Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Xbox Game Pass

🫡 Пятнадцать лет назад вышла BLUR — аркадная гонка, совмещавшая боевые механики Mario Kart с реалистичной графикой и лицензированными

🫡 Пятнадцать лет назад вышла BLUR — аркадная гонка, совмещавшая боевые механики Mario Kart с реалистичной графикой и лицензированными автомобилями • Игроки могли мчаться по улицам Лос-Анджелеса и Токио на Dodge Viper или Audi TT, используя энергетические заряды, мины и защитные щиты — всё это под драйвовый саундтрек. • BLUR предлагала полноценную кампанию, сплит-скрин на 4 игрока, онлайн-режим до 20 участников, систему прокачки, модификаторы и социальные функции. • Несмотря на хорошие оценки, игра не смогла добиться коммерческого успеха. Её выход совпал с релизом Split/Second, ModNation Racers, Red Dead Redemption, Prince of Persia: The Forgotten Sands, Alan Wake и Skate 3. • Маркетинг тоже сыграл свою роль — Activision не смогла точно определить целевую аудиторию и правильно позиционировать проект. • Хотя студия Bizarre Creations начала работу над сиквелом, в 2011 году Activision, ориентируясь на высокую рентабельность, её закрыла. Многие разработчики позже присоединились к Play

🫡 Пятнадцать лет назад вышла BLUR — аркадная гонка, совмещавшая боевые механики Mario Kart с реалистичной графикой и лицензированными автомобилями

• Игроки могли мчаться по улицам Лос-Анджелеса и Токио на Dodge Viper или Audi TT, используя энергетические заряды, мины и защитные щиты — всё это под драйвовый саундтрек.

• BLUR предлагала полноценную кампанию, сплит-скрин на 4 игрока, онлайн-режим до 20 участников, систему прокачки, модификаторы и социальные функции.

• Несмотря на хорошие оценки, игра не смогла добиться коммерческого успеха. Её выход совпал с релизом Split/Second, ModNation Racers, Red Dead Redemption, Prince of Persia: The Forgotten Sands, Alan Wake и Skate 3.

• Маркетинг тоже сыграл свою роль — Activision не смогла точно определить целевую аудиторию и правильно позиционировать проект.

• Хотя студия Bizarre Creations начала работу над сиквелом, в 2011 году Activision, ориентируясь на высокую рентабельность, её закрыла. Многие разработчики позже присоединились к Playground Games, где работали над серией Forza Horizon.

• BLUR осталась яркой, но недооценённой игрой. Те, кто её опробовал, помнят её как быструю, зрелищную и дерзкую гонку, которая просто вышла не в лучшее время.

💬 А Вам довелось сыграть в BLUR?