Бета-тестирование многопользовательского шутера Splitgate 2, стартовавшее 22 мая 2025 года, пришлось остановить из‑за крупных технических проблем. Уже спустя сутки разработчики из студии 1047 Games были вынуждены отключить сервера, признав полную неподготовленность инфраструктуры к высоким нагрузкам. Глава компании Ян Проулкс публично извинился перед игроками, подчеркнув, что команда работала над игрой долгие годы, включая его личный вклад начиная еще со студенческих лет университета: Мы надеялись, что ко времени запуска игра будет идеально отшлифована, но реальность оказалось жестче. Мы приносим извинения всем пользователям. — сказал Проулкс. Основной причиной остановки назвали серьезные проблемы с задержкой отклика системы, негативно сказывающиеся на игровом прогрессе участников тестов, включая начисление очков опыта и процесс подбора матчей. Однако некоторые игроки сообщили, что во время игровых сессий серьезных трудностей не испытывали, что подтверждает неравномерное распространени
Запуск бета-тестирования Splitgate 2 столкнулся с критическими техническими сбоями
25 мая 202525 мая 2025
3
1 мин