Фанатский ремейк Morrowind на движке Skyrim носит название Skywind и находится в разработке с 2012 года. Однако самая активная фаза разработки началась в 2018 году, когда у авторов проекта появился нужный инструментарий, который позволил им с нуля создать скелетные анимации для большинства монстров в игре. Мир Morrowind создаётся с нуля. Игровая карта реализуется с заметно большим масштабом чем в оригинале, появится порядка трёх тысяч NPC, а также будет осуществлён небольшой редизайн некоторых элементов окружения, зданий, оружия и брони для осовременивания их внешнего вида. Все ассеты и модели тоже создаются авторами с нуля, но одна из самых сложных задач — аудио составляющая. Дело в том, что в Skywind не будет озвучки из оригинала, соответственно вся диалоговая система Morrowind, которая была реализована преимущественно в тексте, будет адаптирована к диалоговой системе Skyrim, что в свою очередь означает необходимость озвучки всех NPC. Авторы ремейка не используют искусственный интелл