Студия CD Projekt Red продолжает делиться воспоминаниями о процессе разработки своей главной игры — «Ведьмак 3: Дикая Охота». И теперь создатели припомнили ещё один забавный факт: в процессе создания они намеревались ввести в игру необычную механику плавания. Во время разработки мы размышляли над идеей механики, при которой Геральт утонет, если войдет в воду полностью экипированным. Чтобы искупаться, ему придется раздеться и оставить доспехи и оружие на берегу. Идея выглядит весьма иммерсивной, но разработчики всё же решили от неё отказаться. Судя по всему, её сочли слишком реалистичной и приносящей игрокам больше хлопот, чем радости. Ещё от одной идеи разработчикам пришлось отказаться — но несколько раньше. Первая часть серии «Ведьмак» была слабоватой в техническом плане, из-за чего создатели прибегали к стилизации. Для Ведьмак 2: Убийцы королей студия с движка Aurora, предоставленного BioWare, перебралась на собственный движок REDengine. И тут возникли проблемы с Геральтом. Лицо геро
Авторы «Ведьмака 3» пытались утопить Геральта и изменить его внешность
31 мая 202531 мая 2025
29
1 мин