Саундтрек к Half-Life 2, созданный в основном композитором Келли Бейли (Kelly Bailey) при участии Майка Мораски (Mike Morasky) и других членов команды , продолжает каноны первой части : музыка осталась такой же минималистичной и не встречается игроку часто. - В отличие от линейных саундтреков, музыка в Half-Life 2 адаптируется к действиям игрока. Например: — При столкновении с врагами треки становятся ритмичными и агрессивными. — В исследовательских эпизодах преобладают атмосферные звуковые ландшафты. - Это достигалось через скриптовые триггеры в движке Source, активирующие разные слои музыки в зависимости от ситуации. -«CP Violation» Играет при столкновении с солдатами Альянса. Агрессивные синтезаторные ритмы, милитаристские барабаны и нарастающее напряжение отражают хаотичные бои на улицах Сити 17. - «Triage at Dawn» Меланхоличная тема с акустической гитарой и виолончелью. Звучит в моменты передышки (например, после битвы в Равельхольме), напоминая о потерях и хрупкости надежды. - «