Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Стасян Киноман

✍️ [#Теория: Покемоны] Первая и вторая генерации игр, возможно, происходят в постапокалиптическом мире после войны, отличной от той «великой

✍️ [#Теория: Покемоны] Первая и вторая генерации игр, возможно, происходят в постапокалиптическом мире после войны, отличной от той «великой войны», о которой упоминает Майор Сёрдж. Эта более ранняя война уничтожила куда более технологически развитое общество 📝 События Pokémon поколений 1 и 2 происходят в мире, пережившем как минимум две войны. Первая — та самая, о которой прямо говорится в игре. Популярная теория гласит, что война, о которой упоминает Сёрдж, напоминает Вторую мировую: в мире полно пожилых и молодых мужчин, но почти нет мужчин среднего возраста или отцов. Мы видим только матерей героя и его соперника, а также — отсутствие полноценной инфраструктуры и межрегиональной связи. Но, возможно, до этой войны была ещё одна — за 2–3 поколения до событий игры, — которая и стала причиной научно-технического отката общества. Давайте посмотрим на самое высокотехнологичное, что есть в игре — систему хранения покемонов, созданную Биллом. Эта система умеет оцифровывать пойманных по

✍️ [#Теория: Покемоны] Первая и вторая генерации игр, возможно, происходят в постапокалиптическом мире после войны, отличной от той «великой войны», о которой упоминает Майор Сёрдж. Эта более ранняя война уничтожила куда более технологически развитое общество

📝 События Pokémon поколений 1 и 2 происходят в мире, пережившем как минимум две войны. Первая — та самая, о которой прямо говорится в игре. Популярная теория гласит, что война, о которой упоминает Сёрдж, напоминает Вторую мировую: в мире полно пожилых и молодых мужчин, но почти нет мужчин среднего возраста или отцов. Мы видим только матерей героя и его соперника, а также — отсутствие полноценной инфраструктуры и межрегиональной связи.

Но, возможно, до этой войны была ещё одна — за 2–3 поколения до событий игры, — которая и стала причиной научно-технического отката общества.

Давайте посмотрим на самое высокотехнологичное, что есть в игре — систему хранения покемонов, созданную Биллом. Эта система умеет оцифровывать пойманных покемонов и помещать их в глобальную сеть, из которой можно потом восстановить их в любом месте.

Звучит как фантастика, и тут возникает масса вопросов. Почему игрок не может телепортироваться сам? Почему это работает только с покемонами? Как Билл вообще сумел создать такую технологию?

Ведь в момент встречи с ним он только экспериментирует с телепортацией людей — и терпит неудачу, слившись с покемоном. Как получается, что он не может сделать элементарную короткую телепортацию, если в игре уже есть технология, способная передавать живых существ через сеть? Всё это наводит на мысль о крайне неравномерном уровне развития технологий.

И тут всё становится понятнее, если предположить, что Билл не создал систему с нуля, а просто восстановил уже существующую, унаследованную от старой цивилизации. Его эксперимент с телепортацией — это, по сути, попытка разобрать эту древнюю систему и воссоздать её принципы.

С покедексом — та же история. Он представлен как новое изобретение, но работает как сложнейший искусственный интеллект: распознаёт любых покемонов, включая искусственно созданных и только что открытых. Но возникает вопрос — откуда он берёт данные? В игре не объясняется, есть ли у него база знаний. Если общество вокруг построено на покемонах, почему Профессор Оук — первый, кто решил их классифицировать?

Ответ снова может крыться в войне. Если большая часть населения погибла, а затем началась ещё одна война, связи между регионами наверняка были утрачены. В условиях разрушенной инфраструктуры логично, что знания о дикой природе фрагментированы и локальны. Скорее всего, Оук — как и Билл — просто нашёл старые технологии (ИИ и архив данных), запустил их заново и назвал это «изобретением».

Конечно, эта теория начинает рушиться, если подключать игры вроде Legends: Arceus, но если учесть, что в первых двух поколениях Южная Америка упоминается как реальное место, то можно смело рассматривать их как отдельную каноничную вселенную.