Найти в Дзене
4pda.to

Настоящая эпидемия. Создатель Counter-Strike оценил масштаб проблемы с читерами в играх

Любая онлайн-игра рано или поздно становится жертвой читеров. Несмотря на все попытки разработчиков, искоренить нечестных игроков пока никому не удалось, хотя проблема с годами становится всё масштабнее — в этом уверен создатель Counter-Strike. Автор Counter-Strike Мин Ли, также известный под ником Gooseman, порассуждал о проблеме читеров в онлайн-играх. Разработчик отметил, что таких игроков с годами стало в разы больше. Из-за этого, по мнению Ли, умирают многие тайтлы: геймеры просто не хотят заходить в игру, зная, что она заполнена читерами. Это эпидемия. Когда Counter-Strike только вышла, читерство было не такой большой проблемой. Когда я работал над игрой, я сталкивался с читерами, наверное, в 5% случаев, может быть, в 10%. Но сегодня, когда я натыкаюсь на них в 40 или 50% матчей. Несмотря на такой масштаб проблемы, Ли считает, что эффективного способа борьбы с читерами нет — это постоянная игра в «кошки-мышки», когда вредоносное ПО обновляется так же быстро, как и античит. Единст
   Настоящая эпидемия. Создатель Counter-Strike оценил масштаб проблемы с читерами в играх
Настоящая эпидемия. Создатель Counter-Strike оценил масштаб проблемы с читерами в играх

Любая онлайн-игра рано или поздно становится жертвой читеров. Несмотря на все попытки разработчиков, искоренить нечестных игроков пока никому не удалось, хотя проблема с годами становится всё масштабнее — в этом уверен создатель Counter-Strike.

-2

Автор Counter-Strike Мин Ли, также известный под ником Gooseman, порассуждал о проблеме читеров в онлайн-играх. Разработчик отметил, что таких игроков с годами стало в разы больше. Из-за этого, по мнению Ли, умирают многие тайтлы: геймеры просто не хотят заходить в игру, зная, что она заполнена читерами.

Это эпидемия. Когда Counter-Strike только вышла, читерство было не такой большой проблемой. Когда я работал над игрой, я сталкивался с читерами, наверное, в 5% случаев, может быть, в 10%. Но сегодня, когда я натыкаюсь на них в 40 или 50% матчей.

Несмотря на такой масштаб проблемы, Ли считает, что эффективного способа борьбы с читерами нет — это постоянная игра в «кошки-мышки», когда вредоносное ПО обновляется так же быстро, как и античит. Единственным действенным способом разработчик отметил идентификацию по паспорту в онлайн-играх, как в Южной Корее: Gooseman считает, что страх получить бан по паспорту более действенен, чем блокировка по IP.

Шутеры
4634 интересуются