Найти в Дзене

Quake 5, который не суждено увидеть

Глядя на материалы невышедших проектов порой накатывает какая-то грусть и тоска, смотришь на нереализованный потенциал, который в лучшем случае будет показан в чьём-то портфолио или засветится на тематическом форуме. На днях художник Тао Ле из студии не безызвестной Id Software опубликовал скриншоты Quake 5, которая была отменена на одной из стадий разработки. Разработка шла в параллель с первой частью Rage и отменённым DOOM 4, если говорить о годах, то это где-то 2010-е. Студия начала работу над DOOM 2016 и после этого было принято решение, что с Quake надо заканчивать. На скринах мы можем узреть различные локации, которые по большей части напоминают наброски, нежели готовый продукт, а так же монстров, которых мог повстречать игрок на своём прохождении игры. И пусть работы выглядят сырыми, всё-таки они передают атмосферу мрачности и некоего ужаса, который царит в этих коридорах. Древние механизмы, ловушки, обрывки цепей, что свисают повсюду, всё это теперь веха истории, которой мы

Глядя на материалы невышедших проектов порой накатывает какая-то грусть и тоска, смотришь на нереализованный потенциал, который в лучшем случае будет показан в чьём-то портфолио или засветится на тематическом форуме.

На днях художник Тао Ле из студии не безызвестной Id Software опубликовал скриншоты Quake 5, которая была отменена на одной из стадий разработки. Разработка шла в параллель с первой частью Rage и отменённым DOOM 4, если говорить о годах, то это где-то 2010-е. Студия начала работу над DOOM 2016 и после этого было принято решение, что с Quake надо заканчивать.

-2

На скринах мы можем узреть различные локации, которые по большей части напоминают наброски, нежели готовый продукт, а так же монстров, которых мог повстречать игрок на своём прохождении игры.

-3

И пусть работы выглядят сырыми, всё-таки они передают атмосферу мрачности и некоего ужаса, который царит в этих коридорах.

-4

Древние механизмы, ловушки, обрывки цепей, что свисают повсюду, всё это теперь веха истории, которой мы можем наслаждаться только на опубликованных работах.

-5

Quake 5 создавалась как некое переосмысление первой части. Разработка велась на движке idTech 5, который применялся в таких играх как Rage, Wolfenstein: The Old Blood и The Evil Within. Игра использовала ассеты DOOM 2016, что придавало проекту гибридный, пусть и вторичный стиль.

-6

Серия Quake заслуженно считается одной из культовых игр жанра на страницах истории игр, однако, эта страница окажется незавершённой, кто знает - увидим ли мы продолжение, ведь одно из них было отменено, хоть и имело вполне рабочий билд.

-7

Шутеры
4634 интересуются