Найти в Дзене
Retro Game Review

Robocop 2 на Денди. Игра от которой горела пятая точка у многих.

Эту игру можно назвать легендарной. Легендарной в своей сложности. По крайней мере, для меня и моего окружения так и было Вторая часть фильма про приключения Робомента была неплохой. Да, она проще первой части в плане сюжета и смыслов. Но нас в детстве сюжет мало интересовал. Не так ли? Нас интересовал экшн. И его во второй части приличное количество. А еще Робо сражался с другим роботом. Ну круто -же. На тот момент было круто. Сейчас спецэффекты фильма вызывают улыбку. Но так или иначе, фильм мы оценили. А в игре мы страдали. Сейчас, конечно, мы, благодаря жизненному опыту и AVGNу, знаем, что были игры и хардкорнее. Но тогда мы с друзьями не могли пройти чертов тир во втором Робокопе и понять, что игра от нас хочет. А если и проходили, то помирали на втором уровне. И у нас бомбило. Сильно бомбило. Начнем с хорошего. Главный плюс игры - это заставки. Как и в первой части, Робокоп красиво нарисован на заставках. А еще у игры классно сделано меню. На нем Робокоп не просто статично сто
Оглавление

Эту игру можно назвать легендарной. Легендарной в своей сложности. По крайней мере, для меня и моего окружения так и было

Вторая часть фильма про приключения Робомента была неплохой. Да, она проще первой части в плане сюжета и смыслов. Но нас в детстве сюжет мало интересовал. Не так ли?

Как по мне, вторая часть фильма Робокоп не на много хуже первой. Да, сюжет слабее, но экшн на месте, элемент сатиры на месте. В целом - порядок
Как по мне, вторая часть фильма Робокоп не на много хуже первой. Да, сюжет слабее, но экшн на месте, элемент сатиры на месте. В целом - порядок

Нас интересовал экшн. И его во второй части приличное количество. А еще Робо сражался с другим роботом. Ну круто -же. На тот момент было круто. Сейчас спецэффекты фильма вызывают улыбку. Но так или иначе, фильм мы оценили.

Примерно так ощущалось прохождение этой игры. Современная реконструкция событий
Примерно так ощущалось прохождение этой игры. Современная реконструкция событий

А в игре мы страдали. Сейчас, конечно, мы, благодаря жизненному опыту и AVGNу, знаем, что были игры и хардкорнее.

Но тогда мы с друзьями не могли пройти чертов тир во втором Робокопе и понять, что игра от нас хочет. А если и проходили, то помирали на втором уровне. И у нас бомбило. Сильно бомбило.

Обзор

Начнем с хорошего.

Главный плюс игры - это заставки. Как и в первой части, Робокоп красиво нарисован на заставках. А еще у игры классно сделано меню. На нем Робокоп не просто статично стоит, а стреляет.

Заставка игры. Наверное самое лучшее, что есть в игре
Заставка игры. Наверное самое лучшее, что есть в игре

По поводу графики - 50/50. С одной стороны это всяк лучше первой части. Плюс тот же тир нарисован хорошо, но с другой стороны сам дизайн уровней то скучноватый, то вырвиглазный с набором ярких цветов и разных деталей. Нарисовано это так, что порой не поймешь что часть фона, а с чем можно взаимодействовать. Да и уровни слишком похожи друг на друга.

Цветовая гамма игры говорит о том, что у нас тут не киберпанк-боевик, а Супер Марио с пистолетом. И кстати, видите ту синюю штуку внизу? Это не платформа, а декорация. А видите шестеренки? Это как раз не декорация (как во многих других играх), а штуки, которые могут убить, стоит их только задеть
Цветовая гамма игры говорит о том, что у нас тут не киберпанк-боевик, а Супер Марио с пистолетом. И кстати, видите ту синюю штуку внизу? Это не платформа, а декорация. А видите шестеренки? Это как раз не декорация (как во многих других играх), а штуки, которые могут убить, стоит их только задеть

Музыка и звуки тоже 50/50. Если звуки в игре в принципе хорошие, то музыка довольно средняя. Не плохи разве что треки на заставке и на первом уровне. Остальное - ну такое...

