Команда Pax Dei представила новый блог разработчиков под названием «Путь приключенца», где поделилась планами по совершенствованию системы крафта в MMORPG с открытым миром и элементами выживания. Разработчики выделили четыре ключевые цели: «простота освоения», «осмысленная сложность вместо путаницы», «логичные взаимосвязи» и «оптимальный темп». Их задача — сделать крафт интуитивно понятным и увлекательным, избегая излишней запутанности ради мнимой глубины на всех этапах игры. На практике изменения затронут детали систем, особенно портняжное, кожевенное и кузнечное дела. Эти ремесла станут более специализированными, ориентированными на создание экипировки для боевых ролей. Также появятся новые промежуточные материалы, которые интегрируются в обновленную многоуровневую систему снаряжения. Игрокам станут доступны новые инструменты для более гибкой работы с экипировкой. Эти изменения, описанные в официальном сообщении, настолько масштабны, что потребуют полного сброса игровых данных, подче