Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Броше посетил YouTube-канал Pirate Software, где пообщался с ведущими и ответил на их вопросы. К примеру, его попросили дать совет начинающим разработчикам. Вот что вам нужно делать, если вы хотите создать что-то "настоящее": Не нужно делать игру, которая, как вы думаете, понравится людям, нужно делать игру, которая понравится вам. Эту философию дизайна часто повторяют, но так же часто я вижу, как новички оступаются. Что касается творческих решений, то если мне что-то не нравится, то это в игру не попадает. Впрочем, Гийом тут же заметил, что не вправе давать подобные советы, так как ему самому "очень, очень, очень повезло в том, как сошлись все звезды": Я ожидал, что игра будет нишевой, но я думаю, что игра всегда найдет отклик, если в ней есть чувство честности и правдивости, а я считаю, что это очень, очень важно. И даже в недавних инди-играх, которые выстрелили, всегда чувствуется подлинность и правдивость. Их команды делают игры, в кот
"Просто делайте игру, которая понравится вам самим": создатель Clair Obscur: Expedition 33 дал совет начинающим разработчикам
27 мая 202527 мая 2025
1 мин