Сенсационная по оценкам и продажам игра Clair Obscur: Expedition 33 была создана начинающей студией Sandfall Interactive. И, хотя к созданию был привлечён целый ряд студий и специалистов, костяк команды составляло около 30 человек, в основном новичков в индустрии. Как заявил в беседе с GamesIndustry.biz глава студии Франсуа Мёрисс, серьёзное расширение штата студии не планируется и в следующем проекте. Продюсер ориентируется на The Legend of Zelda: Ocarina of Time и Half-Life 2 — их команды составляли до 60-70 человек. На данный момент мы стремимся к тому, чтобы вся команда работала в одном городе, и в ней было менее 50 человек. Она должна сосредотачиваться на одном проекте за другим, сохраняя гибкость, творческую силу и сообразительность небольшой группы увлеченных людей, желающих сделать нечто значительное. Как отмечает GI, в титрах Half-Life 2 действительно перечислено 84 основных разработчика, не считая всех, кто занимался контролем качества, озвучкой и прочим. В титрах Legend of Z
Как Valve и Nintendo: создатели Expedition 33 не хотят расширять студию
29 мая 202529 мая 2025
1
1 мин