Это второй самый короткий гид (в форме вопросов и ответов) - для гринскинов в гильдии!
Первый гид, про старт игры, был тут:
Песочные войны: Рапорт № 3 (самый короткий стартовый гид!)
Будет актуален и для игры в релизе с 5 июня.
Погнали, бойзы!
Сразу напоминаю, что персонажу доступно все 5 (пять) классов, одновременно.
Один класс берется на старте, при создании персонажа. Еще 4 добавляются по мере прохождения игры.
Вопрос только в том, какие части этих классов (Атрибуты, Абилити, Техники), будут в твоем билде в настоящий момент времени.
Перераспределить таланты можно раз в 48 (реальных) часов.
Для вторых и третьих рангов талантов, а также для получения талантов на вершинах веток - нужно брать отдельные квесты у тренеров классов в Столицах фракций.
Ментат и Трупер (Десантник) - в Арракисе.
Бене Гессерит и Мастер меча - в Харко Вилладж.
Хатеть играть лечилой и баффером/саппортом - что мне взять?
Обломись, пацан, в игре Dune: Awakening нельзя лечить других персонажей, но можно играть саппортом, на подхвате.
Фулл саппорт актуален только в ПвП!
В ПвЕ же, любой группе пригодится игрок с полу-саппорт (полу-покер) билдом.
На старте игры выбираешь класс Бене Гессерит.
В первой локации делаешь квесты на добавление класса Трупер (Десантник) и Планетолог.
Когда переберешься во вторую ПВЕ локацию, Вермиллион Геп, то заезжаешь на базу Хранителей Котловины в Хагга Рифте и берешь квест на класс Ментат.
Таланты берутся такие: https://dune.gaming.tools/skill-builder/AwiMItnLsjSPslkarIpHYLuveUAJgE5QBmYgDlIpFooFYg
Основные используемые активные способности (Абилити):
Литания против страха - групповой бафф на броню и защиту от контроля (Бене Гессерит).
Если под меланжевым трансом (он снижает кулдауны в 2 раза) - можно кастовать бафф одному игроку в группе. Если без него, то нужно, чтобы у кого-то еще был такой же бафф.
Стена щитов - барьер за которым все смогут спрятаться от урона, замедляет врагов (Ментат).
Турель "Часовой" - убивает всех НПС за тебя (Ментат).
Резервные Абилити:
Источник энергии - зарядка аккумуляторов всей группе (Ментат).
Принуждение - контроль одной цели (Бене Гессерит). Цель бежит к тебе и подставляется под урон.
Голограмма- голографическая приманка, агрит мобов и отвлекает их от нанесения урона по твоей группе (Ментат). Можно задать голограмме вектор движения.
Также, можно попробовать поиграть с гравитационными минами Ментата и гравитационными гранатами Десантника. Они хорошо контролируют противников.
Хатеть быть как ассасин-убийца и килять всех ножегом из стелса в спину - что мне взять?
У класса Бене Гессерит много хитрых возможностей для ведения боя 1 на 1 в ПвП, но убить, зазевавшегося одиночного игрока, можно почти любым набором классовых абилок.
Невидимость (Игнорирование) - работает только на одну цель.
У Бене Гессерит нет ни одной хорошо дамажашей Абилити.
Бене Гессерит - это класс про хорошее само-лечение, групповой бафф, контроли, ,защиту от яда и солнечного удара, выживаемость, в общем - в том числе за счет возможности быстро сбежать:
Бинду спринт - персонаж бежит по прямой со скоростью хорошего сандбайка.
Но, этот класс он - не про урон и это не стелс-ассасин, за этим - в другую игру.
Хатеть всех рубить мечом и резать глотки, чтобы быть как Фейд-Раута и Валя Харконнен!
Таланты классов на мелишный урон пригодятся в закрытых локациях, типа Лабораторий и если ты пошел фармить, опыт и ништяки, в одну-две каски, против жирных мобов с щитами Хольцмана. Будет попроще!
Полная группа, в 4 бойца - быстрее все вынесет, АоЕшным и фокусным уроном, дистанционного оружия и не будет гоняться за мобами с заточками.