А теперь я буду делиться болью от прохождения. Поговорим о минусах игры.

Первый минус - разумеется сложность. Вообще ситуация интересная. Первый Робокоп игроки ругали за легкость, а второй проклинали за хардкор.

Робокопа враги бьют больно и часто. Причем стоит подпустить врага близко, и наш железный коп быстро превратится в груду запчастей.

Порой из за частой движухи на экране и реализации стрельбы можно застрелить персонажей, которых надо арестовывать. Постоянно их случайно зацепляет пулей
Порой из за частой движухи на экране и реализации стрельбы можно застрелить персонажей, которых надо арестовывать. Постоянно их случайно зацепляет пулей

А еще надо умудриться выполнить задания. Да, в этой игре ты не просто отстреливаешь врагов. Задания представляют собой собирательство баночек с запрещенным веществом и поимку (а порой спасение) людей. Собрал мало - игра тебя тыкает носом в ошибки отправляя в тир. А если и с тиром не справишься, а ты вероятно не справишься - добро пожаловать на уровень снова.

А на этом уровне у многих и заканчивалось желание проходить Робокоп 2. Ибо, проходя тир, ты попадал не на следующий уровень, а снова на первый или любой предыдущий до тира. И ты не мог понять, что игра от тебя хочет
А на этом уровне у многих и заканчивалось желание проходить Робокоп 2. Ибо, проходя тир, ты попадал не на следующий уровень, а снова на первый или любой предыдущий до тира. И ты не мог понять, что игра от тебя хочет

И этот день сурка может длиться долго. Либо сдадут нервы и ты выключишь игру, либо ты таки улучшишь показатели.

Но если задуматься, сложность в игре не такая и жесткая. Жесткой ситуацию делает другой аспект.

Второй минус - ужасный геймплей. На что там жаловались в первой игре? На однообразие и монотонность? Что-ж, во второй игре скучать не придется. Ведь теперь игра прыгнула в другую крайность, став по большей части платформером. Кривым платформером.

А этот полет на платформе добивает оставшиеся нервы. У меня получилось пройти попытки с пятидесятой
А этот полет на платформе добивает оставшиеся нервы. У меня получилось пройти попытки с пятидесятой

Как все прекрасно знают, во второй игре Робокоп не может нормально двигаться. Он скользит по уровню с грацией утюга. Запрыгнул на платформу - заскользил, начал двигаться - заскользил. Будь то все поверхности солидолом измазаны. В тире, кстати, такое же вязкое управление.

И в конце концов, на этом уровне я сдался, не дойдя до Робо Кейна. Нервы дороже. И это еще игра на эмуляторе с сохранениями. Как играть в Робокоп 2 без них, я не представляю
И в конце концов, на этом уровне я сдался, не дойдя до Робо Кейна. Нервы дороже. И это еще игра на эмуляторе с сохранениями. Как играть в Робокоп 2 без них, я не представляю

И в это время вокруг вьются враги. И бегают люди, которых надо арестовывать. Всё это естественно на время. Просто праздник какой-то! Особенно "радуют" уровни, где надо постоянно скакать по платформам.

Иностранным игрокам было, кстати не легче. У них был игровой мануал, но местами такой-же корявый, как и сама игра. Вот сколько играл, ни разу в игре не видел значок неуязвимости. И в мануале вместо банки с едой зачем-то нарисовали батарейку как исцеляющий предмет
Иностранным игрокам было, кстати не легче. У них был игровой мануал, но местами такой-же корявый, как и сама игра. Вот сколько играл, ни разу в игре не видел значок неуязвимости. И в мануале вместо банки с едой зачем-то нарисовали батарейку как исцеляющий предмет

И вот эта смесь сложности и ужасного геймплея становится реальным вызовом для игрока. Пройти игру можно, но оно Вам надо? Нервы, как я думаю дороже.

Итог

Таким был Robocop 2 на Денди. Охарактеризовать её можно словом перебор. Перебор с платформингом, перебор со сложностью. Но тем не менее, чем-то она всегда притягивала, как ни странно.

-12

Оценю её в 4/10. Выше оценить её сложно.

А каким для Вас было прохождение второго Робокопа?