Как раз тот случай, когда продолжение лучше оригинала, а второе продолжение не хуже первого. В 1996-м году игра Джуманджи эволюционировала в приставку с картриджем, и затянула в свой мир мальчика Алекса. В 2017-м году четверо старшеклассников обнаружили приставку неопределённого вида в школьной кладовой, куда их послали выдëргивать скрепки из старых журналов, чтобы сдать последние в макулатуру. Конечно, детям стало интересно, что же это за игра такая - Джуманджи, и они подключили еë к старому телевизору, по случайному совпадению оказавшемуся в той же кладовой. Игра предложила каждому выбрать персонажа из имеющихся четырëх - пятый был уже занят. Выбрав себе героев, игроки тут же оказались в джунглях, где их встретил NPC - неигровой программный персонаж, объясняющий, что им предстоит сделать, чтобы пройти игру. Задание оказалось непростым, но у каждого персонажа есть свой набор навыков, объединив которые, герои должны пройти все уровни игры и прокричать "Джуманджи" - тогда они смог