Конечно, в игре Dune: Awakening есть интересные образцы эпического мелишного оружия, но в ней еще есть и боевые вертолеты - с ракетными установками, танки, лазерные и возможно - плазменные пушки, пулеметы, огнеметы, РПГ, гранаты, дроны...
Ну, ты уже понял, как во всю эту движуху ты вписываешься со своим ножиком...
На старте игры берешь класс Мастера меча. Класс Бене Гессерит добавишь себе попозже...сильно попозже.
В первой локации делаешь квесты на добавление класса Трупер (Десантник) и Планетолог.
Когда переберешься во вторую ПВЕ локацию, Вермиллион Геп, то заезжаешь на базу Хранителей Котловины в Хагга Рифте и берешь квест на класс Ментат.
Таланты берутся такие: https://dune.gaming.tools/skill-builder/AwRmtNxLz26SjG8GPh1iWvRDNMY6Q2MANhACYBOYWgZloFZGWg
Потом уже перейдешь к такой сборке: https://dune.gaming.tools/skill-builder/AwZmoRi1gtwbW1xwuEd6m4xuc8RiSCZU80Z51KEAWCAJlgE5hWBWV4zoA
Основные используемые активные способности (Абилити):
Удар коленом - работает в упор и с расстояния, опрокидывает цель, наносит ей до 300+ урона. Позволяет, без проблем, провести медленный удар (Мастер меча).
Наверное, сейчас - это лучшая абилка в игре!
Два возможных косяка:
1. Вы били с расстояния и промахнулись.
2. Цель максанула себе защиту от оглушения и контроль не прошел.
Попробуйте повторить Удар через 10 секунд!
Калечащий удар - используется на ранних стадиях игры и в ПвП сборках (Мастер меча).
Потом заменяется на что-то другое.
Вдохновение - групповой бафф на +35% мелишного урона (Мастер меча).
Принуждение - контроль одной цели. Цель бежит к тебе и подставляется под урон (Бене Гессерит).
Контроли отлично помогают наносить медленный удар сквозь щиты!
Резервные Абилити:
Шугавайрский крюк - радикально повышает мобильность персонажа, может использоваться для дистанционного оглушения противника на 1 секунду (Трупер/ Десантник).
Отражение - отражает выстрелы, но только дротиками (Мастер меча).
Есть еще лазеры, гранаты, дроны, огнемет, ракеты и так далее...
Если удается согнать врагов в кучу, то актуальны АоЕ абилити:
Глаз шторма - АоЕшный мелишный удар, сносит сейчас до 140 хитпойнтов (Мастер меча).
Суспензор бласт - АоЕшный удар силовым полем антиграва с оглушением (Трупер/Десантник).
Гранаты Десантника тут тоже тебе помогут!
Отдельно обращаю внимание на Атрибут:
Удар предвидения - который может удвоить твой урон.
Хатеть летать,как штормбойзы и гадить на всех с высоты - как это сделать?
Летать в игре Dune: Awakening можно на орнитоптерах (трех типов) и антигравитационных поясах.
Про орнитоптеры это тебе на другую страничку : Краткий гид по созданию орнитоптера.
Про "гадить" - это из меню эмоций, в процессе полета, выберешь нужную иконку.
А вот про сам полет на антиграве сейчас тебе поясню!
Хороший антигравитационный пояс позволяет стартовать прямо с места, подпрыгнув и нажав клавишу "Пробел". Но, до такого пояса надо еще докачаться!
Таланты, которые тебе могут помочь, выглядят так: https://dune.gaming.tools/skill-builder/Aw4RlUwjM3b3HFqU1YzIt2j5FAFgCYB2aATgDYAOEygVgGZGg
Поэтому подъем, на ровном месте, может осуществляться дружественным орнитоптером (на крыше), а также следующими активными абилками:
Трамплин - поднимает тебя в высоту (Планетолог).
Шугавайрский крюк - целишься перед собой или над собой во что-то, выстреливаешь крюком и летишь (Трупер/ Десантник).
