GTX 970 в своё время была популярной видеокартой, но конфигурация памяти у неё всегда вызывала споры. Конкретно – те самые 3,5 + 0,5Gb VRAM, где младший сегмент имел меньшую скорость. Спустя почти десять лет бразильский модер Пауло Гомес решил выяснить что будет, если устранить это ограничение. Он заменил чипы памяти, доведя объём до 8Gb. Результат получился нестандартный, но показательный. На старых играх вроде GTA V и RDR2 разницы почти не было. Всё держалось в пределах погрешности, ведь движки не требовательны, а текстуры упрощённые. В современных проектах картина совершенно другая. В Cyberpunk 2077 на высоких настройках FPS вырос примерно на 15%. В ремастере The Last of Us Part II – до 24%. Horizon Forbidden West в DLC Burning Shores дал наибольший скачок – до 40%. Причина очевидна: текстуры, тени, освещение, всё это требует памяти. Когда её не хватает, начинаются подгрузки и фризы. При этом архитектура у GTX 970 всё равно старая. Производительность ограничена другими параметрами:
Кастомная GTX 970 с 8Gb памяти показала скачок FPS в играх до 40%
26 мая 202526 мая 2025
28
1 мин