Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

Возможная задержка релиза Marathon связывается с внутренними проблемами Bungie

Согласно внутренним источникам, релиз многопользовательского экстракционного шутера Marathon от студии Bungie, запланированный на 23 сентября 2025 года, может быть перенесён. В качестве причины называется решение Sony отказаться от проведения платных маркетинговых кампаний на ближайшие месяцы, что связано с негативной реакцией на закрытое альфа-тестирование и скандалом вокруг незаконного использования работ художника Antireal. Инсайдеры утверждают, что руководство компании стремится избежать повторения провала проекта Concord, принесшего убытки Sony в размере $200 млн. Ситуация осложняется внутренними конфликтами внутри самой студии. Несколько источников сообщили о «свободном падении» морального состояния сотрудников, вызванном токсичной рабочей обстановкой и игнорированием руководством рисков, связанных с чрезмерным акцентом на PvP-составляющую игры. Ранее разработчики публично высказывали недовольство стилем управления студией, что завершилось уходом креативного директора Кристофера

Согласно внутренним источникам, релиз многопользовательского экстракционного шутера Marathon от студии Bungie, запланированный на 23 сентября 2025 года, может быть перенесён. В качестве причины называется решение Sony отказаться от проведения платных маркетинговых кампаний на ближайшие месяцы, что связано с негативной реакцией на закрытое альфа-тестирование и скандалом вокруг незаконного использования работ художника Antireal. Инсайдеры утверждают, что руководство компании стремится избежать повторения провала проекта Concord, принесшего убытки Sony в размере $200 млн.

Ситуация осложняется внутренними конфликтами внутри самой студии. Несколько источников сообщили о «свободном падении» морального состояния сотрудников, вызванном токсичной рабочей обстановкой и игнорированием руководством рисков, связанных с чрезмерным акцентом на PvP-составляющую игры. Ранее разработчики публично высказывали недовольство стилем управления студией, что завершилось уходом креативного директора Кристофера Барретта в 2024 году.

Отдельное внимание привлекает история обвинений в плагиате. Bungie признала использование незаконных элементов дизайна Antireal, обещая удаление соответствующих материалов и компенсацию ущерба автору. Аналитики считают, что этот инцидент существенно снизил уровень доверия к проекту и усилил беспокойство руководства Sony после отмены онлайн-проекта The Last of Us Online.

Известный инсайдер Колин Мориарти сообщил в своём подкасте, что планы по проведению платного маркетинга для Marathon были полностью аннулированы. Такое решение обусловлено текущими скандалами и изменением стратегии продвижения игр крупной корпорации.

Отмена маркетингового бюджета — весьма необычное явление для проекта подобного уровня,

— подчеркнул Мориарти, ссылаясь на собственный источник в маркетинге Sony.

Тем не менее, официально дата выхода Marathon остаётся прежней — 23 сентября 2025 года для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Ранее студия анонсировала игру как исключительно мультиплеерный проект с отсутствием одиночного режима, сделанный с упором на командные сражения в мире заброшенных колоний Тау Кита IV (Tau Ceti IV). Компания отложила начало приёма предварительных заказов и проведение массовой публичной бета-версии, ограничившись лишь небольшими этапами тестирования, что породило сомнения относительно готовности продукта.

Аналитики подчёркивают, что будущее Marathon теперь зависит от способностей команды Bungie нормализовать внутреннюю обстановку и вернуть утраченное доверие игроков. Промедления могут негативно сказаться на проекте в условиях высокой конкуренции жанра экстракционных шутеров, однако дополнительная работа над качеством способна улучшить позиции игры перед стартом продаж. Пока официальных заявлений ни от Sony, ни от Bungie не последовало.

📃 Читайте далее на сайте