Одна из самых запоминающихся и довольно спорных побочных миссий в Cyberpunk 2077 — это «Уличное правосудие» или Sinnerman. Вернее, не миссия в целом, а её финал, один из возможных. С распятием. По словам старшего дизайнера квестов Филиппа Вебера, упомянутая сцена в «Уличном правосудии» вызвала шок и сомнения даже у самих разработчиков. Но CD Projekt Red не делает что-то просто ради того, чтобы казаться провокационной. Всё это — часть искусства. И тяжёлые темы и ситуации затрагиваются тогда, когда разработчикам есть что сказать. Ещё один пример — знаменитый квест с Кровавым Бароном в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота». Но вернёмся к Cyberpunk 2077. Вебер также попытался донести до членов команды CDPR, у которых были проблемы с «Уличным правосудием», что финал задания — это не «показуха», а «действительно интересная тема, в которую хотелось бы углубиться». «Я бы так сказал, что если у вас никогда не было подобных обсуждений, то вы, вероятно, не создаёте искусство. Если никогда не возникнет во
Одна из миссий в Cyberpunk 2077 шокировала даже самих разработчиков, но они не отступили
27 мая 202527 мая 2025
164
1 мин