Найти в Дзене
KroKOg Game

Хороший ремастер, но можно и лучше The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Всем большое человеческое здрасте! Это моя рецензия на недавно вышедший ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion. Приятного вам прочтения. Начнём с техническо-финансовой стороны вопроса. Oblivion Remastered это вполне неплохой вариант оригинальной игры, хоть и не идеальный. Для приемлемого уровня вам понадобится средний пк на базе  ryzen 5 5500 и видеокарты уровня 3060. Ниже по производительности будут терять в качестве. Не советую, однако, если иного не имеется и нет 40-50т на пк, то можно взять ps5 или xbox serries X с подпиской (около 40-45т). Если вы решитесь взять xbox serries s, как самый дешевый вариант поиграть, это выйдет в 25-30т.р. вместе с подпиской. Но нужно понимать, что вы лишаете себя возможности поставить русификатор и будете смотреть на «мыло» и детализацию уровня разительно ниже. Прежде чем мы перейдем к обсуждению пк версии привожу ниже скришот с канала игромания с вариамтами графики на PS и Xbox. Подробнее рассмотрим чисто техническую сторону Oblivion Rem

Всем большое человеческое здрасте! Это моя рецензия на недавно вышедший ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion. Приятного вам прочтения.

Начнём с техническо-финансовой стороны вопроса. Oblivion Remastered это вполне неплохой вариант оригинальной игры, хоть и не идеальный. Для приемлемого уровня вам понадобится средний пк на базе  ryzen 5 5500 и видеокарты уровня 3060. Ниже по производительности будут терять в качестве. Не советую, однако, если иного не имеется и нет 40-50т на пк, то можно взять ps5 или xbox serries X с подпиской (около 40-45т). Если вы решитесь взять xbox serries s, как самый дешевый вариант поиграть, это выйдет в 25-30т.р. вместе с подпиской. Но нужно понимать, что вы лишаете себя возможности поставить русификатор и будете смотреть на «мыло» и детализацию уровня разительно ниже. Прежде чем мы перейдем к обсуждению пк версии привожу ниже скришот с канала игромания с вариамтами графики на PS и Xbox.

-2

Подробнее рассмотрим чисто техническую сторону Oblivion Remastered для ПК. Игра сделана на приятном визуальном уровне, но как всегда не обошлось без большого «НО», в лице движка Unreal Engine 5 и его допах, в лице люминах и нанитах.

К чему я это. Большинство лагов и просадок решаются путем отключения в меню опций в лице люминов и нанитов с паралельным включение DLSS, FSR и XеSS, если вы единорог и пользуетесь дискреткой от интел. Но если вы хотите еще получить немного оптимизации, то обратите внимания на моды (добрые дяди уже поправляют разного рода недоразумения).

Игру я проходил на среднем уровне графики с отключенным люминами и нанитоми, модом на оптимизацию и включенным DLSS в режим качество. Конфиг моего пк вы можете найти под каждым роликом на канале (не забывайте посматривать ролики и подписыватся, мне будет приятно). С моего пк в итоге я получил 45-50 кадров на открытых локациях (не считая моментов, когда шёл дождь, который ронял кадры до уровня 23-30), 50-70 кадров в закрытых локациях. Также не могу не отметить неприятный аспект в лице последних моментов игры. Таких как: битва при закрытии портала и финальный бой в городе. В эти моменты происходит эпичное массовое сражение, но всё портит оптимизация игры, опуская кадры до уровня 20-30 со статорами у нпс, местами превращая бой в непонятное слайд-шоу. Данный конфус спас DLSS в режим производительность, почти убрав все глюки нпс, но добавив в глаз большое «бревно» в лице очень неприятного мыла и переодически желейного управления.

Что по итогу хочу сказать, Oblivion Remastered - это неплохой средний проект за не очень большой прайс (4000 вечно деревянных\ 50$). Ну или можно поискать ключи на всем известных платформах (в районе 2500-3000р), а ну и подписку game pass для пк никто не отменял (600р\мес).

Теперь когда с предисловиями покончено, продолжаем. Затронем мои ощущения от прохождения Oblivion Remastered. В принципе спустя почти 20 лет Oblivion в новой обертке играется неплохо, но не без неприятных моментов, если сравнивать с актуальными проектами и богоподобным творением Тода Говорда под девизом "слыш купи новое переизвания" Skyrim . Из минусов могу отметить то, что нельзя отыграть за мага без использования посоха, нельзя взять вруки сразу 2 заклиная. Немного неудобная система авто уровня, которая подстраиват уровень врагов под уровень персонажа. Линейная прокачка навыков, хотелось бы чтоб некоторые навыки или аспекты магии прокачивались чуть быстрее. Такие как матаморфаза и призыв, чтоб игра не вызывала мелкого неудобства. Также мне не понравилась концовка игры. После финальной кульминации выскакивает еще один основной квест. Когда тебе нужно забрать броню драконов (это будут самые нудные и долгие 10 мин пока вы ждете 14 внутеигровых дней, пока вам ее изготовят). Это при том условии, если вы уже хотите закончить основной сюжет и попрощатся с проектом.

Очень надеюсь, что Oblivion Remastered не забросят, как Starfield, и будет дальнейшая оптимизация проекта и поддержка модов. И возможно, через полгодика мы сможем пройти неплохую игру на достойном уровне оптимизиции.

Статью писал KroKOg всем спасибо и пока.