3 дневных квеста и 1 недельный), ну и худший вариант - меньше 200 хр (1-2 дневных и 0 недельных квестов).

Из дневных квестов самые простые - прохождение игр (правда иногда бывают душные квесты, по типу "Пройти 40 игр". Это около часа времени или более. Напряжно, когда не хочется уделять много времени за сомнительные наград.)
Самые лучшие дневные квесты - пройти 10 игр и открыть кейсы с деталями (открываются за RST - сезонный токен, который дается за прохождение дневных и недельных квестов). По задачам с taskwall - повезет, если будут доступны опросы. За 10 минут можно пройти опрос с наградой 0.07 RLT (внутренний токен). И повезет, если получится закрыть дневное задание. В ином случае, если в дневных задачах нет задания на прохождение task с taskwall или заработать определенную сумму на этих заданиях (в идеале 0.05 rlt) - то в этих заданиях нет смысла. Иногда бывают опросы с наградами 0.4 RLT и больше. Проходить их придется около получаса, или больше. И очень большая вероятность, что на середине или ближе к концу опроса вас дисквалифицируют, так как опрос рассчитан на другую аудиторию. В итоге и время потрачено, и награда не получена. Такой расклад легко может поджечь вашу пятую точку... Понятно, что разрабы rollercoin на это никак не влияют, но ситуация неприятная.

2. Промежуточные ивенты на время

Ивенты, зачастую на пару дней, где за прохождение всего ивента дают неплохие майнеры. Заработать очки ивента можно за прохождение игр, и трату RLT. Так же можно получить множитель, сделав обмен крипты на RLT. Но оно того не стоит. И вот почему: чтобы пройти ивент на время нужно потратить кучу RLT, сначала обменяв крипту на них, чтоб забрать множитель (максимальный множитель, вроде как, 100) то есть сделав обмен крипты на 100 RLT, получаете максимальный множитель х100 на один час (да-да, множитель действует определенное время, для продления придется делать еще обмен на, хотя бы, 1 RLT). И идете..... тратить RLT. Ведь больше всего очков дают именно за это, и не на маркетплейсе, а во внутренних магазинах. Многие делают прохождение через лутбоксы. Но это в 99% минус. В итоге потратив 200 RLT (примерно столько может уйти на прохождение одного ивента на время) вы получите около 100 Ph/s мощности на майнерах, и около 20% прибавки к этой мощности. Крайне не рекомендую тратить на это RLT и крипту.

3. Puzzle events

Ивенты, где вы должны собрать пазл, выполняя задания. Задания в основном такие: пройти игры 25, 50, 75, 100 (или больше), обменять RLT, сделать крафт, открыть лутбоксы с RLT. Я в основном прохожу только выполнение игр, тратить крипту на обмен RLT не вижу смысла. Так как срок окупаемости сразу увеличивается многократно.

4. Ачивки

Это интересная механика, с неплохоми наградами. Связаны с прохождением игр, крафтом и другими активностями. Ачивки с наградами в виде RLT определенно стоит проходить, чтоб купить что-то внутри игры. Ну и RST тоже полезная награда, так как можно открыть кейсы с деталями, которые, в свою очередь, можно продать за RLT.

Вердикт по rollercoin такой: залететь можно, прокачаться без вложений тоже можно, за счет ачивок, сезонов, ивентов. НО не стоит рассчитывать на то, что без вложений вы выйдете на хороший доход с проекта. В самом идеальном раскладе можно будет забрать 10 usdt в крипте за ГОД. Это если не будете вкладывать кучу сил и времени. Если вложить кучу сил и времени - выхлоп может увеличиться до 30 usdt. Стоит ли ваше время такой суммы - решайте сами. Больше заработать без вложений проект вам не даст. Да и с вложениями все не так просто. Общая мощность сети увеличивается в геометрической прогрессии. Чем больше общая мощность - тем ниже ваш доход. Условно 100 Ph/s и 20% к ним, то есть 120 Ph/s за неделю запросто могут превратиться в тыкву, просев в профите на 30+%. На просадку влияет как рост мощности, так и рост крипты. Майните вы, например, SOL. Монета пошла в рост - в проекте начинают понижать вашу доходность. Монета откатилась обратно, а доходность выросла немного, потому что выросла общая мощность проекта. И придется вам реинвестировать на постоянке намайненные токены, чтоб увеличить доходность, которая со временем опять в тыкву превратится, так и не окупив ваши вложения. Смотрел кучу блогеров, которые как один в голос орут что тут можно заработать кучу крипты, ничего не вкладывая. Ну, либо я что-то не так делаю, либо, все таки, они что-то не договаривают. Вот моя сводка по заработку в проекте.

-5

И с уверенностью могу сказать, что за этот год я не выведу столько же, сколько вывел за прошлый год. Ну да, я обменивал в январе небольшую сумму SOL. Но она очень незначительная. Хотя моя мощность выросла в 2 раза с января этого года. И я вкладывал в проект. Сумма вложений за все время около 1000 usdt, может больше. Точнее не подскажу. Даже если вложено 1000, с текущей стоимостью SOL я в убытке. Хотя прошло 3 года, как я играю в проект. Ну да, вкладывал я не сразу, а спустя время. Поэтому берем 2 года. Выведено 5.44636748 SOL, по текущей цене это около 774 usdt. Вложено 1000. В итоге получаем убыток 226 usdt. Возможно я не очень грамотно инвестировал, и есть более успешные варианты инвестирования в проект. Я вкладывал только в прохождение временных ивентов, для получения множителя. Поэтому основываясь на своем опыте крайне не рекомендую повторять мои ошибки.

Если и залетать в rollercoin, то без финансовых вложений, и с затратой максимум одного часа времени в день. Это прям самый максимум, сколько можно ему уделять. Из-за кучи ивентов на время, кучи puzzle ивентов и прочего общая мощность сети растет настолько быстро, что вы за ней просто не угонитесь, чтоб оставаться примерно на одном уровне дохода. Ну и в долгосрок не нужно рассчитывать профит в проекте. Если на сегодня мой доход составляет 0.3700224 SOL в год, то через месяц это запросто может стать в два раза ниже.

Залетать в проекты или нет - каждый решает сам. Я всего лишь поделился своим мнением и опытом в них. Всем спасибо за потраченное на чтение статьи время =) Всем добра и профита!