Разработчик/издатель: Nintendo
Дата выхода: 15 июля 1983 г
Жанр: 2D Platformer
Popeye – это видеоигра, созданная по мотивам мультфильмов Popeye the Sailor об одноименном персонаже. Вообще, как задумывалось компанией Nintendo перед запуском на игровых автоматах, она должна была проходить в антураже уровней Donkey Kong, но правообладатели зажали права на использование персонажей, так как не были уверены в будущей популярности видеоигрового сеттинга. Разрешение они дали только после того, как Donkey Kong собрал нешуточную денежную массу.
Сюжет
Моряк Попай и Блуто (в игре Brutus) снова сражаются за сердце Олив Ойл. Чтобы завоевать ее любовь, Попаю предстоит не только избежать стремительных атак здорового соперника, но и не попасться прихвостням Морской Ведьмы. Помочь в этом главном герою, как обычно, на некоторое время сможет и небольшая порция Шпината.
Персонажи
Попай (Popeye)
Главный герой игры. Моряк, одетый в белоснежную форму с синей окантовкой. Курит кукурузную трубку, от которой идет дым и попадает в глаз, вследствие чего открытым всегда остается один. Обожает Шпинат, который наделяет и без того сильного моряка сверхсилой, способной временно одолеть Блуто.
Блуто (Brutus)
Главный соперник Попая по завоеванию сердца Олив Ойл. Ведет себя аморально, не гнушается любых способов, которые приведут к победе – в том числе, собственноручного удушения противника. На разных уровнях носит одежду разного цвета, что не влияет на возможности и действия.
Олив Ойл (Olive Oyl)
Объект влюбленности Попая и Блуто. По комиксам и мультфильмам предстает не очень умным персонажем, что и делает ее постоянной «девой в беде». В игре, тем не менее, в опасной ситуации остается только на последнем уровне.
Сви’Пи (Swee’Pea)
Ребенок, находящийся на попечении Олив Ойл. Появляется только на втором уровне, где его требуется усыпить, собрав все Ноты колыбельной, посылаемые Олив Ойл. Если дотронуться до него, подпрыгнув с качелей, то можно получить дополнительные 500 очков (а если съесть перед этим Шпинат, то и 1000 очков).
Враги
Бернард (Bernard)
Стервятник, который поднимает Олив Ойл на вершину мачты корабля на третьем уровне и начинает охотиться на Попая, пикируя на него с высоты. Его можно отправить в нокаут своевременным ударом кулаком, что приносит 1000 очков, но в скором времени Бернард появляется снова.
Морская ведьма (Seahag)
Появляется на уровнях с повышенной сложностью. Обычно находится в правом верхнем углу экрана на первых двух уровнях и бросает вниз Черепа. Если встать прямо под нее, то она перестанет атаковать, потеряв Попая из поля зрения. Добраться до нее для удара невозможно.
Череп (Skull)
Враг с непредсказуемым поведением. Его сбрасывает с верхнего правого угла Морская ведьма в количестве, определяемом текущим уровнем сложности – 4 максимум. Как правило, все Черепа после падения (но на непредсказуемом расстоянии от места отскока) перемещаются на разные платформы и движутся по ним до конца экрана, если по пути не будет щелей. Может быть разбит кулаком.
Бутылка (Bottle)
Блуто швыряет ее в Попая, если последний находится на одной платформе с ним. Количество швыряемых Бутылок равняется четырем. Ее легко разбить кулаком, но стоит быть осторожнее, так как после этой атаки Блуто сразу начинает движение в сторону моряка.
Предметы
Шпинат (Spinach)
Деликатес, который можно найти на каждом уровне в единственном количестве (занового появляется при потере жизни). Как правило, располагается на небольших платформах на левой или правой стороне экрана. Чтобы подобрать его, достаточно нанести точечный удар кулаком, после чего цвет лица Попая изменится на бордовый и он сможет отмутузить Блуто и нейтрализовать его на время действия эффекта (что дает 3000 очков).
