Найти в Дзене
Кинобродилка

Миллионы фанатов ждали шедевра, а получили плевок в душу: как Warner Bros. превратила Minecraft в посмешище

Если вы хоть мельком следите за тем, что происходит в мире кино, то знаете: экранизации игр — это почти всегда лотерея. Причём с шансами хуже, чем выиграть в «Русское лото». Из сотен попыток адаптировать игровую классику на большой экран выстреливает в лучшем случае одна-две. Всё остальное — пепел и срам. Так было и с многострадальным проектом по Minecraft. Казалось бы, что могло пойти не так? Самая продаваемая игра в истории (более 300 миллионов копий), гигантская фанбаза, ностальгия, деньги, звёзды... Но увы, в этом кубическом королевстве тоже нашлась своя ведьма. И её звали — жадность студии и творческое бессилие. Warner Bros. объявила о желании снять фильм по Minecraft ещё в 2015 году. Потом — тишина, смены режиссёров, сценаристов, задержки. Проект то возрождали, то хоронили. И вот, в 2024 году съёмки в Новой Зеландии завершились, и студия выложила тизер. Но вместо восторженных криков фанатов — тишина, а затем буря. Первая реакция: «Что это за неоновый кошмар?» Пресса не пощадила.
Оглавление

Если вы хоть мельком следите за тем, что происходит в мире кино, то знаете: экранизации игр — это почти всегда лотерея. Причём с шансами хуже, чем выиграть в «Русское лото». Из сотен попыток адаптировать игровую классику на большой экран выстреливает в лучшем случае одна-две. Всё остальное — пепел и срам.

Так было и с многострадальным проектом по Minecraft. Казалось бы, что могло пойти не так? Самая продаваемая игра в истории (более 300 миллионов копий), гигантская фанбаза, ностальгия, деньги, звёзды... Но увы, в этом кубическом королевстве тоже нашлась своя ведьма. И её звали — жадность студии и творческое бессилие.

10 лет ожиданий и 2 минуты позора

-2

Warner Bros. объявила о желании снять фильм по Minecraft ещё в 2015 году. Потом — тишина, смены режиссёров, сценаристов, задержки. Проект то возрождали, то хоронили. И вот, в 2024 году съёмки в Новой Зеландии завершились, и студия выложила тизер.

Но вместо восторженных криков фанатов — тишина, а затем буря. Первая реакция: «Что это за неоновый кошмар?» Пресса не пощадила. Forbes назвал тизер «мерзостью из снов депрессивного дизайнера». Критики говорят об «иллюстрации деградации Голливуда», а зрители сравнивают трейлер с пранком.

Антирекорд: миллион дизлайков за пару дней

Видео за несколько дней набрало более миллиона дизлайков. Никогда прежде фильмы WB не получали такой лавины негатива. Комментарии под роликом — как хрестоматия разочарования: «Это не то, чего мы ждали», «Даже моя младшая сестра сказала, что Стив выглядит странно», «Вы уверены, что хотите удалить этот мир? Это невозможно отменить».

Люди, которые играют в Minecraft с 2013 года, пишут, что чувствуют себя преданными. А те, кто не знаком с игрой, не понимают, почему актёры в кадре выглядят как пародия на самих себя.

Джек Блэк и Момоа: кривляния вместо харизмы

-3

Звёздный состав, казалось бы, должен был спасти проект. Джек Блэк, Джейсон Момоа, Эмма Майерс. Но в итоге: Джек выглядит как Стив с бодуна, Момоа — как переодетый хипстер-дворник в парике, а Эмму просто не видно за этой ярмаркой кривляний. И всё это — на фоне плохо отрендеренного кубического мира, словно нарисованного на хромакее школьником.

Кому это вообще нужно?

Целевая аудитория? Не, не слышали

Если проект создавался для тинейджеров, то зачем на главные роли взяли актёров за 40? Если для фанатов игры — где дух Minecraft? Почему вместо приключения в бесконечном мире мы видим... что это вообще? Безыдейное шоу, не имеющее ничего общего ни с игрой, ни с тем, что в ней любят игроки.

Ощущение, что фильм делают люди, не открывавшие Minecraft ни разу. Или открывали, но после пары бокалов вина.

Почему всё провалилось?

Проблема даже не в актёрах. И не в бюджете (а он, к слову, около 250 миллионов долларов). Всё куда глубже. Это ещё один пример того, как большие студии решают: «Хайпанём на известной франшизе, просто накинем имён и спецэффектов — и сработает». Но фанаты сейчас не те. Люди выросли, стали требовательнее, умнее. И когда им в лицо кидают блестящую пустышку, они больше не хлопают в ладоши. Они ставят дизлайк.

Minecraft заслуживал любви. Minecraft заслуживал идеи. А получил корпоративную выжимку с претензией на юмор и стиль. В итоге — ещё один крест на могиле экранизаций игр. Да, были «The Last of Us» и «Аркейн». Но Minecraft туда не попадёт. Он — в категорию Borderlands и «Ворона», где всё пошло не так с первого кадра.

Вывод: уроки, которые всё равно не будут усвоены

-4

Этот случай — не единичный. Это симптом. Голливуд продолжает штамповать контент, забыв спросить: «А для кого это?». И, увы, даже негативный хайп для них — хайп. Если фильм соберёт кассу хотя бы за счёт первых выходных — всё, задача выполнена.

Но мы, зрители, можем хотя бы не молчать. И если уж нас не хотят слушать до премьеры — пусть услышат после.

Подписывайтесь на «Кинобродилку», чтобы не пропустить ни один кинопровал! А в комментариях напишите — вы вообще ждали фильм по Minecraft? И что думаете после увиденного?

📍 [Место для картинки: призыв подписаться + логотип Кинобродилки]