Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
NFTgame-провинциал

Неочевидные хиты NES: игры, которые Вас обошли.

1 «TwinBee» (Король пчёл)
Год выпуска: 1986
Жанр: Вертикальный скролл-шутер
Разработчик: Konami
Платформа: Nintendo Famicom (NES)
Основная история:
Действие игры происходит в вымышленной вселенной, где злой доктор Варм (Dr. Warumon) и его армия роботов угрожают мирным жителям. Главные герои — маленькие антропоморфные пчёлы-истребители TwinBee и WinBee, созданные для защиты королевства.
Игрок управляет одним из кораблей (в двухплеерном режиме — сразу двумя), чтобы: «TwinBee» стала первой игрой Konami в жанре «кавайных шутеров» — её стиль вдохновил такие серии, как «Parodius».
Второй игрок (WinBee) изначально был розового цвета, что для 1986 года было необычным решением (чаще кооперативные персонажи отличались только деталями) 2. «TwinBee 2: Спасение доктора Корицы»
Год выпуска:1987
Жанр: Гибридный скролл-шутер (вертикальный + горизонтальный)
Разработчик: Konami
Платформа: Nintendo Famicom (NES)
Основная история:
В этой части злодей доктор Варм (Dr. Warumon) снова устраивает хаос,
но

1 «TwinBee» (Король пчёл)
Год выпуска: 1986
Жанр: Вертикальный скролл-шутер
Разработчик: Konami
Платформа: Nintendo Famicom (NES)
Основная история:
Действие игры происходит в вымышленной вселенной, где злой доктор Варм (Dr. Warumon) и его армия роботов угрожают мирным жителям. Главные герои — маленькие антропоморфные пчёлы-истребители TwinBee и WinBee, созданные для защиты королевства.
Игрок управляет одним из кораблей (в двухплеерном режиме — сразу двумя), чтобы:

  1. Уничтожить армию доктора Варма.
  2. Спасти принцессу Мелодию (Princess Melora), которую злодей похитил.
    Особенности сюжета:
  • Игра не имеет сложной нарративной структуры — история раскрывается через короткие заставки и дизайн уровней (например, финальный босс — сам доктор Варм в гигантском роботе).
  • В японской версии присутствовал юмористический тон: TwinBee и WinBee часто «ругались» во время полёта (в виде текстовых реплик).
  • Позже Konami добавила больше лора в сиквелах, объяснив, что корабли-пчёлы — это техника, созданная учёными для борьбы с межгалактическими угрозами.
    Культурный контекст:

«TwinBee» стала первой игрой Konami в жанре «кавайных шутеров» — её стиль вдохновил такие серии, как «Parodius».
Второй игрок (WinBee) изначально был розового цвета, что для 1986 года было необычным решением (чаще кооперативные персонажи отличались только деталями)

2. «TwinBee 2: Спасение доктора Корицы»
Год выпуска:1987
Жанр: Гибридный скролл-шутер (вертикальный + горизонтальный)
Разработчик: Konami
Платформа: Nintendo Famicom (NES)
Основная история:
В этой части злодей доктор Варм (Dr. Warumon) снова устраивает хаос,
но теперь его цель — похитить гениального учёного
доктора Корицу
(Dr. Cinnamon), создателя усовершенствованных истребителей TwinBee.
Главные герои — пчёлы-истребители
TwinBee, WinBee и новый персонаж GwinBee (синий корабль) — отправляются в миссию по спасению доктора, попутно сражаясь с армией роботов и мутантов Варма.
Ключевые моменты сюжета:

  1. Тройной кооператив: Впервые в серии появилась возможность играть втроём (в японской версии для Famicom с 3-портовым адаптером).
  2. Смена перспективы: Уровни теперь чередуются — вертикальные (классические) и горизонтальные (как в «Gradius»), что добавляет разнообразия.
  3. Новые враги: Доктор Варм создал гибридных монстров — например, летающих крабов и механических цветов.
  4. Финал: В конце игроки сражаются с гигантским роботом Варма, а после победы освобождают доктора Корицу.
    Особенности игры:
  • Юмор: Как и в первой части, персонажи обмениваются забавными репликами (например, GwinBee постоянно просит «не стрелять в него по ошибке»).
  • Сложность: Горизонтальные уровни требовали новой тактики — враги атаковали с разных сторон.
  • Секреты: В некоторых миссиях можно найти скрытые колокольчики для мощных апгрейдов.

Интересный факт: Доктор Корица позже появился в других играх серии как «добрый учёный», помогающий героям. А WinBee (розовый корабль) стал символом серии — его даже добавили в игру «Super Smash Bros. Ultimate» в виде духа!

