Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игромания

Elden Ring Nightreign оценили в Steam выше дополнения Ashes of Ariandel для Dark Souls 3

Прошло несколько часов с релиза спин-оффа Elden Ring, Elden Ring Nightreign, и у него отличный показатель пикового онлайна в Steam — 313 593 игроков одновременно. А вот пользовательская оценка оставляет желать лучшего. Nightreign получила 3 тыс обзоров, из которых 64% положительные. Сейчас рейтинг игры «смешанный». Это худший результат среди всех полноценных релизов FromSoftware в Steam. Смотрите сами: А если учитывать дополнения, то это всего лишь второй худший результат. Ниже Elden Ring Nightreign оказалось только одно из DLC для Dark Souls 3 — Ashes of Ariandel. Претензий к Elden Ring Nightreign у местной аудитории хватает, и вот одни из главных: где возможность сыграть вдвоём? Возможно, в будущем; в одиночку игра ощущается как «Elden Ring для зумеров» — делай многое быстро и за короткое время; не хватает вариативности в игровой петле; ограничение в коммуникации с тиммейтами; в целом геймдизайн уступает всем соулслайкам FormSoftware; нет поддержки ультрашироких мониторов и только 60

Прошло несколько часов с релиза спин-оффа Elden Ring, Elden Ring Nightreign, и у него отличный показатель пикового онлайна в Steam — 313 593 игроков одновременно.

А вот пользовательская оценка оставляет желать лучшего. Nightreign получила 3 тыс обзоров, из которых 64% положительные. Сейчас рейтинг игры «смешанный».

Скриншот SteamDB
Скриншот SteamDB

Это худший результат среди всех полноценных релизов FromSoftware в Steam. Смотрите сами:

Скриншот SteamDB
Скриншот SteamDB

А если учитывать дополнения, то это всего лишь второй худший результат.

Ниже Elden Ring Nightreign оказалось только одно из DLC для Dark Souls 3 — Ashes of Ariandel.

Скриншот SteamDB
Скриншот SteamDB

Претензий к Elden Ring Nightreign у местной аудитории хватает, и вот одни из главных:

где возможность сыграть вдвоём? Возможно, в будущем; в одиночку игра ощущается как «Elden Ring для зумеров» — делай многое быстро и за короткое время; не хватает вариативности в игровой петле; ограничение в коммуникации с тиммейтами; в целом геймдизайн уступает всем соулслайкам FormSoftware; нет поддержки ультрашироких мониторов и только 60 FPS (Цитата: «И это в 2025 году?»).