Есть игры, после которых ты встаёшь из-за стола с ощущением законченного процесса: выиграл или проиграл — всё честно, всё понятно. А есть такие, после которых можешь целый вечер перебирать в голове: «А вот если бы тогда на третьем ходу я взял не эту карту, а ту…»
Загадочные существа — игра именно из второй категории.
Признаюсь, я обожаю игры, где есть какая-то приколюха. Мне вот просто такое покажи и я, как пчела на мёд, лечу в это играть. В Загадочных существах увидел фигурки капитанов, которые пристегиваются магнитиками и мэтч случился. Хоть я вообще ничего про игру ничего не слышал, зерно посеяно. И тут как по сговору подписчик в инстаграм пригласил сыграть...а я еще и могу.
И вот уже я играю, пристегиваю туда-сюда этот магнитик и пробую Загадочные Существа.
О чем игра
Мы — энтузиасты, которые любят всё загадочные. Поэтому исследуем загадочный остров, собираем местные растения и заодно яйца местных существ. После чего приманиваем себе этих существ и получаем какие-то плюшки от них.
Первое, что хочется отметить — это, конечно, оформление. Она выглядит как томик каких-то старых полевых заметок: плотная коробка, стилизованная под книгу. Иллюстрации на картах — отличные. Художник постарался: каждая карта — это кусочек отдельной истории, с тематичными подписями. Такой визуал прям располагает, особенно если вы любите атмосферные игры.
Как играется
По механике — это движкостройная евро-стратегия с элементами размещения рабочих. На своём ходу ты можешь:
- Десантировать исследователей на остров (классическое выставление рабочих). Это позволяет тебе добавить ресурсы.
- Построить карту (свой движок);
- Заявить победную цель.
Работает всё в поле интересно: ты постоянно находишься в напряжении между желанием занять место, которое принесет максимум ресурсов, подобрать яйцо существа и взятием нужной карты. Ресурсы добываются очень медленно и тяжело, на старте вы будете балансировать между 2 и 3 ресурсами и ближе концу сможете получить 4, но это чертовски мало.
⏳ Даунтайм и паралич анализа
Даже в начале игроки умудряются очень долго думать куда же выставить своего исследователя. Хотя всё же просто: выставился — собрал ресурсы вокруг. А уж чем ближе к финалу, тем больше вещей заставляют подвисать игроков. Карты начинают комбиться друг с другом, активируя сложные цепочки, а лакомых мест для ресурсов становиться всё больше. И вот тут возможен паралич анализа: игрок перед тобой 5 минут считает цепочку, постоянно передумывает, а ты, глядя в окно, вспоминаешь, как в детстве воровал кукурузу.
На четверых игра у нас ушла почти в 4 часа, и это, конечно, перебор. Оптимальное время для таких игр — 1,5-2 часа, иначе динамика теряется.
⚖️ Баланс, колода и тревожность
Колода карт — огромная, разношёрстная и местами откровенно странная. Есть карты, которые условно бесполезны, а есть те, что дают внезапное и невероятное количество очков. И вот тут игра превращается не столько в соревнование, сколько в исследование этой самой колоды.
Возможно, в будущем, зная, что в колоде прячется супер-карта, ты её будешь ждать. Но, как по мне уж слишком эти свойства ситуативные. И, как и в Крысах Вистара — игра для тебя будет больше про реакцию на выход карт, чем про стратегический их подбор.
Мне, например, уже после первой партии закралась эта мысль: «А стоит ли снова садиться, чтобы еще раз открывать новые для себя карты и понять, что я опять не нашёл ту самую связку?» И тут игра начинает немного тревожить.
Также свойства лидеров очень сильно отличаются и кому-то может достаться что-то действительно полезное, а кто-то не воспользуется своим свойством ни разу за игру.
Дополнения
Если вдруг у вас есть дополнения, то не замешивать их смысла нет. Они чинят некоторые провисоны с капитаном и добавляют чуть больше вариативности в игру.
Но при этом всё равно сохраняется проблема снежного кома, если кто-то сделал семе хороший движок, а вы нет, потому что построили не ту карту, то сорри. Чем дальше, тем хуже. И история с лидерами также оттуда родом, благо эту часть можно починить.
📌 Итог. Стоит ли брать Загадочные существа?
Загадочные существа — это отличная игра для любителей движков и комбо, и вам она может понравиться, если:
- Вы любите исследовательские игры;
- Готовы к долгим партиям;
- Вас не пугает рандом в колоде и разница в опыте.
Лично я остался с очень смешанным ощущением. Красиво, атмосферно, механически интересно, но вот это постоянное «А что, есть и такая карта?!» утомляет. У меня в коллекции она бы, вероятно, не прижилась. Но сыграть разок-другой ещё бы сел.
Это та игра, которая ближе к настольному исследованию, чем к соревнованию. А если вы от этого кайфуете — попробуйте.
upd: на двоих игра очень бодро играется и при достаточно плотном геймплее заканчивается за 2 часа. Поэтому с допами на двоих рекомендую.