Найти в Дзене
Дима Бивис

Dying Light: Как польская студия Techland создала культовый зомби-апокалипсис

(и почему все ждут Dying Light 3) Techland — польская студия, основанная в 1991 году Павлом Мархевкой. Изначально разрабатывала простые аркады, но прорыв случился с серией Dead Island (2011). Однако настоящую славу им принесла Dying Light (2015) — игра, смешавшая паркур, выживание и хоррор в открытом мире. "Мы не делаем просто игры — мы создаём миры, в которые хочется возвращаться" (Павел Мархевка, CEO Techland) ✅ Динамичный паркур — первый в жанре зомби-выживания. ✅ Реалистичный цикл дня и ночи — ночью игра превращалась в хоррор. ✅ Интересная система крафта — от кастетов до электромолотов. ✅ Кооператив на 4 игрока — вместе веселее убегать от орд мертвецов! После успеха первой части Techland анонсировала Dying Light 2 (2022), но разработка шла тяжело: 🔹 Гигантский открытый мир — в 4 раза больше первой части. 🔹 Выбор и последствия — разные концовки в зависимости от решений. 🔹 Улучшенный паркур — теперь можно карабкаться на небоскрёбы. 🔹 Модификации оружия — огненные топоры, токсичн
Оглавление

🏢 Dying Light: Как польская студия Techland создала культовый зомби-апокалипсис

(и почему все ждут Dying Light 3)

🚀 Кто такие Techland?

Techland — польская студия, основанная в 1991 году Павлом Мархевкой. Изначально разрабатывала простые аркады, но прорыв случился с серией Dead Island (2011). Однако настоящую славу им принесла Dying Light (2015) — игра, смешавшая паркур, выживание и хоррор в открытом мире.

🔪 Философия студии:

"Мы не делаем просто игры — мы создаём миры, в которые хочется возвращаться"
(Павел Мархевка, CEO Techland)

🧟 Dying Light: Как создавался хит?

📅 Разработка (2012–2015)

  • Вдохновение: Фильмы «28 дней спустя» и «Нация Z», а также игры Mirror’s Edge (паркур) и Far Cry (открытый мир).
  • Движок: Собственный Chrome Engine 6 (позже переработан в C-Engine для DL2).
  • Геймплейный эксперимент: Ночь в игре изначально была менее опасной, но тестеры сказали: "Слишком скучно!" — так появились Волки (ночные мутанты).

🔥 Что сделало игру культовой?

Динамичный паркур — первый в жанре зомби-выживания.

Реалистичный цикл дня и ночи — ночью игра превращалась в хоррор.

Интересная система крафта — от кастетов до электромолотов.

Кооператив на 4 игрока — вместе веселее убегать от орд мертвецов!

🎮 Dying Light 2: Почему было столько хайпа?

После успеха первой части Techland анонсировала Dying Light 2 (2022), но разработка шла тяжело:

  • Смена сценаристов — изначально сюжет писал Крис Авеллон (Fallout: New Vegas), но его уволили из-за конфликтов.
  • Переносы релиза — игра вышла только через 6 лет после анонса.
  • Критика на старте — баги, слабый сюжет, но...

💡 Чем всё же покорила DL2?

🔹 Гигантский открытый мир — в 4 раза больше первой части.

🔹 Выбор и последствия — разные концовки в зависимости от решений.

🔹 Улучшенный паркур — теперь можно карабкаться на небоскрёбы.

🔹 Модификации оружия — огненные топоры, токсичные ножи и т.д.

🧪 Технологии и инновации Techland

  • Физика мутантов — зомби в DL2 падают, цепляются и даже толкают друг друга.
  • Ray Tracing — первая игра студии с полноценной трассировкой лучей.
  • ИИ-зомби — теперь они преследуют игрока умнее, запоминая его маршрут.

💀 Самые жуткие моменты серии

  1. Первая ночь в Dying Light 1 — когда Volatile впервые догоняет тебя.
  2. Босс-битва с Матерью (DL1: The Following) — гигантский мутант в кукурузном поле.
  3. Падение с небоскрёба (DL2) — если забыл проверить выносливость.

🔮 Что будет в Dying Light 3?

Пока Techland официально не анонсировала третью часть, но фанаты ждут:

  • Ещё больше паркура — возможно, с элементами альпинизма.
  • Динамичные погодные катастрофы — торнадо, наводнения.
  • ИИ-компаньона — как в The Last of Us, но с бо́льшей свободой.

📌 Интересный факт:

В 2023 году Techland выпустила Dying Light: Hellraid — спин-офф в стиле фэнтези, который изначально задумывался как отдельная игра.

🎯 Почему Techland — одна из лучших студий Польши?

  • Они слушают комьюнити — 7 лет поддерживали DL1, добавляя контент.
  • Не боятся экспериментов — от зомби до фэнтези (Hellraid).
  • Делают игры с душой — даже в апокалипсисе есть черный юмор и трогательные моменты.

Вывод: Если любите адреналин, паркур и зомби — Techland ваш выбор. А если ещё не играли в Dying Light, самое время начать!

А вам какая часть нравится больше? И чего ждёте от DL3? 💀🔥

(P.S. Если хотите гайд по выживанию в DL2 — пишите в комментах!)