При съедании Шпината все предметы, брошенные Олив Ойл, застынут в текущем пространственном положении, и при их подборе количество дающихся очков будет удвоено. Все враги, столкнувшиеся с Попаем, находящимся под воздействием Шпината, мгновенно уничтожатся.
Ведро (Bucket)
Находится над третьей платформой первого уровня. Его можно сбить, прыгнув с правой четвертой платформы и ударив Грушу, которая переместится влево, тем самым сбив Ведро. При попадании Ведро на голову Блуто дается определенное количество дополнительных очков, в зависимости от того, на какой платформе находится антагонист.
Груша (Joist)
Находится на первом уровне, ближе к правой четвертой платформе. Ударив ее в прыжке, можно сбить Ведро на голову Блуто, что даст дополнительные очки. Каждый удар по Груше приносит дополнительно по 30 очков.
Сердце (Heart)
Сердца сбрасываются Олив на первом уровне и медленно падают в воду, по пути перемещаясь в левую или правую сторону с разной скоростью, как от ветра. Они являются первостепенной целью игрока для перехода на следующий уровень. Их требуется собрать в количестве 24 штук: собранное количество отображается в домике в левой верхней части экрана.
Музыкальные ноты (Musical Note)
Ноты сбрасываются Олив с балкона в воду на втором уровне. Их нужно собрать в количестве 16 штук для убаюкивания Сви’Пи, который сидит в колыбели на противоположной стороне экрана от Олив. Перемещаются по мере падения влево или вправо, с разной скоростью, аналогично Сердцам. Собранные Ноты отображаются на музыкальной строке в верхней части экрана.
Буквы (Letter)
Сбрасываются Олив с вершины мачты в воду на третьем уровне в порядке, в котором они следуют в слове HELP. При сборе каждой Буквы достраивается Буквы, планирующие влево или вправо, с разной скоростью.
Режимы игры
1 Player Game A
Запускает синглплеерскую игру на легком уровне сложности. После прохождения первых трех уровней, сложность игры повышается до экспертного, аналогичного режиму B.
1 Player Game B
Запускает синглплеерскую игру на экспертном уровне сложности, который отличается наличием Морской ведьмы сразу на первом уровне. Кроме того, на третьем уровне время действия Шпината значительно сокращается.
2 Player Game A
Запускает игру на легком уровне сложности с поочередным управлением Попаем двумя игроками, с разных контроллеров. Смена игроков происходит после потери жизни одним из игроков.
2 Player Game B
Запускает игру на экспертном уровне сложности для двух игроков. Очередность игры такая же, как в режиме A.
Управление
Титульный экран
Select - Для управления курсором при выборе режима игры
Start - Для начала игры в выбранном режиме
Игра
Start - Для постановки игры на паузу (и возобновления после паузы)
A - Для удара кулаком (неактуально против Блуто), подбор Шпината
↑ и ↓ - Для подъема и спуска по лестницам (ступенчатым и из перекладин)
← и → - Для перемещения Попая в заданном направлении
Общие положения
Цель игры заключается в сборе Сердец, Нот и Букв, бросаемых в воду Олив Ойл, прежде, чем они достигнут поверхности воды. Чтобы сделать это, достаточно просто коснуться их любой частью тела Попая. На разных уровнях требуется собрать разные предметы: на первом – Сердца, на втором – Ноты, на третьем – Буквы. Их количество также зависит от уровня.
Если Сердце, Нота или Буква упадет в воду, то оно начнет мигать, что сопровождается изменением музыкального фона на более тревожный. Если предмет долго будет в воде, то игрок потеряет жизнь: время возможного нахождения в воде зависит от уровня сложности игры – в среднем, от 10 до 15 секунд. Количество очков, которые даются за сбор предметов, определяется тем, на какой платформе они будут собраны: чем выше платформа, тем больше очков будет начислено.
Единственная атака, имеющаяся у игрока, это удар кулаком. С ее помощью можно ударить Грушу, которая опрокинет Ведро вниз на первом уровне, если это еще не сделано, разбить Бутылки, бросаемые Блуто, и Черепа, сбрасываемые Морской ведьмой, а также отправить в нокаут Бернарда. Нейтрализовать Блуто ударом кулаком не получится, для этого следует съесть Шпинат или опустить на его голову Ведро.
