Многие разработчики не могут делиться своими мыслями прямо — в силу различных соглашений о неразглашении (или, как принято говорить, NDA) авторы игр осознанно держат языки за зубами. Однако подобные запреты не распространяются на людей, которые давно уволились из прославленных студий. Дэвид Гейдер, сбежавший из BioWare сценарист Dragon Age: Origins и Baldur's Gate II: Shadows of Amn, недавно обсудил с прессой новый проект под названием Malys. По ходу одного интервью Гейдер разоткровенничался о своём опыте сотрудничества с Electronic Arts. Его отзывы о компании лестными не назовёшь. В частности, ветеран индустрии заявил, что издательство не понимает жанр RPG: В глазах EA я был старомодным. Я всегда выступал за традиционные механики в Dragon Age, но в компании считали их «медленными и громоздкими». Им хотелось, чтобы студия шла в сторону экшена. При этом откровенно дикие идеи начальство оправдывало тем, что фанаты ролевых тайтлов — «пещерные задроты», которые «в любом случае всё купят, п
Пещерные люди. Дэвид Гейдер раскритиковал EA за неуважение к фанатам RPG
27 мая 202527 мая 2025
25
1 мин