Найти в Дзене
SyPiKaT™

Call of Duty: World at War Final Fronts — самая забытая и странная часть CoD. Почему она вообще вышла?

📆 Релиз: 10 ноября 2008 (на день раньше основной игры!)   🎮 Платформа: Только PS2 (да, в 2008 году!)   🛠️ Разработчик: Rebellion Developments (не Treyarch!)   💥 Жанр: Урезанный военный шутер для тех, кто не смог перейти на PS3/Xbox 360   Когда ты ждал мясо, а получил PS2-версию без зомби… 2008 год. Ты слышишь от друзей: «Брат, ты должен поиграть в World at War! Там зомби, расчлёнка, огнемёт!» А ты включаешь свою PS2 и запускаешь Final Fronts. И через 10 минут у тебя в голове один вопрос: «Это вообще что за Call of Duty?» Это не тот World at War, к которому ты привык Во-первых — это вообще не та игра. Это совсем другая кампания, сделанная другой студией, на древнем движке из Call of Duty 2.5. Нет расчленёнки. Нет крови. Нет зомби. И нет Резнова, кстати. Что в итоге дали бедным пользователям PS2? Три кампании: американская, британская и снова американская (все как-то без души) 12 миссий: всё по классике — бегай, стреляй, слушай радиоприказы Графика: напоминает школьный проект на

📆 Релиз: 10 ноября 2008 (на день раньше основной игры!)  

🎮 Платформа: Только PS2 (да, в 2008 году!)  

🛠️ Разработчик: Rebellion Developments (не Treyarch!)  

💥 Жанр: Урезанный военный шутер для тех, кто не смог перейти на PS3/Xbox 360  

-2

Когда ты ждал мясо, а получил PS2-версию без зомби…

2008 год. Ты слышишь от друзей:

«Брат, ты должен поиграть в World at War! Там зомби, расчлёнка, огнемёт!»

А ты включаешь свою PS2 и запускаешь Final Fronts.

И через 10 минут у тебя в голове один вопрос:

«Это вообще что за Call of Duty?»

Это не тот World at War, к которому ты привык

-3

Во-первых — это вообще не та игра.

Это совсем другая кампания, сделанная другой студией, на древнем движке из Call of Duty 2.5.

Нет расчленёнки.

Нет крови.

Нет зомби.

И нет Резнова, кстати.

Что в итоге дали бедным пользователям PS2?

-4

Три кампании: американская, британская и снова американская (все как-то без души)

12 миссий: всё по классике — бегай, стреляй, слушай радиоприказы

Графика: напоминает школьный проект на Unity

Геймплей: дежавю из 2005-го

Оружие: стандарт — Томпсон, М1 Гаранд, немного взрывчатки и… всё.

И вот ты стоишь в окопе, вокруг тебя враги, и ты ловишь себя на мысли:

«А где же те самые зомби?!»

А было ли в этом что-то годное?

-5

Знаешь… было.

Если откинуть ожидания и понять: это PS2 в 2008 году.

Это последний Call of Duty на консоли прошлого поколения.

Это как ветеран войны на пенсии.

Слабый, седой, но всё ещё с характером.

Стоит ли играть в 2025?

-6

Только если ты:

Хочешь собрать ВСЕ Call of Duty, даже «забракованных родственников»

• Или у тебя осталась живая PS2 и ты угораешь по хардкорной ретро-ностальгии

Во всех остальных случаях — лучше пересмотри трейлер оригинального World at War. Он эмоциональнее.

-7

А ты случайно не покупал её в 2008-м?Или как все нормальные люди взял WaW на Xbox 360? 💀🎮  

#CallOfDutyFinalFronts

#FinalFronts

#CallOfDutyPS2

#WorldAtWarPS2

#ЗабытаяCallOfDuty

#CoD2008

#РетроГейминг

#ПоследняяPS2CallOfDuty

#PS2