Найти в Дзене
Дейли Днайв

Если Mount & Blade и Red Faction родили ребенка — это Kingmakers

Вам нравятся истории о попаданцах? Мне когда-то нравились, но сейчас неинтересно читать про людей из современности, которые попадают в Средневековье и, не обладая никакими навыками, важными для этого времени, добиваются невероятных результатов. Гораздо интереснее почитать обратное: как люди, попавшие в прошлое, погибают в страшных муках с удивлением на лице, или про то, как попаданцы полностью приживаются в новом мире, становясь его частью и ничего не меняя, а наоборот — меняясь сами. Другое дело — поиграть за попаданца в компьютерной игре. Такое нам предлагают в будущей action/RPG под названием Kingmakers. Главное — не знакомиться с игрой, исходя из сюжета, по которому мы выступаем в роли матёрого спецназовца, отправленного в 1400 год, чтобы спасти мир от апокалипсиса. Спасать мир нам придётся в Великобритании, выбрав одну из трёх вечно враждующих сторон: Англию, Шотландию и Уэльс. Уже сейчас чую, что игру в Великобритании либо запретят, либо попросят придумать какие-то другие стороны

Вам нравятся истории о попаданцах? Мне когда-то нравились, но сейчас неинтересно читать про людей из современности, которые попадают в Средневековье и, не обладая никакими навыками, важными для этого времени, добиваются невероятных результатов. Гораздо интереснее почитать обратное: как люди, попавшие в прошлое, погибают в страшных муках с удивлением на лице, или про то, как попаданцы полностью приживаются в новом мире, становясь его частью и ничего не меняя, а наоборот — меняясь сами.

Другое дело — поиграть за попаданца в компьютерной игре. Такое нам предлагают в будущей action/RPG под названием Kingmakers. Главное — не знакомиться с игрой, исходя из сюжета, по которому мы выступаем в роли матёрого спецназовца, отправленного в 1400 год, чтобы спасти мир от апокалипсиса. Спасать мир нам придётся в Великобритании, выбрав одну из трёх вечно враждующих сторон: Англию, Шотландию и Уэльс. Уже сейчас чую, что игру в Великобритании либо запретят, либо попросят придумать какие-то другие стороны конфликта, чтобы не ворошить «осиное гнездо» и без того непростых отношений между этими странами. Не хватало ещё добавить к данному трио Ирландию — кстати, почему этого не сделали изначально?

-2

В общем, сюжет звучит как полная лажа. Однако следует сразу переходить к игровому процессу. Один из роликов Kingmakers для меня начался с того, как мужик на мотоцикле разъезжает по лесу и деревне, стреляя из автомата в средневековую пехоту, которая падает под быстрыми пулями - а что ещё ей остаётся? Дальше — больше. Мужик в каске, облачённый в современную броню (наверное, кевларовый жилет), бегает по полю и палит в толпу пехотинцев из пистолета/автомата/гранатомёта прямо посреди масштабного сражения, будто перенесённого из Mount & Blade. Потом на экране появляется танк! Который хоть и дико смотрится в средневековой Англии, но замечательно стреляет из пушки по скоплению живой силы и сносит все подвернувшиеся дома. Кстати, разрушаемость в игрушке — будь здоров! Чем-то напомнила Red Faction: Guerilla. В ролике персонаж не только деревянные срубы разрушает, но и целую крепость своими выстрелами. Ну а потом в трейлере мельком показали вертолёт. Даже боюсь представить, что в этот момент ощущали рыцари и их оруженосцы и почему они массово не побежали с поля боя...

-3

А вот почему: заявлено, что в игре для каждого бойца используется хитрый ИИ, определяющий его действия и поведение. Учитывая, что в реальном времени сражаются тысячи солдат, и каждый, получается, обладает частичкой самосознания, невольно проникаешься уважением к создателям. Вот поэтому солдаты не бегут от вертолётного или танкового огня — они умные. Понятно, что всё это красиво на словах, и в реальности я не думаю, что эти толпы будут намного умнее леммингов.

-4

Дополнительно разработчики ввели стратегический режим, где можно строить здания, управлять разными типами пехоты и принимать тактические решения во время масштабного побоища, наблюдая за всем сверху. Однако, как мне показалось, находиться в гуще сражения и не выпускать из рук автомат Калашникова всё-таки интереснее.

-5

Кстати, какая команда стоит за Kingmakers? А вот какая — Redemption Road Games. В Steam я не нашёл информации о других проектах этой команды, как будто Kingmakers — их дебют. Но мы-то знаем, что за плечами студии есть один проект — боевые мотогонки Road Redemption, духовный наследник Road Rash. Теперь понятно, откуда «растёт» их название.

Будем надеяться, что в октябре 2025 года Kingmakers увидит свет (хотя бы в раннем доступе) и мы сможем познакомиться со столь амбициозным проектом. Я уверен, что это игра «одной фишки», где, помимо возможности пострелять в тысячи средневековых Уильямов и снести несколько деревень на танке, больше особо ничего не будет. Ну, разве что заняться всем этим с друзьями по сети или в кооперативе. Однако даже в качестве сессионного развлечения на один вечер Kingmakers смотрится более чем достойно.

Ссылка на Steam:
Kingmakers on Steam