Хидео Кодзима не только опытный геймдизайнер, ещё он известный синефил и давний поклонник кинематографа, который регулярно пишет в соцсетях о просмотренных фильмах или сериалах. Создатель Death Stranding и Metal Gear Solid рассказал о своих нереализованных кинематографических амбициях в новом интервью. Оказалось, что помешала им беседа с Гильермо дель Торо и Николасом Виндингом Рефном. После того разговора Кодзима отказался от планов стать кинорежиссером. Я переоцениваю свои приоритеты относительно того, чем мне следует заниматься. Я всегда лелеял амбиции снять фильм, а после болезни задумался: если я захочу снимать кино, мне придется делать это в 60 лет, что будет физически очень тяжело. Именно тогда дель Торо предложил Кодзиме пересмотреть свои кинематографические амбиции: Тебе не нужно снимать игровые фильмы. То, чем ты занимаешься сейчас [в играх], уже похоже на игровой фильм. Не следуй этому старомедийному пути перехода в кинематограф – просто продолжай делать то, что делаешь. Код