Слух: раскрыты отмененные сценарии GTA 6 — один из них оказался слишком мрачным. Новые слухи, исходящие от авторитетного инсайдера Fravilys, проливают свет на ранние творческие попытки сооснователя Rockstar Games и автора сюжетов GTA 5 и Red Dead Redemption 2 Дэна Хаузера (Dan Houser) по созданию сценария для GTA 6. Первая версия (2014–2016) Изначально Хаузер вынашивал идею о трех главных героях: пожилом полицейском, его наркозависимом сыне и колумбийском наркоторговце, с которым отец вынужден сотрудничать. История предполагала моральное падение честного копа, готового ради спасения сына нарушить закон. Сценарий был мрачен, насыщен внутренними конфликтами и сложными моральными дилеммами, но в итоге отклонен как чересчур депрессивный. Вторая версия (до 2018 года) Вторая концепция переносила игроков в Вайс-Сити и строилась вокруг женщины-копа, внедряющейся в преступную среду ради мести. Ее дополнял другой герой — безумный наркокурьер, вдохновленный образом Тревора из GTA 5. Отношения