Найти в Дзене
Всё о Roblox

Самая первая игра на Roblox

Самой первой игрой (точнее, прототипом) на Roblox принято считать «Classic: Rocket Arena», созданную сооснователем Roblox Дэвидом Базуки в 2004 г., ещё до официального запуска платформы в 2006 г. Хотя "Classic: Rocket Arena" 2004 года сложно назвать игрой по современным стандартам, это был первый интерактивный опыт, созданный на движке Roblox. Он заложил основу ключевой механики (физика, мультиплеер, стрельба) и доказал жизнеспособность всей платформы. Поэтому он по праву считается самой первой "игрой" в истории Roblox, ее отправной точкой. Его дух живет в многочисленных ремейках и в самой ДНК платформы.

Копия игры «Classic: Rocket Arena»
Копия игры «Classic: Rocket Arena»

Самой первой игрой (точнее, прототипом) на Roblox принято считать «Classic: Rocket Arena», созданную сооснователем Roblox Дэвидом Базуки в 2004 г., ещё до официального запуска платформы в 2006 г.

  1. Не «игра» в современном понимании: это был скорее демонстрационный полигон для тестирования ядра платформы.
  2. Суть механики: игроки появлялись на небольшой плоской карте с кирпичиками и могли стрелять друг в друга ракетами. Главной "фишкой" была именно физика: ракеты отбрасывали игроков и объекты, что демонстрировало возможности движка.
  3. Примитивность: графика была крайне простой (как и у всего Roblox того времени), скриптов почти не было. Основной акцент — на физическое взаимодействие.
  4. Значение: это был первый интерактивный опыт, созданный на платформе, который показал потенциал системы для создания многопользовательских симуляций. Он доказал работоспособность концепции Roblox (тогда называвшегося DynaBlocks).
  5. Судьба: оригинальное место не сохранилось в своём первоначальном виде на современном Roblox. Однако на платформе существует огромное количество одноимённых игр-наследников и ремейков, созданных другими пользователями в память о легендарном начале.

Итог:

Хотя "Classic: Rocket Arena" 2004 года сложно назвать игрой по современным стандартам, это был первый интерактивный опыт, созданный на движке Roblox. Он заложил основу ключевой механики (физика, мультиплеер, стрельба) и доказал жизнеспособность всей платформы. Поэтому он по праву считается самой первой "игрой" в истории Roblox, ее отправной точкой. Его дух живет в многочисленных ремейках и в самой ДНК платформы.