На каждом уровне имеются лестницы с поперечинами или ступенями. По первым Попай поднимается или спускается безостановочно, а по вторым – по ступеньке за одно нажатие, что позволяет сменить направление движения по необходимости. Кроме того, на первых двух уровнях есть возможность пройти влево или вправо за экран на платформах с указателями THRU, с последующим появлением, соответственно, справа или слева. Блуто такими переходами пользоваться не может.
Скорость Попая раза в два больше, чем у Блуто. Это гарантирует возможность убежать от него по прямой. Если вы находитесь на платформу ниже, чем Блуто, то он может спрыгнуть на нее или попытаться нашарить игрока руками, что смертельно при положительном исходе. Нахождение на платформе выше также небезопасно, так как Блуто может подпрыгнуть и ударить Попая кулаком. Перед атаками Блуто смотрит вниз или вверх, что позволяет своевременно разгадать злой умысел антагониста.
После прохождения трех уровней игра начинается заново, с увеличенным уровнем сложности.
Элементы игрового экрана
Рекордные очки (High Score)
Счетчик рядом с надписью TOP по центру верхней части экрана. Показывает самый большой результат, собранные за предыдущие игры, сыгранные до нажатия кнопок Reset или Power на консоли. Данные очки носят, в общей сложности, показательный характер для придания большего соревновательного эффекта, а не имеют практической пользы.
Очки (Score)
Счетчик очков, увеличивающийся по мере их набора в текущей игре. Для первого игра они отображаются рядом с I, а для второго – рядом с II. Наибольший результат по концу игры будет отображен в Рекордных очках. Опять же, данный показатель нужен для соревновательного эффекта (например, между игроками) и не несет практической пользы.
Оставшиеся жизни (Remaining Lives)
Число имеющихся у игрока жизней, показываемое в правой части экрана чуть правее от головы Попая. Дополнительная жизнь дается при сборе 20.000 очков.
Уровень (Stage)
Отображается ниже количества Оставшихся жизней, правее R. Начинается с единицы и инкрементируется после прохождения каждого уровня (а не трех, как в Donkey Kong и Donkey Kong Jr).
Методы увеличения очков
Собирание Сердец, Музыкальных нот и Букв:
50 очков на первой платформе (100 после Шпината)
100 очков на второй платформе (200 после Шпината)
300 очков на третьей платформе (600 после Шпината)
500 очков на четвертой платформе (1000 после Шпината)
Падение Ведра на голову Блуто (1 уровень):
4000 очков на первой платформе
2000 очков на второй платформе
1000 очков на третьей платформе
Нейтрализация Блуто после Шпината - 3000 очков
Удар кулаком по Бернарду (3 уровень) - 1000 очков
Удар кулаком по Груше (1 уровень) - 30 очков
Уничтожение Бутылок и Черепов - 100 очков
Дотрагивание Сви’Пи (2 уровень) - 500 очков (1000 после Шпината)
За первые 20.000 очков дается дополнительная жизнь.
Советы по прохождению уровней
Общие советы
Если Блуто начинает швырять в вас Бутылки, то максимально быстро уйти с траектории их полета можно, спустившись вниз по лестнице. Взбираться наверх в данном случае будет плохой стратегией, так как уход из зоны поражения будет медленнее.
Когда Блуто прыгает вниз, то его траектория падения отклоняется чуть в сторону. Исходя из этого, можно подождать пока он прыгнет прямо под ним, а затем бежать в противоположном направлении, пока не получили Бутылкой по голове.
Если Сердца, Ноты или Буквы опустились в воду, но подобрать их невозможно из-за блуждающего по нижней платформе Блуто, подойдите к одной из боковых лестниц и подождите, пока антагонист начнет взбираться по ней. Далее бегите на противоположную сторону, спускайтесь по срединной лестнице или прыгайте в пропасть, чтобы как можно быстрее подобрать упавшие предметы.
