Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Всё выше и выше. Опубликованы новые детали ремастера Warhammer 40,000: Dawn of War

Прошлая неделя оказалась весьма урожайной для фанатов Warhammer — во время трансляции Skulls анонсировали много новых проектов во вселенной Империума. Например, выяснилось, что Relic Entertainment работает над Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition, ремастером легендарной RTS из 2004 года. На днях один из авторов проекта поделился его деталями. Филипп Бул, директор по дизайну Dawn of War, побеседовал с порталом GameWatcher. Бул признался, что Relic решила сделать Definitive Edition по своей воле: после разрыва отношений с SEGA компания обратилась к Game Workshop и сама предложила идею обновить шедевр (а правообладатели охотно им разрешили). Команда была бы рада взяться и за новые проекты в сеттинге 40K. Также разработчик заявил, что в переиздании камеру нарочно отдалили (теперь она висит на расстоянии 55 метров от земли вместо 39 метров), а туман войны визуально сделали менее густым. В последнем случае правка лишь косметическая: войска реагируют на происходящее и ведут себя
   Всё выше и выше. Опубликованы новые детали ремастера Warhammer 40,000: Dawn of War
Всё выше и выше. Опубликованы новые детали ремастера Warhammer 40,000: Dawn of War

Прошлая неделя оказалась весьма урожайной для фанатов Warhammer — во время трансляции Skulls анонсировали много новых проектов во вселенной Империума. Например, выяснилось, что Relic Entertainment работает над Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition, ремастером легендарной RTS из 2004 года. На днях один из авторов проекта поделился его деталями.

Филипп Бул, директор по дизайну Dawn of War, побеседовал с порталом GameWatcher. Бул признался, что Relic решила сделать Definitive Edition по своей воле: после разрыва отношений с SEGA компания обратилась к Game Workshop и сама предложила идею обновить шедевр (а правообладатели охотно им разрешили). Команда была бы рада взяться и за новые проекты в сеттинге 40K.

Также разработчик заявил, что в переиздании камеру нарочно отдалили (теперь она висит на расстоянии 55 метров от земли вместо 39 метров), а туман войны визуально сделали менее густым. В последнем случае правка лишь косметическая: войска реагируют на происходящее и ведут себя так же, как и в 2004-м.

Мы не меняли дальность зрения юнитов, иначе сражения начинались бы в другой момент во время миссий кампании, и дизайн карт функционировал бы иначе.

Бул также отметил, что Relic контактирует с авторами популярных модов, чтобы их творения работали в Definitive Edition. Цель команды: выпустить ремастер, который поддерживает весь старый контент сообщества — в том числе любительские патчи.

Из интервью также выяснилось, что в новой версии Dawn of War будут и другие изменения, о которых студия предпочла бы умолчать, а все визуальные правки юнитов сделаны преимущественно вручную художниками — в том числе оригинальными, которые рисовали ассеты много лет назад. ИИ при этом используется, но лишь ветеранами, знающими, что они делают и чего хотят добиться от моделей.

Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition выйдет до конца года на PC в Steam и GOG. Дату релиза объявят позднее.