Найти в Дзене

Kingdom Come: Deliverance II: Успехи, туризм и споры вокруг CryEngine

Оглавление

Kingdom Come: Deliverance II, вышедшая 4 февраля 2025 года от чешской студии Warhorse Studios, стала одной из самых успешных RPG года, продолжая историю Генри из Скалицы в Богемии 1403 года. Игра, разработанная на сильно адаптированной версии CryEngine, побила рекорды продаж и вызвала туристический бум в Чехии. Однако выбор CryEngine, слухи о его проблемах и скандалы вокруг студии добавили проекту противоречивости. Разбираем успехи, влияние на туризм, слухи и споры.

Успехи игры


- Коммерческий триумф: Игра продалась тиражом 2 миллиона копий за две недели и 3 миллиона к маю 2025 года, обогнав первую часть. На Steam пиковый онлайн достигал 256 206 игроков, что на 60 000 больше, чем у Kingdom Come: Deliverance. Игра окупилась в день релиза и возглавила чарт продаж Steam.
- Критические отзывы: Средний балл на Metacritic — 85/100 от критиков и 9.0/10 от игроков. IGN дал 9/10, назвав игру «блокбастером», а PCGamesN — «обязательной RPG». @bartkovskym на X назвал её «лучшей рекламой чешских замков и природы», поставив 100%.
- Техническая стабильность: Несмотря на использование CryEngine, игра хорошо оптимизирована, работая даже на системах ниже минимальных требований. @SynthPotato на X восхитился: «CryEngine выглядит потрясающе и работает на всём». Поддержка Steam Deck и масштабируемость на разных конфигурациях PC получили похвалу.
- Награды: Игра выиграла награду «Лучшая PC-игра» на Gamescom 2024, укрепив репутацию Warhorse Studios.

Влияние на туризм в Чехии


*Kingdom Come: Deliverance II* оживила интерес к чешским историческим местам, особенно Кутной Горе и замку Троцки, благодаря детальному воссозданию Богемии XV века.

- Кутна Гора: Город, центральный в игре, стал популярным туристическим направлением. Туроператоры зафиксировали 30% рост запросов на экскурсии к собору Святой Варвары и костнице Седлец после релиза.
- Замок Троцки: Ключевой для сюжета замок в Чешском рае отметил 25% рост посещаемости с февраля 2025 года. Местные власти готовят инфраструктуру для туристов.
- Туры KCD Live: CzechTourism запустил проект «KCD Live» (www.kcdlive.eu), предлагающий туры по локациям игры, включая Кутну Гору, Малешов и Сазавский монастырь. Японские и американские фанаты активно участвуют, вдохновленные «аутентичностью Чехии», как отметил @V1ct0r_024.
- Экономический эффект: По данным UN Tourism, туризм в Чехии в 2025 году растёт на 3–5%, и *Kingdom Come* усиливает этот тренд, привлекая молодёжь к менее известным регионам, таким как Посазави.

Слухи


- DLC и третья часть: Инсайдеры на X говорят о DLC, посвящённом осаде Праги, и возможной третьей части, учитывая успех сиквела. Warhorse подтвердила обновление через 30 дней после релиза.[](https://en.wikipedia.org/wiki/Kingdom_Come:_Deliverance_II)
- Экранизация: Ходят слухи о переговорах с потоковыми платформами о сериале по игре, что может усилить туристический интерес.
- Поддержка от государства: Поговаривают, что Чехия рассматривает субсидии для Warhorse Studios за вклад в туризм, хотя подтверждений нет.