Уровень 1: Dock Stage
Игра начинается с появлением игрока на левой верхней платформе, возле указателя THRU. Это дает возможность, при необходимости, сразу переместиться на правую сторону, чтобы поднять Сердца еще перед снижением их стоимости. Блуто, в свою очередь, не поднимаете выше третьей платформы, но может ударить вас снизу кулаком.
Шпинат появляется на второй или третьей платформе. При этом его положение может меняться спустя некоторое время после появления. Сразу хватать его не имеет смысла, так как в начале уровня на экране нет большого количества Сердец, которые могут помочь побыстрее набрать очков.
Уронить Ведро можно лишь один раз (если не терять жизней), поэтому перед этим рекомендуется заманить Блуто на нижнюю платформу с левой стороны, а затем быстро бежать наверх и ударить Грушу, когда Блуто будет ближе к центру экрана. Ведро останется у него на голове, нейтрализуя на несколько секунд.
На экспертном уровне сложности в правой верхней части экрана появляется Морская ведьма. Она выпускает до трех Черепов за раз, а потом ждет, пока они исчезнут с игрового поля. На Черепах, соответственно, можно набирать по 300 очков в месте, где они отпрыгивают от платформы, но нужно следить, чтобы Блуто не было рядом.
Уровень считается пройденным, когда игрок соберет 24 Сердца, заполнив ими домик в верхней левой части экрана. Когда вы соберете треть Сердец, следует съесть надеть Ведро на Блуто, съесть Шпинат и спихнуть антагониста в воду, по пути собрав все замороженные Сердца. Таким образом соберется максимальное количество очков.
Уровень 2: Street Stage
На этом уровне Олив будет играть на арфе, блуждая по балкону в правой части экрана и издавая Музыкальные ноты, которые будут падать в воду. Ноты перемещаются по мере падения с разной скоростью и в разных направлениях. При этом пространства для маневра и их сбора меньше, чем на первом уровне. Их нужно подобрать 16 штук, что отображается в верхней части экрана – собранные отмечаются фиолетовым.
На этом уровне также присутствует проход за пределы экрана, расположенный в этот раз на третьей платформе. Это дает возможность избежать бросков Бутылок от Блуто и обмануть его для сбора Нот с разных сторон экрана.
Если прыгнуть на качели в момент, когда Сви’Пи опускается вниз, то можно заработать 500 или 1000 очков (при наличии Шпината). Попай при этом подлетает выше, чем Блуто – антагонист долетает только до третьей платформы. Поймать Блуто легче всего, когда он спрыгнет на качели.
Шпинат на этом уровне появляется только в правой части экрана на второй платформе. Брать его, как и на предыдущем уровне, лучше тогда, когда Олив бросит как можно больше нот. При этом Ноты не летят в сторону качелей, что стоит учитывать.
На высоком уровне сложности большую опасность представляет Морская ведьма, появляющаяся также в правой верхней части экрана. На этом уровне она может единовременно выпустить четыре Черепа, что усложняет перемещение по игровому полю в разы.
Уровень 3: Ship Stage
Уровень начинается с того, что Бернард уносит Олив на вершину мачты, где она начинает бегать и орать «HELP». Игроку нужно собрать 24 Буквы, чтобы построить лестницу с нижней платформы до вершины мачты: каждая Буква добавляет к лестнице несколько ступеней. Следует отметить, что по сооружаемой лестнице нельзя подниматься и спускаться.
На высоте четвертой платформы находится движущаяся платформа, которая перемещается влево вправо при наличии на ней Попая. При этом момент перемещения довольно случайный, что не гарантирует безопасности от попадания в руки Блуто. Кроме того, на нее можно не успеть толком вступить, а она уже переместится на другой край, что также делает ее опасной.
Время от времени Бернард будет пытаться спикировать на Попая. Его траектория движения дугообразная, а спуск возможен вплоть до первой платформы. Оптимальным вариантом будет усмирить его ударом кулаком по клюву, что также принесет 1000 очков.
Шпинат появляется на второй и третьей платформах в правой части экрана. На экспертном уровне сложности срок его действия значительно меньше, чем на других уровнях игры. Зато на данном этапе нет Морской ведьмы, что делает его легче остальных.