Найти в Дзене
SyPiKaT™

Call of Duty 3 (2006) – Забытый эксперимент, который пытался быть круче всех

🗓️ Релиз: 7 ноября 2006 (ровно через год после COD2)   🎮 Платформы: PS2, PS3, Xbox, Xbox 360, Wii (да-да, даже на Wii!)   🛠️ Разработчик: Treyarch (их первая полноценная COD)   💥 Жанр: Военный экшен с попыткой "кинематографичности" до того, как это стало мейнстримом   Call of Duty 3 вышла 7 ноября 2006 года, и знаете что? Это та самая часть, которую многие не замечают, перескакивая от второй ко второй мировой с приставкой World at War. А зря. Потому что CoD 3 — это именно тот кусок мяса, где чувствуется грязь, кровь и беспощадная мясорубка в стиле “взвод вперёд — мозги назад”. О чём игра? 1944, Операция "Кобра" и освобождение Франции. Вы – американец, британец, поляк и канадец, которые:   ✔ Участвуете в прорыве из Нормандии (никакого D-Day, тут уже "грязная" война)   ✔ Командуете танком "Шерман" (первый раз, когда можно было давить пехоту гусеницами)   ✔ Штурмуете монастырь с польскими танкистами (самая неочевидная миссия в серии)   5 причин, почему COD3 – странный, но важный эк

🗓️ Релиз: 7 ноября 2006 (ровно через год после COD2)  

🎮 Платформы: PS2, PS3, Xbox, Xbox 360, Wii (да-да, даже на Wii!)  

🛠️ Разработчик: Treyarch (их первая полноценная COD)  

💥 Жанр: Военный экшен с попыткой "кинематографичности" до того, как это стало мейнстримом  

-2

Call of Duty 3 вышла 7 ноября 2006 года, и знаете что? Это та самая часть, которую многие не замечают, перескакивая от второй ко второй мировой с приставкой World at War. А зря. Потому что CoD 3 — это именно тот кусок мяса, где чувствуется грязь, кровь и беспощадная мясорубка в стиле “взвод вперёд — мозги назад”.

О чём игра?

-3

1944, Операция "Кобра" и освобождение Франции. Вы – американец, британец, поляк и канадец, которые:  

✔ Участвуете в прорыве из Нормандии (никакого D-Day, тут уже "грязная" война)  

✔ Командуете танком "Шерман" (первый раз, когда можно было давить пехоту гусеницами)  

✔ Штурмуете монастырь с польскими танкистами (самая неочевидная миссия в серии)  

5 причин, почему COD3 – странный, но важный эксперимент

-4

1. Первая COD с "динамическими сценами" 

- Взрывающиеся дома, падающие деревья, в 2006 это выглядело революционно  

- Эпизод с горящим танком – прототип "сет-писа" из будущих COD  

2. Геймплейные нововведения, которые не прижились

- Ближний бой QTE – приходилось жать кнопки в рукопашной (спасибо, что от этого отказались)  

-  Управление техникой – не просто "сядь и стреляй", а полноценные танковые бои  

3. Четыре разные кампании

- Американцы – классический "солдатский" опыт  

-  Поляки – самая жесткая часть (штурм монастыря в тумане)  

-  Канадцы – диверсионные рейды  

-  Британцы – зачистка деревень  

4. Саундтрек – гитары + оркестр

- Тема "Pegasus Bridge" – единственная в серии с электрогитарой  

5. Это был последний COD про Вторую мировую на старых консолях

- Через год выйдет COD4 – и всё изменится 

Что сейчас кажется устаревшим?

-5

⚠️ Графика Xbox 360 – даже для 2006 года смотрелась бледно  

⚠️ Глупый ИИ – союзники иногда просто стоят под огнём  

⚠️ Сюжет "для галочки" – никаких запоминающихся персонажей  

Стоит ли тратить на нее время?

-6

Если ты геймер, который в 2025 году заскучал по временам, когда шутеры не учили морали, а просто бросали тебя в бой с криком “НА ЗЕМЛЮ!”, — тогда да, самое время достать Call of Duty 3. Особенно если слухи о её возвращении на современные консоли подтвердятся (а они, между нами, уже всплыли).

Эта игра — как забытая кассета в ящике с воспоминаниями: может не самая отполированная, но чертовски настоящая. И в ней точно есть дух той самой войны, из которой и вырос весь Call of Duty.

Ты прошёл польскую кампанию? Или до сих пор проклинаешь эти дурацкие QTE в ближнем бою? 💀🎮  

#CallOfDuty3

#Ностальгия

#PS2

#PS3

#Xbox360

#Игры2000х

#РетроИгры

#историясерии

#игроваяиндустрия