Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Герман Геншин

Как Steam Перевернул Правила: Теперь Найти Любимые Игры от Одного Создателя Проще, Чем Когда-Либо!

Долгое время меня жутко раздражало, что на Steam так сложно перейти от одной игры к другим проектам того же разработчика. Но теперь эта проблема решена — вместе с другими важными обновлениями страниц разработчиков и издателей на платформе. Раньше, когда кликаешь на имя разработчика на странице игры, открывалась страница издателя, где оказывалось полно совсем посторонних игр. Из-за этого найти именно проекты интересной студии было почти невозможно. Теперь разработчики могут легко сами связать свои игры с собственной страницей. Появилась более удобная интеграция с соцсетями и повысилась заметность разработчика при покупке игры. Раньше же прикрепить новую игру к странице разработчика или издателя было сложной многоступенчатой задачей, требующей переходов по разным разделам Steamworks. Сейчас всё стало гораздо проще: разработчики связывают игру с собственной страницей прямо в редакторе магазина, в том же месте, где указывают имена разработчика и издателя. Такая интеграция снимает кучу лиш

Долгое время меня жутко раздражало, что на Steam так сложно перейти от одной игры к другим проектам того же разработчика. Но теперь эта проблема решена — вместе с другими важными обновлениями страниц разработчиков и издателей на платформе.

Раньше, когда кликаешь на имя разработчика на странице игры, открывалась страница издателя, где оказывалось полно совсем посторонних игр. Из-за этого найти именно проекты интересной студии было почти невозможно. Теперь разработчики могут легко сами связать свои игры с собственной страницей. Появилась более удобная интеграция с соцсетями и повысилась заметность разработчика при покупке игры. Раньше же прикрепить новую игру к странице разработчика или издателя было сложной многоступенчатой задачей, требующей переходов по разным разделам Steamworks.

Сейчас всё стало гораздо проще: разработчики связывают игру с собственной страницей прямо в редакторе магазина, в том же месте, где указывают имена разработчика и издателя. Такая интеграция снимает кучу лишних хлопот и, скорее всего, подтолкнёт студии чаще создавать собственные страницы, а не полагаться только на издателей — именно из-за этого раньше было перенаправление на страницы издателей.

Ещё одно заметное улучшение — теперь на страницах разработчиков и издателей появляются ссылки на их соцсети. Маленькая, но важная деталь, которая помогает студиям и игрокам лучше общаться — можно быстро перейти на Facebook, Twitter, YouTube, Twitch или официальный сайт создателей.

NVIDIA GeForce Now Скоро Появится на Steam Deck

Когда железо Steam Deck не справляется — решение уже рядом.

Создание полноценной страницы разработчика или издателя приносит серьёзные плюсы — например, возможность отправлять подписчикам email-уведомления о новых играх. Даже если студия работает с крупным издателем, у которого есть своя страница, отдельная страница разработчика позволяет фанатам подписываться именно на неё и получать новости только про этот коллектив.

Для крупных издателей вроде Devolver Digital или Team17 это особенно важно — ведь подписываться на каждую игру неудобно, если интересуют всего пара студий внутри. А для маленьких команд это отличный способ собрать собственную преданную аудиторию.

Теперь не нужно искать разработчика, переходя от игры к игре: можно создать уникальный URL, например www.steampowered.com/developer/thestudioname, который легко запомнить и дать другим. Такая страница позволяет сортировать игры по сериям, жанрам и другим критериям, выбранным самим разработчиком.

Самое важное — на страницах разработчиков теперь можно публиковать официальные анонсы. Больше не придётся искать новости в соцсетях или шариться по разным страницам игр, чтобы узнать, что нового у любимой студии. Все, кто пытался следить за инди-разработчиками на Steam, знают, как сложно было собрать всю информацию в одном месте — теперь эта проблема почти исчезла, и нет нужды рыться в Discord и Patreon, чтобы оставаться в курсе.

Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!

Вы также можете найти наши материалы в: