Найти в Дзене
Ufimchik2709

Будущее Nightreign во многом зависит от готовности FromSoftware

Учитывая, что игра миновала подписочные объятия Game Pass, разработчики и издатели вполне могут гордиться столь внушительным стартом. Однако, словно холодный ветер с пепельных равнин, пресса встретила новый проект сдержанно, одарив его средним баллом, не дотягивающим до вожделенных 80. Еще более суровыми оказались игроки: в Steam Nightreign утонула в море неоднозначных отзывов, с рейтингом одобрения в 65%. Но даже эта буря критики не смогла затмить ошеломительный старт: в первый час после релиза в Steam 300 тысяч закаленных воинов одновременно ринулись в бой, а пиковый онлайн достиг отметки в 313 593. В недрах FromSoftware уже куется патч 1.02, призванный выйти на свет на следующей неделе. Он обещает искоренить ряд досадных ошибок и вдохнуть жизнь в одиночные экспедиции, даровав игрокам автоматическое воскрешение. О кооперативном же паломничестве пока молчат уста разработчиков. Любопытно, что эта поляризация мнений, кажется, вплетена в саму ДНК проектов FromSoftware. Бескомпромиссная с

Несколько часов назад FromSoftware и Bandai Namco явили миру Nightreign, ответвление Elden Ring, и за этот краткий миг она сумела пленить сердца двух миллионов игроков.

Учитывая, что игра миновала подписочные объятия Game Pass, разработчики и издатели вполне могут гордиться столь внушительным стартом.

Однако, словно холодный ветер с пепельных равнин, пресса встретила новый проект сдержанно, одарив его средним баллом, не дотягивающим до вожделенных 80. Еще более суровыми оказались игроки: в Steam Nightreign утонула в море неоднозначных отзывов, с рейтингом одобрения в 65%. Но даже эта буря критики не смогла затмить ошеломительный старт: в первый час после релиза в Steam 300 тысяч закаленных воинов одновременно ринулись в бой, а пиковый онлайн достиг отметки в 313 593.

В недрах FromSoftware уже куется патч 1.02, призванный выйти на свет на следующей неделе. Он обещает искоренить ряд досадных ошибок и вдохнуть жизнь в одиночные экспедиции, даровав игрокам автоматическое воскрешение. О кооперативном же паломничестве пока молчат уста разработчиков.

Любопытно, что эта поляризация мнений, кажется, вплетена в саму ДНК проектов FromSoftware. Бескомпромиссная сложность, требующая вдумчивого подхода к каждому шагу, – вот что манит одних и повергает в отчаяние других. Nightreign, похоже, не избежала этой участи.

Остается лишь надеяться, что грядущий патч сумеет сгладить острые углы и умиротворить взбунтовавшихся игроков. Быть может, в будущем разработчики смилуются и добавят столь желанный кооперативный режим, что, несомненно, распахнет врата Nightreign для новой волны искателей приключений. В любом случае, за судьбой Nightreign стоит следить неотрывно, ведь именно такие противоречивые творения чаще всего оставляют неизгладимый след в анналах истории видеоигр.
-2

И все же, даже сдержанный прием критиков и игроков не отменяет того факта, что Nightreign ворвалась в игровую индустрию, как метеор. Величественный успех Elden Ring создал вокруг FromSoftware ауру непогрешимости, побуждая многих игроков рискнуть и приобрести новую игру, несмотря на отсутствие всеобщего ликования. К тому же, маркетинговая кампания Nightreign была соткана из теней и загадок, создавая вокруг проекта ауру таинственности и интриги, подобную шепоту древних духов.

Не стоит забывать, что формирование окончательного мнения об игре – это не спринт, а марафон. Первые впечатления могут быть обманчивы, как мираж в пустыне, а истинное понимание скрытых механик и нюансов игрового мира приходит лишь после десятков часов, проведенных в его глубинах. Возможно, по мере погружения в Nightreign многие игроки пересмотрят свой вердикт.

Влияние патча 1.02 трудно переоценить. Улучшения одиночных экспедиций и дарованное автоматическое воскрешение могут стать глотком свежего воздуха для уставших путников, особенно для тех, кто испытывает трудности с беспощадной сложностью игры. Если FromSoftware продолжит чутко прислушиваться к голосу сообщества и выпускать обновления, направленные на шлифовку игрового опыта, Nightreign имеет все шансы на долгую и славную жизнь.

Будущее Nightreign во многом зависит от готовности FromSoftware внимать мольбам игроков и адаптировать игру под их нужды. Добавление кооперативного режима стало бы закономерным шагом, учитывая его триумфальное шествие в других играх студии. Однако, даже если кооперативу не суждено воплотиться, Nightreign все равно сможет найти отклик в сердцах тех, кто ценит сложные, бескомпромиссные игры, погружающие в мрачную атмосферу и предлагающие глубокий геймплей.