Несколько лет назад идеи DEI (инклюзивность, равенство и разнообразие) резко стали ключевыми факторами при разработке многих видеоигр, что понравилось далеко не всем геймерам. Теперь же от этих принципов начали отказываться, но ущерб индустрии уже нанесён. Марек Тыминский, глава CI Games, выпустившей Lords of the Fallen, порассуждал о вреде «повестки» в рамках видеоигровой индустрии. По его мнению, попытки студий угодить инвесторам и нишевой аудитории в итоге привели к перестраиванию процессов, проблемам, потере денег и увольнениям. Многие студии гнались за DEI, когда был бум найма, и ставили идеологию выше эффективности. Это изменило подход студий к работе, какие игры они делали, для кого они их делали — из-за этого они обозлили ключевую аудиторию. Чтобы оправдать это, они придумали «современную аудиторию», которая на самом деле была громогласным меньшинством, выдаваемым за большинство. Активизм превыше результата — это не работает. В итоге? Увольнения, закрытия, плохие игры и кучи по
Глава CI Games (Lords of the Fallen) считает, что «повестка» навредила индустрии видеоигр
1 июня 20251 июн 2025
81
1 мин