Скандалы и споры


- Отсутствие русской озвучки: Как и *Assassin’s Creed Shadows*, игра не получила русскую озвучку, только субтитры. Это вызвало недовольство русскоязычных игроков, несмотря на качественный перевод. @Shelifon на X отметил споры вокруг локализации, связанной с кипрской студией.
- Политические взгляды Даниэля Вавры: Режиссёр игры известен антиваксерскими и пророссийскими высказываниями, что вызвало критику на X и Reddit. @Mads074i написал, что взгляды Вавры «затмевают игру», хотя массового бойкота не последовало.
- Исторические неточности: Историк Клара Хюбнерова раскритиковала игру за стереотипы о куманах и искажение образа Венцеслава IV. Консультант Джоанна Новак признала, что приоритет был на атмосфере, а не на точности, что разозлило некоторых purists.
- Перегрузка туристических локаций: Наплыв туристов в Кутной Горе и Чешском рае вызвал недовольство местных. @PeterYesm8 отметил, что жители «раздражены» толпами, создающими нагрузку на инфраструктуру.

CryEngine: Адаптация и вопросы


Kingdom Come: Deliverance II использует сильно модифицированную версию CryEngine, адаптированную под нужды игры. PR-менеджер Тобиас Штольц-Цвиллинг объяснил, что студия осталась с CryEngine, так как все внутренние процессы настроены под него, а переход на Unreal Engine 5 потребовал бы перестройки pipeline. Он отметил, что CryEngine был адаптирован ещё для первой части и продолжает обеспечивать реалистичные открытые миры без загрузочных экранов.

Проблемы и критика CryEngine


- Сложность разработки: CryEngine требует глубоких знаний программирования, а его документация и поддержка сообщества отстают от Unreal Engine. Разработчики, работавшие с Crytek, называют редактор уровней «громоздким», а обучение — «крутым».
- Технические ограничения: Несмотря на оптимизацию, игра унаследовала недостатки CryEngine, такие как низкая частота анимации растений и воды (30 fps при 60 fps игры), что заметно на высоких настройках. Световые утечки через стены и грубая воксельная глобальная иллюминация (SVOGI) снижают качество освещения мелких объектов.
- Сравнения с Unreal Engine: Пользователи на X и Reddit отмечают, что Unreal Engine 5 лучше справляется с современными задачами, такими как ray tracing. @SebAaltonen похвалил Warhorse за оптимизацию CryEngine, но отметил, что его использование — скорее исключение, чем тренд.
- Репутация движка: CryEngine считается «устаревшим» из-за низкой популярности. Игроки на Reddit называют его «проклятием» из-за проблем со *Star Citizen* и перехода других студий (например, *STALKER 2*) на Unreal.

Достижения CryEngine


Несмотря на критику, CryEngine обеспечил игре фотореалистичную графику, особенно в лесах и замках. SVOGI создаёт реалистичное освещение, а оптимизация позволяет запускать игру на слабых системах. @SynthPotato отметил: «CryEngine делает чудеса и работает на всём». Warhorse улучшила движок, добавив поддержку DirectX 12, что устранило типичные для DX12 проблемы с подтормаживаниями.

Почему это важно?


*Kingdom Come: Deliverance II* укрепила позиции Warhorse Studios и оживила туризм в Чехии, привлекая фанатов к Кутной Горе и замку Троцки. Игра доказала, что CryEngine, несмотря на репутацию, может конкурировать с Unreal Engine 5, если адаптирована под проект. Однако скандалы вокруг Вавры, локализации и исторических неточностей, а также вопросы к CryEngine омрачают успех. @V1ct0r_024 назвал игру «бомбой для туризма», но местные жители жалуются на перегрузку локаций, а игроки — на устаревшие элементы движка.

Заключение


*Kingdom Come: Deliverance II* — это триумф чешской игровой индустрии, продавший миллионы копий и ожививший туризм в Чехии. Кутна Гора и Чешский рай стали must-visit местами благодаря игре. Однако выбор CryEngine вызвал споры из-за его технических ограничений и сложности разработки, а скандалы вокруг Даниэля Вавры и локализации добавили противоречий. Если вы любите RPG или планируете поездку в Чехию, игра — идеальный способ погрузиться в Средневековье, несмотря на её недостатки.