Добро пожаловать в Миртану — континент, где орки носят кольчуги, маги выглядят как бомжи после марафона по Dungeons & Dragons, а главный герой (наш любимый Меченый) снова вляпался в историю. Почему мы вообще об этом говорим? Думаю для многих это игра его детства или юности. Я недавно решила вспомнить прошлое установив её на комп, бросилась спасать мир. Через 15 минут встал ряд вопросов. Почему мы это любили? Как играли? И почему не засыпали при перебежках по степям и лугам? Обо всем поэтапно и по порядку: 1. Сюжет: "Опять ты?!" После того как в Gothic 2 Меченый победил драконов, стал магом всех гильдий и вообще местной знаменитостью, он, разумеется, решает… отправиться в отпуск. Но не тут-то было! Корабль прибивает к берегам Миртаны, где орки устроили "курортный сезон" для людей — с принудительным трудом и расстрелами за непослушание. Теперь наш герой должен… эээ… решить, на чьей он стороне. Помочь людям? Присоединиться к оркам? Или просто сбежать в горы и жить с шакалами? Выбо