В воздухе может помочь, опять же, Шугавайрский крюк (Десантник) и техника Рывок в воздухе (Десантник). У этого же класса есть Атрибут, которые помогает дольше висеть в воздухе, а Бинду спринт (Бене Гессерит) позволит тебе хорошо разогнаться перед прыжком с обрыва и дольше пролететь!
Еще важны таланты на экономию энергии у Планетолога, так как пояс ее жрет, как не в себя!
Нехатеть приходить с пырялами на перестрелку, хатеть хорошо делать пиу-пиу! Как это сделать?
На старте выбираешь класс Ментат, если не очень в себе уверен или выбери, на старте, классы Бене Гессерит или Мастер меча, а необходимого, в этой сборке, Ментата возьмешь через пару часов игры.
В первой локации делаешь квесты на добавление класса Трупер (Десантник) и Планетолог.
Когда переберешься во вторую ПВЕ локацию, Вермиллион Геп, то заезжаешь на базу Хранителей Котловины в Хагга Рифте и берешь квест на класс Ментат, если не взял его на старте.
Таланты берешь следующие: https://dune.gaming.tools/skill-builder/IwBjvCxKczbRopq7rU0wflT3fLaWAJgE4RzSB2ADgFY6AWc8gZgaA
Но и ты помнишь, конечно, что финальные таланты, на вершинах веток, требуют выполнения отдельных квестов?
Основные используемые активные способности (Абилити):
Энергетическая таблетка - временно увеличивает дистанционный урон на 50% (Десантник).
Фугасная граната - наносит хороший урон, удобно кидать с высоты и в меланжевом трансе мгновенно перезаряжает оружие (Десантник).
Турель "Часовой" - убивает всех НПС за тебя (Ментат).
Штурмовой дрон - по сути, разрывная граната, которая летит куда дальше, но дамажит сейчас - куда меньше (Десантник). А раньше только этим дроном и нагибали мобов...
Резервные Абилити:
Трамплин - поднимает тебя в высоту (Планетолог).
Шугавайрский крюк - целишься перед собой или над собой во что-то, выстреливаешь крюком и летишь (Трупер/ Десантник).
Гравитационная мина - тормозит мобов перед твоей позицией (Ментат).
Стена щитов - барьер за которым все смогут спрятаться от урона, замедляет врагов (Ментат).
Хатеть паиграть, но не уверен, что у меня получитца!
Если ты плохо знаком с играми такого типа, то выбирай класс Ментат - его Турель "Часовой" и Стена щитов максимально облегчит тебе старт и освоение контента Dune: Awakening!
Не забудь, в первой локации, сделать квесты на добавление класса Трупер (Десантник) и Планетолог.
Хатеть делать балшой "БАХ" из балшой Шуты! Но, не знаю - как!
Действительно, в игре, кроме ракетных установок техники, на которые не действуют никакие скилы, кроме твоего собственного глазомера и быстроты реакции - есть и тяжелое оружие: огнеметы, пулеметы, лазерные пушки и возможно - будет что-то еще, типа плазмаганов!
Тут все твои действия, на старте, аналогичны тому, что написано выше, только таланты буду выглядеть немного иначе!
Таланты будут следующие: https://dune.gaming.tools/skill-builder/MwBjrBGCxS6lS9k1uN6vkQzPRgj1DhV5YKCFKB2EAThAA5mBWBh5gJmDaA
Кроме того, энергетическое оружие использует энергию аккумулятора, в качестве зарядов и именно поэтому таланты могут выглядеть несколько необычно.
Основные используемые активные способности (Абилити) аналогичны разделу выше, но с энергетическим оружием можно использовать Источник энергии из класса Ментат.
Впрочем, можно что-то определенное сказать, только про таланты на старте игры, да и то - мы не знаем, какой билд нам выкатят на 5 июня. Какая будет "мета" и как будет сдвинут баланс...
Дорогие соратники и будущие соратники!
Самый последний-распоследний Хайлайнер на Арракис уже догружает транспорты на орбите!
Пески Дюны жаждут новой крови!
Шаи-Хулуды требуют новой плоти!
Хочешь узнать об этом больше?
Спроси в нашем Дискорде!