3. «TwinBee 3: Повелитель Поко-Поко»
Год выпуска: 1989
Жанр: Вертикальный скролл-шутер
Разработчик: Konami
Платформа: Nintendo Famicom (NES)
Основная история:
В третьей части серии злодей доктор Варм (Dr. Warumon) объединяется с новым антагонистом — Поко-Поко Даймао (Повелителем Поко-Поко), странным существом, напоминающим гибрид кролика и демона. Вместе они похищают принцессу Мелодию и учёного доктора Корицу, чтобы использовать их знания для создания супероружия.
На этот раз TwinBee, WinBee и GwinBee отправляются в путешествие через
7 разнообразных миров (от облачных замков до механических баз), чтобы спасти пленников и остановить злодеев.
Ключевые особенности сюжета:

  1. Новый злодей:
    Поко-Поко Даймао — харизматичный и немного комичный, который постоянно дразнит героев через закадровый текст (например: «Мои миньоны разорвут вас на части!»).
    В финале он превращается в гигантского монстра.
  2. Улучшенная графика и геймплей:
    Уровни стали
    интерактивнее: фоны динамично меняются (например, падающие звёзды или разрушающиеся мосты).
    Появился
    голос за кадром, объявляющий названия этапов (редкость для NES!).
  3. Эволюция системы колокольчиков:
    Теперь колокольчики не сбрасывают цвет при случайном попадании — игрокам проще собирать апгрейды.
    Добавлены
    секретные золотые колокольчики, дающие временную неуязвимость.
  4. Финал:
    После победы над Поко-Поко Даймао и доктором Вармом принцесса Мелодия благодарит героев, а GwinBee шутит: «В следующий раз пусть сами спасаются!».
    Интересные факты:
  • Отсылки к поп-культуре: Дизайн Поко-Поко Даймао вдохновлён японскими сказками о ёкаях (духах).
  • Саундтрек: Композитор Мики Хигусино (известный по «Gradius») создал для игры запоминающиеся мелодии, включая весёлую тему финального уровня.
  • Наследие: Персонаж Поко-Поко позже появился в мобильной игре «TwinBee Dungeon» как нейтральный NPC.

P.S. Если сравнивать с предыдущими частями, «TwinBee 3» стала самой «мультяшной» и дружелюбной к игроку — идеально для кооперативного прохождения!

4. «Крылья ангела» (Captain Tsubasa / «Юный чемпион»)
Год выпуска:1988
Жанр: Спортивная RPG (футбольный симулятор с элементами JRPG)
Разработчик: Tecmo
Платформа: Nintendo Famicom (NES)
Основная история:
Игра основана на популярной манге и аниме «Капитан Цубаса» (известном в СССР как «Юный чемпион»). Сюжет повторяет первую арку манги:

  1. Детские годы — Главный герой, Одзуора Тсубаса , мечтает стать лучшим футболистом мира. Вместе с друзьями (Хёма, Такэси, Дзё) он тренируется под руководством тренера Роберто.
  2. Школьный турнир — Команда Тсубасы «Нанкацу» сражается с соперниками, включая элитную школу «Сютокан» и её капитана Кодзиро Хёму
  3. Финальный матч — Противостояние с Геном Вакабаяси гениальным вратарём, который позже станет союзником Тсубасы.
    Ключевые особенности:
  • Нестандартный геймплей: Вместо реального времени — пошаговые дуэли (как в JRPG). Игрок выбирает действия (пас, удар, дриблинг), а успех зависит от статистики игроков.
  • Легендарные приёмы: Тсубаса использует «Удар с колёс», Хёма — «Тигровый удар», а Вакабаяси отражает даже самые мощные удары.
  • Прокачка: Слабых соперников можно «фармить» для повышения уровня команды.
    Культовый статус:Игра стала хитом в Японии и Латинской Америке, а её механика повлияла на позднейшие футбольные RPG (например, «Inazuma Eleven»).

5. «Крылья ангела 2»
Год выпуска
:1990
Жанр: Спортивная RPG
Разработчик: Tecmo
Платформа: Nintendo Famicom (NES)
Оригинальный сюжет (не по манге!)
В отличие от первой части, игра предлагает эксклюзивную историю, не основанную напрямую на манге. Сюжет разворачивается после событий школьного турнира:

  1. Путешествие в Бразилию
    Тсубаса получает приглашение от тренера Роберто отправиться в Бразилию для тренировок.
    Вместе с ним летит его друг и соперник
    Кодзиро Хёма (чтобы доказать, кто сильнее).
  2. Испытания в Южной Америке
    Герои сталкиваются с местными командами, каждая из которых специализируется на уникальном стиле игры:
    Техничный пас-н-гоу от аргентинцев.
    Жёсткий силовой футбол уругвайцев.
    Импровизация бразильских уличных игроков.
    Появляется новый антагонист —
    Карлос Сантана, талантливый нападающий с «убийственным» ударом.
  3. Финал: Тсубаса vs Хёма
    После серии матчей Тсубаса и Хёма снова сходятся в решающем поединке.
    В эпилоге герои возвращаются в Японию, готовясь к новым вызовам.

Геймплейные нововведения

  • 6 глав с нелинейными элементами: можно выбирать порядок тренировок.
  • Улучшенная система спецударов:
    Тсубаса учит
    «Двойной удар с колёс».
    Хёма развивает
    «Тигровый удар 2.0».
  • Скрытые персонажи: Например, бразилец Пеле-сан (пародия на легенду).

Почему это круто?

  • Первая игра серии с оригинальным сюжетом — даже создатели манги оценили эту смелость!
  • Саундтрек — бразильские мотивы в 8-битном звучании.
  • Сложность: ИИ противника стал умнее, особенно в режиме «Супер чемпион».

Для фанатов: Именно здесь начали формироваться «аниме-клише» серии — например, сцены, где персонажи летают за мячом в 3D-пространстве (насколько это возможно для NES)

P.S. Какая из этих игр встречалась в Вашем детстве?