Apple официально приобрела свою первую игровую студию и этим шагом сама начинает выпускать игры. Приобретённая студия RAC7 из Ванкувера — небольшая команда, созданная в 2014 году Джейсоном Эннисом и Джесси Рингроузом. Это серьёзный поворот в подходе Apple к играм. Хотя компания давно занимает весомое место в мобильном гейминге благодаря App Store и подписке Apple Arcade, теперь она впервые решила владеть студией напрямую. Вместо того, чтобы лишь предоставлять площадку, Apple намерена создавать эксклюзивные игры для своих сервисов. RAC7 прославилась своими оригинальными играми. Студия получила признание после релизов Dark Echo в 2015 году и Splitter Critters в 2018-м — обе игры были тепло встречены критиками и игроками. Настоящим прорывом стала выпуск в 2019 году эксклюзивного для Apple Arcade проекта Sneaky Sasquatch, который быстро стал одним из самых популярных хитов сервиса. Apple отмечает: «Мы обожаем Sneaky Sasquatch и рады, что команда из двух человек в RAC7 присоединилась к нам